Introdução às funções específicas do vocabulário de atributos especiais em "The Last Ming Dinasty: The Feather of Yuanxu"

23 de julho 2025

1 LEITURA

Há muito vocabulário especial em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss" e muitos jogadores não sabem ao certo o que esses vocabulários de atributos especiais são usados. Primeiro de tudo, existem dois tipos de penas e magia, e consumindo 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar 1 ponto de atributo mágico. Os feitiços podem aumentar os danos causados por uma espada com uma mão e os danos causados por feitiços. Qual é o uso do vocabulário de atributo especial da pena de Yuanxu na dinastia Ming? Um: os atributos do personagem são divididos em dois tipos: "Feathering" e "Science". Primeiro, vejamos a explicação: Magic: Consuma 1 ponto de essência do Red Mercury e adicione um atributo de 1 ponto de mágica. Os feitiços podem aumentar os danos causados por uma espada com uma mão e os danos causados por feitiços. Pedas: Consuma 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar 1 ponto

Há muito vocabulário especial em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss" e muitos jogadores não sabem ao certo o que esses vocabulários de atributos especiais são usados. Primeiro de tudo, existem dois tipos de penas e magia, e consumindo 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar 1 ponto de atributo mágico. Os feitiços podem aumentar os danos causados por uma espada com uma mão e os danos causados por feitiços.

Quais são os usos do vocabulário de atributo especial das penas de Yuanxu na dinastia Ming tardia?

1: Os atributos do personagem são divididos em dois tipos: "penas" e "ciência"

Vamos dar uma olhada na explicação primeiro:

Magic: Consuma 1 ponto de essência do Mercúrio Vermelho e aumente 1 ponto de atributo mágico. Os feitiços podem aumentar os danos causados por uma espada com uma mão e os danos causados por feitiços.

Pedas: Consuma 1 ponto de essência vermelha de mercúrio para aumentar 1 ponto de atributo de penas. As penas podem aumentar os danos das armas com efeitos de penas e feitiços de penas.

Da explicação do vocabulário, "Spell" é "feitiço"; e "Feathering" é "feitiço de penas".

Então, o que é "feitiço" e o que é "feitiço emplumado"?

Por exemplo, a [técnica de chamada de espada] e o eco de Tou Tuo] no capítulo 1 pertencem a "feitiços";

Os feitiços parecidos com eco caídos pelo chefe pertencem ao "feitiço de penas", e o "feitiço de penas" está relacionado ao feitiço semelhante ao eco nos pontos de habilidade gerais.

"Red Mercury" é derivado das explicações de vocabulário da "ciência" e "penas". Então, o que é "Red Mercury"?

Red Mercury é a moeda geral para atualizar a experiência do jogo e comprar itens; No fundo, o Red Mercúrio é o sangue do homem emplumado.

2: Palavras especiais sobre habilidades gerais mais pontos

Como mostrado na imagem, há pontos para a árvore de habilidade em geral pintada por Jerry.

1: Cinco galhos aparecem no ponto "yu yu", a saber [chama vermelha], [Destruído Demônio], [Ting Ni], [Life] e [Frost]. O que cada um representa?

【Frost】: Aumenta a quantidade acumulada de congelamento causada por feitiços.

[Número da vida]: Aumente a quantidade acumulada de erosão da vida causada por feitiços.

[Tingni]: Aumente a quantidade acumulada de paralisia causada por feitiços.

[Destruir]: aumenta a quantidade acumulada de corrupção causada por feitiços.

[Chama vermelha]: aumenta a quantidade acumulada de queimadura causada por feitiços.

2: Quereching de penas

[Quanthus]: É o efeito anormal especial de anexar a arma atual, e diferentes ossos e pedras de penas produzirão efeitos diferentes.

Semelhante ao Whetstone de Pinóquio e de várias resinadas semelhantes a almas.

Três: Palavras especiais em habilidades de armas mais pontos

[Suyu]: Pode ser usado para lançar feitiços, barras instantâneas e barras instantâneas.

Nota: Xu Yu é o slot de energia no jogo, com um limite superior de cinco camadas e uma camada inicial; Se Xu Yu é insuficiente, ele ainda pode liberar habilidades de armas e habilidades de gênero, mas não tem efeitos especiais.

[Confronto]: Quando sua própria arma confronta armas inimigas, a maioria/todos os danos são compensados.

Nota: A capacidade de algumas espadas duplas e a lança neutraliza para compensar todos os danos.

[Resistência]: Faça seus próprios ataques não facilmente interrompidos pelo inimigo.

[Block]: defende ataques inimigos e reduz os danos causados.

[Quebre a formação]: Quando o inimigo defende, ele pode quebrar a defesa do oponente.

[Corpo instantâneo]: Dodge na hora certa, evite ataques inimigos e evite qualquer dano.

[Resolve]: No momento certo, bloqueie as armas do inimigo, você pode saltar dos movimentos do inimigo sem nenhum dano.

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