Age of History Africa

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Descrição

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é dominar o continente africano. Com suas 436 regiões divididas, você capturará territórios estrategicamente, sitiará capitais inimigas e aprimorará a infraestrutura para afirmar seu domínio.

Jogabilidade interessante

A jogabilidade em Age of History Africa é acessível para iniciantes, mas difícil de dominar. Teste sua perspicácia estratégica, habilidade diplomática e tente se tornar o conquistador final. Com mais de 436 regiões, 223 civilizações únicas e diversos modos de jogo e campanhas, o jogo promete uma jogabilidade viciante complementada por gráficos elegantes e minimalistas e realismo.

Configurações específicas do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos. O número de pedidos que você pode enviar é determinado pelos seus Pontos de Movimento daquela rodada. As civilizações executam ações em ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e recursos do mapa

A capital é crucial para todas as civilizações. Perder seu capital por 3 turnos resulta na dissolução de sua civilização. Capturar a capital de outra civilização concede a você o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo de +15% e um bônus ofensivo de +15%. Eles vêm totalmente equipados com todos os edifícios.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser dimensionado; toque duas vezes para retornar à escala padrão. Se a escala não for padrão, um ponto de exclamação aparecerá no canto superior direito do minimapa.

Economia e População

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. Utilize o botão diplomacia para inspecionar a propriedade e participar de atividades diplomáticas.

Tesouraria

O imposto de renda contribui para o seu tesouro, com base na população e na economia total da sua civilização. A manutenção militar é deduzida do seu tesouro, com custos mais elevados para unidades no mar em comparação com aquelas em terra.

Pedidos - Visualização normal

-Move: Transfira unidades entre províncias que você controla ou lance ataques a outras civilizações.

-Recrutar: Contrate unidades de uma província selecionada, custando dinheiro e reduzindo sua população.

-Construir: Construa edifícios em províncias selecionadas, com custos incorridos.

-Disband: Remova unidades de uma província selecionada para diminuir a manutenção militar.

-Vassalo: Estabeleça um estado vassalo com outra civilização.

-Anexo: Recupere um estado vassalo sob seu controle direto.

Pedidos - Visão Diplomacia

*Guerra: Declare guerra a outra civilização.

*Paz: Propor um acordo de paz para acabar com os conflitos.

*Pacto: Oferece um pacto de não agressão, prevenindo ataques por cinco rodadas (cancelável com aviso prévio).

*Aliança: Proponha uma aliança onde a civilização aliada ajude nos esforços militares. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.

*Kick: Encerre uma aliança existente.

*Apoio: Fornece ajuda financeira a outra civilização.

Tipos de construção

-Forte: dá a uma província um bônus de defesa.

-Torre de observação: permite ver os números do exército nas províncias vizinhas.

-Porto: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem voltar para qualquer província terrestre, mesmo que não tenha porto.

Era da História África

A Age of History Africa é um grande jogo de estratégia desenvolvido por łukasz Jakowski que simula a história da África desde a era antiga até os dias modernos. Os jogadores assumem o controle de uma nação e a guiam através dos desafios do tempo, tomando decisões que moldarão seu destino.

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O jogo apresenta um mapa detalhado da África dividido em províncias, cada uma com seus próprios recursos e população exclusivos. Os jogadores podem conquistar novos territórios, estabelecer cidades e desenvolver suas economias. Eles também devem gerenciar seus exércitos, marinhas e diplomacia para manter seu poder.

Precisão Histórica

A Idade da História África se esforça por precisão histórica, com eventos e decisões baseadas em eventos do mundo real. Os jogadores podem experimentar a ascensão e queda das civilizações, a disseminação das religiões e o impacto do colonialismo. O jogo inclui mais de 300 cenários históricos, permitindo que os jogadores revivam momentos importantes na história africana.

Jogabilidade personalizável

O jogo oferece um alto nível de personalização, permitindo que os jogadores criem seus próprios cenários e modifiquem as regras. Eles podem ajustar a dificuldade, as condições de partida e até o layout geográfico do mapa. Essa flexibilidade permite que os jogadores adaptem o jogo a suas próprias preferências e interesses.

Valor Educacional

A Idade da História África serve como uma ferramenta educacional, fornecendo aos jogadores uma maneira imersiva de aprender sobre a história africana. A extensa enciclopédia do jogo contém informações detalhadas sobre civilizações, culturas e eventos históricos. Os jogadores também podem usar o recurso da linha do tempo do jogo para acompanhar o progresso de sua nação e compará-lo a eventos do mundo real.

Características principais

* Mapa detalhado da África com mais de 1.000 províncias

* Mais de 300 cenários históricos

* Ferramentas de jogabilidade e modificação personalizáveis

* Enciclopédia Histórica e Linha do tempo

* Modo multijogador para até 8 jogadores

Informação

Versão

1.1621

Data de lançamento

Tamanho do arquivo

12,31 milhões

Categoria

Simulação

Requer Android

Desenvolvedor

Łukasz Jakowski

Instalações

EU IA

era.das.civilizações.áfrica.lukasz.jakowski

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