Как пройти все испытания Salvation's Edge в Destiny 2

15 авг. 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Испытания Salvation’s Edge являются обязательными, если вы хотите получить Триумф «Зажженный свет», который вам нужен для получения нового названия рейда в Destiny 2: The Final Shape, Iconoclast. Эти испытания добавляют

Испытания Salvation’s Edge обязательны, если вы хотите получить Триумф Ignited Light, который вам нужен для получения нового названия рейда в Destiny 2: The Final Shape, Iconoclast.

Эти испытания добавляют дополнительную морщину к каждой схватке, которую вы можете выполнить, чтобы получить бонусную добычу. Испытания меняются каждую неделю, и одновременно активен только один. Ситуация меняется, когда появляется новый рейд и он входит в еженедельную ротацию рейдов, где становятся доступны все испытания.

В этом руководстве по Destiny 2 мы расскажем, как выполнить каждое из пяти рейдовых испытаний в Salvation’s Edge.

Примечание. Из-за сложного характера этих задач в этом руководстве предполагается общее знакомство и понимание базовой механики Salvation’s Edge и пяти встреч с ней. Если вы не знаете, как работает столкновение, ознакомьтесь с нашим полным прохождением Salvation’s Edge, прежде чем приступить к испытаниям.

Оглавление

Как выполнить испытание Substratum «Живописный маршрут»

Испытание «Живописный маршрут» предназначено для первой встречи в Salvation’s Edge, Substratum.

Чтобы вызвать Мучителя и продолжить бой, вам сначала нужно убить Минотавра Перегрузки. На каждой фазе появляются два минотавра Overload, по одному на стороне карты каждой команды.

Однако появление в разных командах неодинаково. Одна команда всегда будет встречать своего Минотавра Перегрузки в третьей комнате, в которую они доберутся, а другая команда всегда встретит Минотавра Перегрузки в своей четвертой комнате. Чтобы выполнить задание, вам нужно убить только Минотавра Перегрузки, который появляется в четвертой комнате, а это означает, что команда, которая первой столкнется с его Перегрузкой (в третьей комнате), не сможет убить своего.

Вы можете сказать, какая команда будет иметь Минотавра Перегрузки в четвертой комнате, основываясь на том, у какой команды есть Хобгоблины-Вексы в первой комнате. Если вы видите этих Хобгоблинов, это означает, что вам нужно продвигаться вперед, пока не найдете Минотавра Перегрузки, которого нужно убить. Если нет, будьте осторожны и не уничтожьте свою Перегрузку, когда достигнете ее.

Единственное реальное изменение стратегии здесь — это осознанность. На каждой стороне должен быть по игроку, который будет отвечать как за подсчет комнат, так и за проверку наличия хобгоблинов. Самым большим провалом здесь является то, что не та команда случайно уничтожила свою перегрузку, потому что они не обратили на это внимания. Однако вам необходимо убедиться, что вы продолжаете идти быстро в этом столкновении, поскольку это испытание добавит к вашим фазам от 10 до 30 секунд.

Как выполнить испытание «Рассеивание» «На мощности»

Испытание «На пределе возможностей» — это вторая встреча в Salvation’s Edge, Dissipation.

Чтобы выполнить задание «На пределе возможностей», вы можете положить свой Резонанс в банк только в том случае, если у вас есть Резонанс x3. Если у вас есть что-то меньшее, испытание будет провалено, если вы взаимодействуете с банком.

Собирая Резонанс с каждой стороны, позвольте игроку, активирующему Проводник, взять только один Резонанс, который ему нужен, а прыгающему игроку — три Резонанса любого типа. Затем активируйте Проводник и позвольте замочить только подпрыгивающим игрокам.

Эта стратегия означает, что вы получите только девять Резонансов за фазу, что оставит вас примерно на 15 секунд дольше, чем полный возврат средств. Это означает, что этот метод действительно требует, чтобы вы действовали быстро на каждом этапе, но он намного проще, чем альтернативные методы, в которых игроки Проводника бегут в другие стороны, чтобы получить бонусный Резонанс (который сам по себе отнимает время). Мы рекомендуем найти способы ускориться — например, запомнить места появления врагов — вместо того, чтобы изо всех сил стараться замочить бонусный резонанс.

Как выполнить задание репозитория «Сбалансированная диета»

Испытание «Сбалансированная диета» — это третье столкновение в Salvation’s Edge, Repository.

Условием этого испытания является то, что вы никогда не сможете получить один и тот же тип Резонанса дважды подряд.

Для этого выясните, какая форма вам нужна для вашего проводника, и действуйте в обратном порядке. Итак, если у вас треугольник, сначала возьмите квадрат и круг, а затем возьмите треугольник, который вам нужно замочить. Это требует немного больше бега, чем обычный метод простого удержания формы, но в остальном сложно потерпеть неудачу, если вы сосредоточены на этом.

