Полное руководство по сюжету «Diablo 4: Hateful Body»: руководство по началу пустоши сезона S6

8 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Полное руководство по сюжету «Diablo 4: Hateful Body», руководство по началу пустошей сезона S6. Руководство по дополнению Diablo 4 Hateful Body, миссии для волшебников и наемников, а также руководство по использованию. «Diablo 4: The Body of Hatred» — первое дополнение к Diablo 4 (его еще можно назвать масштабным DLC). Игроки пройдут по следам Реруира в джунгли Наханту, чтобы предотвратить воскрешение Мефисто, Короля Ненависти. Пакет расширения Hateful Body добавит новую сюжетную линию, профессию шамана, систему наемников и систему копирования команд. Игрокам предстоит принять более сложные испытания и получить более богатую добычу. Сводная информация о содержимом пакета расширения

Полное руководство по сюжету «Diablo 4: Hateful Body», руководство по началу пустошей сезона S6. Руководство по дополнению Diablo 4 Hateful Body, миссии для волшебников и наемников, а также руководство по использованию. «Diablo 4: The Body of Hatred» — первое дополнение к Diablo 4 (его еще можно назвать масштабным DLC). Игроки пройдут по следам Реруира в джунгли Наханту, чтобы предотвратить воскрешение Мефисто, Короля Ненависти. Пакет расширения Hateful Body добавит новую сюжетную линию, профессию шамана, систему наемников и систему копирования команд. Игрокам предстоит принять более сложные испытания и получить более богатую добычу.

Обзор содержимого пакета расширения

Вход в игру после обновления пакета расширения может напрямую открыть линию квестов Наханту.

Общий ход истории не очень длинный, но он ясно рассказывает историю Раэль после взятия Камня души Мефисто.

Сезон роста ненависти S6 также начинается одновременно.

На карте будут происходить события Realm Walker. Следуйте за Путешественником по Царству, чтобы победить монстров и войти в портал, чтобы получить награды.

Еще предстоит совершить сезонные путешествия (нажмите U, чтобы открыть интерфейс).

Дух ведьмы в текущей версии очень силен, и игроки могут выбрать духа ведьмы, чтобы напрямую открыть пустошь.

Маг также является очень хорошим выбором для мелиорации земель.

Игрокам рекомендуется напрямую выбирать нормальную сложность, чтобы открыть пустошь. Ранний опыт в основном приходит от наград за выполнение заданий, а не от убийств монстров.

Хотя иногда может быть сложно сражаться из-за модернизации оборудования, и это легко для экспертов, но модернизация пустоши происходит слишком быстро. Пройдя еще несколько уровней, вам может оказаться сложно бороться с высокими трудностями.

Поскольку повышение сложности на раннем этапе только увеличивает опыт убийства монстров, нормальная сложность является наиболее экономически эффективной. Просто следуйте цели миссии, не убивая монстров намеренно.

На средней и ранней стадии можно легко повысить уровень до 60, выполнив сюжетные миссии → миссии профессий/наемников (завершите их как можно скорее, если вы можете получить миссии) → Крепость Наханту / Основная карта. Крепость → Подземелье Кошмаров.

После того, как у вас будет набор из 750 предметов снаряжения на 60-м уровне, рассмотрите возможность перехода на 20-й уровень Бездны Демона (Великое Тайное Царство), чтобы включить сложность пыток и получить лучшие награды.

Предварительный просмотр стратегии

Статьи по Теме