
#コンパス【戦闘摂理解析システム】
Descrição
Uma nova experiência que você pode aproveitar facilmente e desfrutar de batalhas online em 3on3.
Manipule um herói correndo em um campo 3D,
Lute com seus amigos e almeje a vitória!
Aumente os heróis e cartas que aparecem no jogo
Construa seu próprio deck!
■ Participam criadores lindos e dubladores populares ■
#Compass [Sistema de análise de teoria de combate]
Vocaloid-P, um pintor ativo em Nico Nico Douga
Produza um herói!
Além disso, um popular dublador é responsável pela voz do herói.
■ Apontar para o topo da batalha SNS ■
A fase do jogo é
SNS que se comunica em batalha.
Discutir informações estratégicas,
Apoiando iniciantes juntos
Existe uma comunidade que todos construímos juntos.
■ Recomendado para pessoas assim
・ Quero competir em batalhas de equipe, batalhas conjuntas e jogos de aplicativos de batalha interpessoal.
・ Estou interessado no jogo de batalha conjunta e ação interpessoal "#Compass"
・ Quero jogar uma batalha em equipe com meus amigos em um jogo de batalha conjunta online.
・ Procurando jogos de batalha interpessoal e jogos de batalha em equipe
・ Quero jogar um jogo de batalha conjunto enquanto ouço músicas do Vocaloid
・ Quero jogar contra meus amigos em um jogo de ação online que pode ser jogado no modo multijogador.
・ Gosto de músicas do Vocaloid e as ouço muito
・ Somos bons no sistema de batalha de acampamento
・ Quero jogar o jogo de batalha de ação online connpass [Battle Calculus Analysis System]
・ Estou procurando um jogo de aplicativo de ação de batalha conjunta / batalha interpessoal que possa ser jogado em batalhas de equipe online.
・ Connpass [sistema de análise de teoria de combate] é empolgante com a colaboração, então quero jogá-lo
・ Gosto de músicas do Vocaloid com uma história
・ Gosto de jogos multijogador interpessoais online que você pode jogar em colaboração com seus amigos.
・ Gosto de jogos de ação e jogos de aplicativos do tipo batalha em equipe.
・ Quero jogar um jogo de ação conjunta/interpessoal usando personagens connpass.
・ Quero desafiar os e-sports com #Konpas [sistema de análise de teoria de combate]
・ Quero criar um aplicativo de ação para batalhas conjuntas e interpessoais que permita o modo multijogador usando personagens connpass.
・ Costumo jogar batalhas conjuntas e aplicativos de ação interpessoal.
・ Quero travar uma batalha em equipe com pessoas de todo o país no modo multijogador
・ Estou interessado porque apenas o connpass pode tocar enquanto ouço músicas do Vocaloid.
■ Preço ■
Corpo do aplicativo: Gratuito
*Alguns itens pagos estão disponíveis.
Antes de usar o contrato de licença do aplicativo
Certifique-se de verificar os termos de uso exibidos antes de usar.
cNHN PlayArt Corp.
Contente
#Compass [Battle Providence Analysis System], conhecido como #Compass, é um jogo de arena de batalha em tempo real, em tempo real e baseado em equipes para dispositivos móveis. Desenvolvido por NHN Playart e Dwango, ele combina elementos do MOBA (Arena de batalha on -line multiplayer), batalha de cartas e jogos de ação, criando uma experiência única e dinâmica de jogabilidade. Os jogadores se envolvem em batalhas de 3 minutos em mapas isométricos coloridos, disputando pontos de controle para garantir a vitória.
A jogabilidade principal gira em torno da construção estratégica de decks e da execução hábil. Cada jogador controla um herói, escolhido de uma lista diversificada com habilidades únicas e estilos de jogo. Esses heróis são ainda personalizados com um baralho de oito cartas, cada uma representando uma habilidade ou ataque diferente. Essas cartas são os principais meios de ofensa e defesa do jogador, e a escolha da combinação certa é crucial para o sucesso.