Единственная проблема здесь в том, что проблема сохраняется из комнаты в комнату. Поэтому, если вам нужен символ треугольника, чтобы замочить его, как в примере выше, вы не сможете схватить следующий треугольник даже после того, как перейдете в следующую комнату. Если вам сложно запомнить последний символ, попробуйте записать его в чате или ближайшем блокноте.

Как выполнить задание Верити «Различная геометрия»

Испытание «Различная геометрия» — четвертое столкновение в Salvation’s Edge, Verity.

Это, безусловно, самая сложная задача в Salvation’s Edge, и вам нужно победить Верити, используя все шесть трехмерных фигур, чтобы уйти, прежде чем ваша команда повторит какие-либо формы. Это означает, что первая и третья фазы проходят нормально, но на второй фазе вам придется внести некоторые существенные изменения.

Чтобы все ваши внутренние игроки ушли с трехмерной формой, отличной от той, которую вы использовали на первом этапе, вам нужно, чтобы все взяли одинаковые формы. Таким образом, вместо того, чтобы брать круг и квадрат, левый игрок захватит два круга и так далее. Лучший способ сделать это — попросить внутренних игроков сделать вызов, который они видят внутри — например, CST (круг, квадрат, треугольник) — а затем сдвинуть его на одну позицию вправо. Итак, это будет: CST в TCS.

Как только вы разобрались с вызовом, вы можете продолжить. Игроку-диссектору нужно будет привести внешние формы в соответствие с новым, сдвинутым вызовом. Итак, в приведенном выше примере слева будет двойной треугольник, посередине — двойной круг, а справа — двойной квадрат. Просто следуйте обычному протоколу вскрытия, чтобы поменять местами правильные формы. Когда вы закончите, вам нужно разместить все три трехмерные фигуры на своих местах, что основано на смещенном вызове — треугольник (пирамида), круг (сфера) и квадрат (куб) в приведенном выше примере.

У внутренних игроков здесь более сложная задача, но есть простой способ ее решить. Меняйте все фигуры, пока не получите обе формы, с которых была ваша статуя в начале (если вы играете за квадраты, станьте повелителем квадратов, как обычно). Затем раздайте квадраты другим игрокам. Как только все здесь закончат, вам нужно будет совершить одну последнюю сделку, чтобы получить две одинаковые фигуры.

Если бы вы начали как квадратный игрок в приведенном выше примере — средний игрок — вот что бы вы сделали:

- Торгуйте, пока не станете господином квадратов, избавляясь от всех своих не-квадратов.

- Распределите квадраты на круг и треугольник.

- Подождите, пока вы не получите круг от игрока-круга и треугольник от игрока-треугольника.

- Не собирайте фигуры, чтобы создать конус, как вы обычно это делаете.

- Посмотрите на новый вызов и увидите, что ваша новая позиция (после смещения) представляет собой круг.

- Отдайте свой треугольник левому игроку и подождите, пока получите второй круг от правого игрока.

- Как только все круги будут в вашем распоряжении и рассечение будет завершено, выйдите из стакана, держа в руках круг/круг (сферу).

Если вам нужно визуальное объяснение, в котором используется немного другая стратегия, чем описанная выше, я рекомендую посмотреть поясняющее видео Датто, которое включает в себя кадры игрового процесса.

Имейте в виду, что все остальное в столкновении является нормальным за пределами второй фазы, поэтому, как только вы освоите этот новый метод, вам просто нужно не забывать переключаться между ними.

Как выполнить задание «Свидетель» Скоординированные усилия

Испытание «Скоординированные усилия» — это пятая и последняя встреча в Salvation’s Edge, The Witness.

Чтобы выполнить это задание, вам нужно сломать все шесть печатей Свидетеля (пуговицы на его куртке) с разницей в несколько секунд. Для этого необходимо, чтобы у всех шести игроков был Glyphbreaker одновременно.

Лучшая стратегия здесь — разбиться на две группы по три человека, как обычно. Но вместо трех бегунов и трех истребителей врагов вы меняетесь ролями после того, как будут собраны первые три руки. Единственное, что здесь следует иметь в виду, это то, что первым игрокам, которые получат Glyphbreaker, необходимо следить за таймерами Резонанса, так как вы умрете, если они истечет. Чтобы обойти это, пусть ваши самые опытные Разрушители Глифов ходят первыми и поддерживают их Резонанс ниже х3. Если их таймер приближается к нулю, им просто нужно получить еще один стек, чтобы обновить его.

Как только у всех будет Glyphbreaker, идите в центр, выполните обратный отсчет и одновременно нажмите все шесть кнопок на The Witness — лучше всего назначить каждому кнопку перед стрельбой. Обратите внимание, что вам нужно одновременно сломать пломбы на каждой фазе, а не только на первой.

Убейте Свидетеля, не испортив это, чтобы завершить испытание.

Выполняя каждое испытание, вы разблокируете отдельный Триумф на титульной печати «Иконоборец». Затем вам нужно будет пройти все испытания на сложности «Мастер», чтобы разблокировать триумф «Зажженный свет».

Статьи по Теме