Черный миф: Вуконг перенесет вас во всевозможные миры, в которых есть свои загадки, которые нужно разгадать. Первый из них на Горе Черного Ветра задает тон, поскольку ведет вас в древнее место. Вот наше руководство, которое поможет вам пройти секретную область главы 1 в Black Myth: Wukong. Также напоминаем, что данная статья содержит спойлеры.
Черный миф: Укун. Глава 1. Путеводитель по секретным местам — Древний храм Гуаньинь
Чтобы получить доступ к секретной области главы 1 в Black Myth: Wukong, вам нужно позвонить в три больших колокола в этом регионе. Мы организовали наше руководство так, чтобы обозначить их местоположение в зависимости от того, как мы продвигались по уровню, а также ближайшую точку быстрого перемещения.
Первый звонок
Лес волков: За пределами леса. Следуйте по наклонной тропе вверх по холму, пока не увидите заброшенную поляну. Как только вы войдете, вам бросит вызов босс по имени Гуанчжи. Устраните этого врага, чтобы получить свое первое заклинание трансформации. Сам колокол находится в задней части этой области.
Второй звонок
Бамбуковая роща: Змеиная тропа. Следуйте по извилистой тропе, пока не дойдете до бамбуковых зарослей с несколькими змееголовыми врагами. Сразу за ним находится холм, где вы встретите Гуанмоу, элиту, которая сбрасывает духовную форму. Второй звонок прямо наверху.
Третий звонок
Бамбуковая роща: Болото белого тумана. Доберитесь до болота и победите босса «Одетого в белое дворянина». Теперь вместо того, чтобы идти через пещеру, посмотрите налево и увидите поляну с третьим колоколом. Будьте осторожны, потому что появятся многочисленные волки яогуай.
Битва с секретным боссом Древнего Храма Гуаньинь и Старейшины Джинчи
После звонка в третий колокол вы телепортируетесь в секретную зону главы 1 Black Myth: Wukong. Это храм Гуаньинь, но кажется, что он застрял в далеком прошлом.
В первой области вы можете найти четки Гуаньинь, перчатку, которая увеличивает ваше максимальное здоровье и ману на длительное время, если вы подхватываете затяжную волю (т. е. зеленое пламя) в окружающей среде. Далее, если вы подниметесь по ступенькам, вы встретите босса по имени Старейшина Джинчи.
Характер атаки этого монаха аналогичен мини-боссу Блуждающего духа, с которым вы сражались ранее на этом уровне. Главное отличие здесь в том, что этот двор полон нежити. Как только его здоровье опустится ниже 50%, он будет парить в воздухе и начнет притягивать к себе нежить. Любые зомби, которых он поглотит, частично восстановят ему здоровье.
В любом случае, если вы сможете победить этого босса, вы телепортируетесь обратно в обычный мир. Кроме того, вы получите Огнестойкую мантию, снаряжение судна, дающее иммунитет к ожогам. О других специальных предметах вы можете узнать в нашем путеводителе по судам.
Вот и все, что касается нашего руководства по секретным локациям «Черный миф: Укун», глава 1. Возможно, вы захотите узнать об остальных в Главе 2: Королевство Сахали, Главе 4: Гора Пурпурных Облаков и Главе 5: Пещера Бишуй.