Прохождение Genshin Impact Chasing Shadows

20 авг. 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

В погоне за тенями — девятый дополнительный квест в Прологе: Акт 2, «За завтрашний день без слез», квест Архонта в Genshin Impact. Это пошаговое руководство проведет вас через все цели В погоне за тенями.

В погоне за тенями — девятый дополнительный квест в Прологе: Акт 2, «За завтрашний день без слез», квест Архонта в Genshin Impact. Это пошаговое руководство проведет вас через все цели подквеста архонта «В погоне за тенями».

В погоне за тенями разблокируется автоматически, когда вы завершаете предыдущий дополнительный квест За кулисами.

Регион: Мондштадт

Район: Таверна «Доля Ангела»

Квест дает: автоматически дается после завершения За кулисами.

Требование: завершить дополнительный квест За кулисами.

Рекомендуемый уровень: 15.

Награда: 175 опыта приключений, 4225 Мора, 2200 опыта персонажа, 4 руды для улучшения.

Описание миссии: Проникните в убежище Фатуи и заберите Святую лиру дер Химмель.

Цели:

  • Войдите в убежище Фатуи.
  • Допросить охранника
  • Обыщите убежище Фатуи, чтобы найти ключ.
  • Откройте запечатанную дверь
  • Войдите в область, где хранится лира.
  • Получите Святую Лиру Химмеля.
  • Поговорите с Пеймон

Начальная локация: таверна «Доля ангела».

Этот квест начинается автоматически после завершения За кулисами.

Войдите в убежище Фатуи.

Из таверны «Доля ангела» пройдите в пещеру к югу от Спрингвейла, где прячутся Фатуи.

Если вы мало что исследовали, самый простой способ добраться туда — либо от Восхода ветров, либо от путевой точки телепорта недалеко от города Мондштадт. Посмотрите путь, обведенный красным на карте ниже:

Разблокируйте точку телепортации на небольшом острове на озере, а затем направляйтесь на юго-восток ко входу в сюжетную область.

Допросить охранника

Прежде чем что-либо делать, обязательно возьмите сундук справа от вас.

Мост перед вами состоит из трех секций, которые переворачиваются, открывая огнеметы. Если вы подождите, пока они повернутся под мостом, у вас будет достаточно времени, чтобы без особых проблем перебежать его.

На всякий случай обязательно бегайте, нажимая кнопку «Спринт» каждую секунду, а не удерживая кнопку. Таким образом, вы получаете дополнительный прирост скорости при каждом нажатии кнопки.

Наверху первой лестницы посмотрите налево на сломанную секцию стены. Зайдите в него, чтобы найти сундук внутри и за углом. Появляются 3 электрослайма. Победите их, чтобы открыть сундук.

Выйдите через сломанную часть стены и поднимитесь по следующей лестнице. Поднимитесь направо по следующей лестнице и обнаружите единственного охранника Фатуи рядом с запертой дверью. Подойдите к нему, чтобы начать разговор.

Трусливый охранник Фатуи расскажет вам все, что знает, а вы ничего не сделаете.

Обыщите убежище Фатуи, чтобы найти ключ.

Посмотрите на стену напротив лестницы, по которой вы поднялись сюда. Пройдите в сломанный участок стены и найдите еще один сундук.

Теперь подойдите к запертой двери и взаимодействуйте с кубом слева, чтобы открыть дверь.

Идите по недавно открытому пути и выйдите в большую комнату. Пройдите в комнату справа от вас и поговорите со Стражем Жадности.

Он запирает вас в этой комнате с магом Фатуи. Победите ее, чтобы открыть дверь.

Выйдите из этой комнаты и поверните направо. Пройдите мимо лестницы и затем прямо в комнату на нижнем уровне.

Подбегите к запертому чеку. Появляются три Электро-мухи. Победите их, чтобы открыть сундук.

Выйдите из этой комнаты и пройдите через открытое пространство направо в другую комнату.

Ибо светящиеся пятна появляются по всей комнате. Взаимодействуйте со всеми ними, вызывая атаку трех огненных слизней. Победите их и покиньте комнату.

Поднимитесь по двум лестницам, начиная справа от вас, затем идите направо в другую комнату.

Поговорите с Робким Стражем. Он посылает в вас защищенного Митачерла. Победите его, чтобы получить скрытый ключ, необходимый для продолжения.

Откройте запечатанную дверь

Покиньте эту комнату. Идите на первый этаж и взаимодействуйте с дверным кубом.

Войдите в область, где хранится лира.

Камера автоматически смотрит на дверь, которую вы открыли. Бегите к нему по лестнице и в новую комнату.

Бегите к кубу, поднимитесь на него и взаимодействуйте с ним. Секция, на которой вы стоите, превращается в лифт. Спрыгивайте и идите в залитую лунным светом комнату.

Святая Лира Химмель стоит на постаменте в другой стороне комнаты. Подойдите к нему. На него падает клетка, и Фатуй Заменхофф бросает вам вызов. Победите его, чтобы поднять клетку.

Получите Святую Лиру Химмель.

Подбегите к постаменту и подберите Святую Лиру Химмеля.

Поговорите с Пеймон

После короткого разговора подквест «В погоне за тенями» завершается. Используйте узел телепорта, чтобы выйти из домена.

Следующий квест: Состояние Святой Лиры дер Химмель

Статьи по Теме