Nenhum lugar como casa é uma missão paralelo em Borderlands 4 (BL4). Este passo a passo o guiará por todos os objetivos do lugar sem lugar, como a Home Side Quest.
- Localização inicial: The Fadefields> Fome
- MEST GIR: CLAPTRAP
- Requisito de desbloqueio: desbloqueios durante a Missão 3: Down and Outbound
- Recompensa: XP, dinheiro, pistola (verde a raridade roxa), estilo de caçador de cofre (aquisição carmesim), eco-4 pintura (aquisição carmesim), eridium
- Descrição da missão: Olhe, a mudança é assustadora. Especialmente quando essa mudança envolve aterros no meio de uma ditadura violenta. Seu melhor amigo Claptrap pode realmente usar um terapeuta, mas não parece que haja nenhum deles por perto, então você terá que fazer.
Objetivos:
- Encontre a base de retratos / alcance da ordem
- Encerrar o idiota
- Pegue o KeyCard
- Alcance depósito
- Encontre entrada para depósito
- Encontre retrato
- Recupere o processador do VR-ON1CA/Find VR-ON1CA's Processor
- Encontre o caminho dentro do bunker
- Posicione painéis solares
- Voltar para Bunker
- Recupere o processador do VR-ON1CA
- Pegue o módulo de voz do VR-ON1CA
- Encontre ativos de resistência carmesim / torre ascendes
- Porta aberta
- Pegue a máscara de Rustknuckle
- Retorne ao CLAPTRAP
- Coloque os itens na balsa / tomada e coloque explosivos
- Livre -se com um estrondo
Localização inicial: nenhum lugar como casa
Uma triste plataforma pode ser encontrada sentada em um lago no sudoeste da região de fome, converse com ele. Este é o início da linha de missão Claptrap (5 missões) para o troféu/conquista de mascote amplamente amado.
Encontre a base de retratos / alcance da ordem
Siga o marcador da missão até a base de Flarewell a leste. O objetivo de "encontrar retrato" é o final abrangente da missão e será atribuído automaticamente mais tarde, então não se preocupe com isso por enquanto.
Encerrar o idiota
Depois de entrar na base, o pedido começará a atacá -lo. Vá para o nordeste da base e localize o inimigo 'Big Orange Hothead'. Derrote -o e ele soltará um cartão -chave (item azul).
Pegue o KeyCard
Pegue o cartão -chave caído.
Alcance depósito
Vá para o sudeste da base, quando chegar perto o suficiente do depósito, ele deseja que você encontre a entrada.
Encontre entrada para depósito
Vire o interruptor verde. No entanto, o interruptor está quebrado e não abre a porta, então você precisa encontrar outra maneira de entrar.
Na sala com o interruptor, pule pela parede destruída e depois direto de você será o painel do interruptor remoto. Interaja com o botão e puxe a alavanca. Isso fica no sudoeste da área de busca amarela no mapa.
Encontre retrato
Ao lado do console, passe pela porta aberta do recipiente e desça o buraco. Continue até chegar à sala do santuário Moxxi. Na mesa, há um 'retrato de bom gosto' para você tomar.
Recupere o processador do VR-ON1CA/Find VR-ON1CA's Processor
Siga pela porta recém -aberta e retire os inimigos do outro lado. Vá para fora em direção ao sul e use o ponto de agarrar na lateral do edifício central. Do seu telhado, você pode olhar pela janela para ver o processador. No entanto, é protegido por uma parede grossa.
Encontre o caminho dentro do bunker
Você será atacado pelo pedido novamente. Interaja com o painel do interruptor ao lado do canhão a laser.
Posicione painéis solares
O canhão a laser apontará para um painel quebrado que não pode ser movido. Você deve mover outros dois painéis perto dele para redirecionar o feixe de laser vermelho. O primeiro painel fica à esquerda do quebrado que os pontos de canhão. Existem dois interruptores que permitem girar o painel para a esquerda/direita. Gire para que ele volte um pouco à direita e para trás, então o feixe atingirá outro painel mais atrás (sul). Vá para esse painel e mova -o também até que o laser abra o bunker. Então, no total, existem dois painéis solares com os quais você precisa interagir.
Voltar para Bunker
Volte e derrote o inimigo durão que sai do bunker.
Recupere o processador do VR-ON1CA
Vá para a caixa com o processador nele.
Pegue o módulo de voz do VR-ON1CA
Pegue o módulo de voz danificado.
Encontre ativos de resistência carmesim / torre ascendes
Cabeça -se mais fundo no bunker e escaline usando a parede escalvável à esquerda. Suba os painéis solares e suba a torre do lado de fora. Depois de chegar ao topo, você verá um Potty Potty.
Porta aberta
Abra a porta do Potter Potty.
Pegue a máscara de Rustknuckle
Pegue a 'máscara de cheiro estranho' do psicopata no Potty Potty.
Retorne ao CLAPTRAP
Volte para Claptrap, que está esperando onde você aceitou esta missão mais cedo. Quando você se aproxima, o diálogo começará.
Coloque os itens na balsa / tomada e coloque explosivos
Pegue os explosivos fora da mesa ao lado de onde estava o CLAPTRAP quando você se aproximou. Siga CLAPTRAP para a água. Você verá um barco com 5 pontos destacados verdes. Coloque os explosivos e os três itens que você acabou de coletar em seus pontos delineados.
Livre -se com um estrondo
Claptrap empurrará o barco para a água. Quando o barco se afastar o suficiente, ele pedirá que você atire nos explosivos no barco. Faça isso para concluir esta missão.
Isso não termina nenhum lugar como a missão do lado da casa em Borderlands 4 e desbloqueia a soma de suas partes.
Para todos os outros ausência lateral da missão, confira nosso passo a passo completo de Missões Side de Borderlands 4.
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