O jogo "Ming Ming: The Feather of the Abyss" acabou de ser lançado e é normal que os problemas ocorram. Compilar o colorista é algo que muitos jogadores encontraram. Se você deseja resolver esse problema, pode atualizar o driver da placa gráfica para a versão mais recente ou limpar o cache colorista do driver da placa gráfica.
Como resolver o problema do colorista compilado do compilador Yuanxuzhiyu?
P: O jogo trava de repente ao compilar o shader. Como resolvê -lo?
R: Se você encontrar um problema, poderá tentar o seguinte:
Atualize o driver da placa gráfica para a versão mais recente
Limpe o shader cache do driver gráfico
Carta gráfica da NVIDIA
Método: Limpe através do painel de controle da NVIDIA
1. Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho → Abra o painel de controle da NVIDIA
2. Vá para "Gerenciar configurações 3D" → Clique em "Tamanho do cache do shader"
3. Selecione "ilimitado" ou "fechar" → Aplicar configurações
Placa gráfica da AMD
Método: Limpe o software AMD
1. Clique com o botão direito do mouse na área
2. Vá para "Configurações" → "Carta de gráficos" → "Redefinir cache do shader"
3. Confirme a limpeza
Durante o processo pré -compilador, não mude o Windows ou execute outras operações, aguarde a compilação concluída
Se a sua CPU for Intel, alguns modelos da CPU de 13/14 geração travarão. Especialmente ao compilar shaders, é recomendável consultar as instruções dos fabricantes da Intel ou da placa -mãe para atualizar para o BIOS mais recente. Os usuários que experimentam instabilidade persistente devem entrar em contato com o fabricante do sistema (OEM/System Integrator), o suporte ao cliente da Intel (processador de caixa) ou compra (processador de lâmpadas) para obter mais assistência.
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