As partidas são tipicamente 3V3, colocando duas equipes uma contra a outra em uma corrida para controlar a maioria dos pontos de controle do mapa. Capturar e manter esses pontos gera pontos para a equipe e a primeira equipe para atingir a pontuação necessária, ou a equipe com a maior pontuação no final dos três minutos, vence. Esse formato em ritmo acelerado exige pensamento rápido, posicionamento estratégico e trabalho em equipe coordenado.
A seleção de heróis é um aspecto crítico do #Compass. O jogo apresenta uma grande variedade de heróis, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos. Alguns heróis se destacam em combate de curto alcance, enquanto outros são mais adequados para ataques à altura ou funções de apoio. Compreender os papéis e sinergias entre heróis é essencial para a construção de uma composição equilibrada e eficaz da equipe.
A construção do deck é igualmente importante. Cada herói tem acesso a um conjunto específico de cartas, e os jogadores devem selecionar cuidadosamente oito cartas para criar seu baralho. Essas cartas podem variar de ataques ofensivos e escudos defensivos a habilidades de cura e impulsos de movimento. Um baralho bem construído complementa as habilidades do herói e fornece as ferramentas necessárias para se adaptar a diferentes situações.
Os próprios cartões são categorizados em diferentes tipos, como ataques, defesa e recuperação. Os cartões de ataque causam danos aos oponentes, os cartões de defesa mitigam os danos recebidos e os cartões de recuperação restauram a saúde. Existem também cartões especiais que fornecem efeitos únicos, como inimigos impressionantes, aumento da velocidade de movimento ou implantando armadilhas. Compreender os pontos fortes e fracos de cada tipo de carta é crucial para a construção eficaz do deck.
Durante as batalhas, os jogadores devem implantar estrategicamente seus cartões para obter uma vantagem. Cada cartão tem um período de recarga após o uso, exigindo que os jogadores gerenciem seus recursos com cuidado. O posicionamento também é crucial, pois alguns cartões têm faixa ou área de efeito limitada. Saber quando e onde usar cada cartão pode fazer a diferença entre vitória e derrota.
Os controles do jogo são intuitivos e adequados para dispositivos móveis. Os jogadores usam joysticks virtuais para mover seu herói e bater em suas cartas para ativá -los. A interface é limpa e organizada, permitindo que os jogadores se concentrem na ação. A natureza em ritmo acelerado das batalhas exige reflexos rápidos e tempo preciso.
O #ComPass também apresenta um sistema social robusto, permitindo que os jogadores se conectem com amigos, formem guildas e participem de eventos cooperativos. O jogo apresenta regularmente novos heróis, cartas e mapas, mantendo a jogabilidade fresca e emocionante. O estilo de arte vibrante e a música cativante aprimoram ainda mais a experiência geral.
Além da jogabilidade principal, o #Compass oferece uma variedade de modos e eventos de jogo. Isso pode incluir desafios de tempo limitado, missões cooperativas e partidas classificadas. Participar desses eventos oferece oportunidades para ganhar recompensas e desbloquear novos conteúdos.
A popularidade do jogo levou a uma cena competitiva próspera, com torneios e eventos de esports realizados regularmente. Os jogadores qualificados mostram suas proezas estratégicas e habilidades mecânicas, disputando reconhecimento e prêmios. A profundidade da jogabilidade e o influxo constante de novo conteúdo garantem que o #Compass continue sendo uma experiência atraente e atraente para jogadores de todos os níveis de habilidade.
Em conclusão, o #Compass [Battle Providence Analysis System] é um jogo móvel único e envolvente que combina elementos de MOBA, Battle Battle e Games de ação. Sua jogabilidade em ritmo acelerado, profundidade estratégica e apresentação vibrante cativaram uma grande base de jogadores. Com suas atualizações constantes e cena competitiva próspera, o #Compass continua evoluindo e a oferecer uma experiência dinâmica e gratificante para jogadores em todo o mundo.
Informação
Versão
1.217.0
Data de lançamento
29 de agosto de 2024
Tamanho do arquivo
84,2MB
Categoria
Ação
Requer Android
7.1+ (Nougat)
Desenvolvedor
NHN PlayArt Corp.
Instalações
5
EU IA
com.nhnpa.cps
Disponível em

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