«Monster Hunter: Wilderness» — последняя работа под интеллектуальной собственностью Monster Hunter. Индикатор выносливости — это ценность в игре. Атака и уклонение игрока потребляют шкалу выносливости. Когда вы не сражаетесь, шкала выносливости будет отображаться в виде длинной желтой полосы. Игроки могут сделать так, чтобы шкала оставалась развернутой в настройках параметров.
Метод расширения шкалы выносливости
②Шкала выносливости
Отображает выносливость персонажа игрока.
Обычно слот отображается в свернутом состоянии. При входе в боевой статус и т.п. слот будет автоматически расширяться в зависимости от ситуации.
※Вы можете настроить слот так, чтобы он оставался развернутым, в настройках параметров.
Оно уменьшается при выполнении действий, требующих выносливости, таких как бег, уклонение и определенные атакующие действия.
Сниженная выносливость будет постепенно восстанавливаться, когда не выполняются никакие действия, требующие выносливости, но по прошествии длительного периода времени максимальное значение шкалы выносливости будет медленно уменьшаться.
Вы можете увеличить максимальное значение своей шкалы выносливости, съедая или используя такие предметы, как «жареное мясо».
Питание и эффекты еды