Как боевая игра в реальном времени, «Империя Муравьев» существенно отличается от других игр того же типа. Главными героями этой игры являются муравьи. Игрок будет играть роль правителя муравьиной колонии, отвечая за то, чтобы приказывать рабочим-муравьям собирать еду и добывать ресурсы, возглавлять армию для захвата других муравьиных гнезд, строить здания для производства древесины и других материалов, а также принимать необходимые меры для охранять гнезда. Создайте сильную армию для защиты империи. Фон игры заимствован из одноименного научно-фантастического романа. В нем рассказывается история о том, что за тысячи лет до появления людей муравьи сформировали социальную структуру, похожую на человеческую цивилизацию, со своими городами и военным искусством.
Цель этой статьи — познакомить вас с самой важной частью этой игры — легионом. Существует множество типов муравьиных легионов, и каждый легион имеет свой уникальный путь роста и улучшения. Ниже автор представит их один за другим.
【Производство Легиона】
Производство легиона необходимо осуществлять после того, как будет выбрано гнездо. За исключением базового лагеря, каждое гнездо на раннем этапе может производить только один легион, и это число не должно превышать лимит команды игрока. На начальном этапе игроки могут командовать только пятью легионами. Как только предел будет достигнут, новые легионы не могут быть созданы. Если вам нужно произвести другие виды, вам необходимо сначала вернуться в гнездо и уничтожить лишние легионы. По мере повышения уровня соответственно будет увеличиваться и лимит командования, а также армию можно расширять за счет строительства домов.
【Боевая мощь Легиона】
Хотя между типами легионов нет взаимного ограничения, существуют различия в боевой мощи. Всего существует пять типов легионов, а порядок боевой мощи от низшего к высшему таков: тли.
Стоит отметить, что хотя урон наводчика выше, способность ближнего боя фактически ниже, чем у воина, а урон на дальней дистанции выше, чем у наводчика.
【Тип Легиона】
Легионы разделены на пять категорий, и каждую категорию легионов можно улучшать. Путь обновления: базовое оружие – старшее – элитное. Игроки также могут напрямую создавать старшие или элитные войска, но затраты времени и еды будут выше, чем на модернизацию.
Труд: отряд ближнего боя
Вы можете собрать 20 ресурсов, но еда пропадет после входа в бой.
Время строительства: 5 минут. Строительство можно ускорить, потребляя еду.
Разнорабочие являются самой базовой единицей. Их можно отправлять за сбором ресурсов, а также участвовать в боях, но их боевая эффективность очень низка и выше, чем у тли. Когда рабочие участвуют в бою, сбор будет прерван и собранные материалы исчезнут.
Наводчик: отряд дальнего боя.
Время строительства: 5 минут. Строительство можно ускорить, потребляя еду.
Может быть размещен на возвышенностях для нанесения дальних ударов по расположенным ниже врагам.
Наводчик - единственный дальний метод боя на ранней стадии. Наводчик будет распылять уксусную кислоту с большого расстояния, чтобы поразить врагов на расстоянии. Боевая эффективность на дальних дистанциях выше, чем у воина, но возможности ближнего боя слабее, чем у воина.
Воин: отряд ближнего боя
Самый широкий спектр доступных юнитов ближнего боя, которые можно улучшать.
Время строительства: 5 минут. Строительство можно ускорить, потребляя еду.
Воины — самые сильные из всех отрядов ближнего боя, за исключением Навозной черепахи, и могут эволюционировать в старших воинов — элитных воинов. У развитого элитного воина будет еще один атрибут, чем предыдущий — он может ускоряться при приближении к врагу.
Тля: Войска поддержки
Усиливает дружественных товарищей по команде на близком расстоянии.
Время строительства: 5 минут. Строительство можно ускорить, потребляя еду.
Тля — это войска поддержки. В ближнем бою тли могут оказывать всестороннюю поддержку дружественным отрядам и повышать боевую эффективность и защиту дружественных отрядов.
Навозный жук: отряд ближнего боя
Переводит всех врагов в рукопашный бой.
Время строительства: 5 минут. Строительство можно ускорить, потребляя еду.
Навозный жук — самый сильный юнит ближнего боя в игре. Он может блокировать все места, включая вражеские подразделения дальнего действия, для рукопашного боя. Соответственно, в качестве ограничения Навозный Жук не может быть улучшен.
На этот раз вышеизложенное представляет собой введение во все типы легионов в «Империи муравьев».