Indiana Jones e The Great Circle A Freira com Problemas Passo a passo

26 de junho de 2025

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Uma freira com problemas é uma busca de campo em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo irá guiá -lo por todos os objetivos da freira de missão do lado do trabalho de campo. Iniciando locatio

Uma freira com problemas é uma busca de campo em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da freira da missão do lado do trabalho de campo.

  • Localização inicial: o Vaticano
  • Requisito: o trabalho de campo começa ao deixar a Biblioteca Apostólica depois que Antonio examina o pergaminho da gigante do guerreiro.
  • Recompensa: 350 AP
  • Descrição da missão: Após o encontro na varanda, Gina, o jornalista que se apresentava como freira, concordou em negociar informações se isso pudesse ajudá -la a encontrar sua irmã desaparecida. Conversar com ela pode ajudar a lançar um pouco mais de luz sobre o mistério da múmia de gato roubado.

Fale com Gina

Vá para a capela sistina para encontrar Gina se misturando entre o clero. Ela lhe contará sobre um contato com os nomes dela, Giuliana, que estava tentando descobrir informações sobre a múmia de gatos em nome de Gina. Gina deveria encontrá -la no museu, mas foi trancada. Ela pede sua ajuda para investigar.

 

Siga Gina até o museu

Depois de um cinematográfico com uma confissão pouco ortodoxa, Indy precisa alcançar Gina. Verifique o solo do lado de fora do confessional primeiro.

Nota de campo nº 11: carta da sogra

 

No interesse da urgência, pegue um atalho através do palácio apostólico, se você pode pegar o frasco de remédios no caminho. Existem dois guardas, mas lidar com eles não deve atrair atenção. Depois de pegar o remédio, também há uma bolsa de dinheiro e um rolo de contas para pegar (120 ₤)

Medicine Bottle #7: entrada apostólica do palácio

 

Depois de voltar ao pátio Belvedere, você verá que a única maneira de chegar ao museu é passar pela área segura ao lado da biblioteca. Para evitar as camisas negras, aperte entre as caixas de madeira perto da parede e esgueire -se em direção à saída.

 

Esgueirar -se pelos fascistas, ficando no lado esquerdo das caixas.

 

Uma vez na asa do museu, fique agachado e contorne a borda do labirinto para o norte e depois suba as escadas para encontrar uma das inscrições no topo.

Nota de campo nº 12: Inscrição de asa do museu

 

Depois de tirar a foto da inscrição, pule sobre a grade para caminhar ao longo de uma borda que leva à outra escada. Pule sobre a grade e desça até a janela que Gina deixou em aberto para você.

 

Encontre o Stockroom

Gina deveria encontrar Giuliana no estoque. Vá para a porta para o norte e pegue a maçaneta da porta, mas, como está trancado, isso acionará Gina para escolher a fechadura. Siga -a até a próxima área, onde você verá duas camisas negras conversando no museu. Espere que eles terminem, e Gina a fará se mover. Enquanto ela luta com um, você tira o outro.

 

Depois de nocautear, tire uma foto da tela do piso.

Nota de descoberta nº 39: murais romanos (15 AP)

 

Procure pistas (5)

Continue, retirando a guarda do sono no caminho e roubando seu rolo de dinheiro (100 ₤). Então, na próxima sala, sua investigação começará. Você precisa encontrar cinco pistas.

Nota de campo nº 13: handprint (15 AP)

 

Nota de campo nº 14: Nota de Gina (15 AP)

 

Nota de campo nº 15: pedaço de pano (15 AP)

 

Nota de campo nº 16: cartão de identificação (15 AP)

 

Nota de campo nº 17: Castello Photograph (15 AP)

 

Continue a pesquisa

Depois que as cinco pistas são encontradas, Gina desbloqueará a porta da próxima sala. Desça as escadas até chegar ao fundo, onde alguém passou por um balde de tinta branca derramada e depois tire uma foto.

Nota de campo nº 18: Pegadas (15 AP)

 

Após as impressões, eles levam a uma sala maior com uma mancha de sangue substancial no chão.

Nota de campo nº 19: sangue (10 AP)

 

Gina então avistará um anel de ouro no sangue.

Nota de campo #20: anel (10 AP)

 

Pegue -o e Gina o reconhecerá como o de Giuliana, assim como três camisas negras entram na sala. Enquanto você estiver distraído, Gina foge, deixando você lidar com as camisas negras. Retire -os e siga -o atrás dela.

Vá para a torre de Borgia

Antes de sair do prédio, você passará por um cofre trancado, cuja combinação está escondida à vista. Desligue a lâmpada de mesa próxima e ela aparecerá (7171).

 

Nota de descoberta nº 40: Buzina para beber (20 AP)

 

Vá para a Borgia Tower agora. Você terá acesso através de um corredor no palácio apostólico e, nesse corredor, há uma boa oportunidade para completar outro mistério enquanto estiver aqui.

Desvio sugerido: Casa de Deus

Vá para a Borgia Tower agora. Você terá acesso através de um corredor no palácio apostólico e, nesse corredor, há uma boa oportunidade para completar outro mistério enquanto estiver aqui.

Link para o passo a passo da Câmara de Deus.

Ganhou na Casa de Deus:

  • Nota de mistério nº 10: Nota de limpeza (15 AP)
  • Livro de aventura #9: Relíquias do Vaticano

Quando terminar, vá até o final do salão e Gina o encontrará na porta e o deixará entrar.

 

Ascend Borgia Tower

Bata os soldados na torre antes de começar a subir. Também não se esqueça de desbloquear a porta para o sul como um atalho futuro. Suba a escada nos andaimes no meio da sala e vire à esquerda para encontrar um cartão.

Nota de campo nº 21: Tower Card (15 AP)

 

A próxima rampa será uma camiseta negra com as costas viradas. Bata -os em silêncio e depois abra o armário próximo do pé por dinheiro (80 ₤). A porta ao lado será bloqueada do outro lado. Bata o feixe próximo e balance para o oeste para o outro lado. Vire -se e suba as tábuas a oeste, depois suba para o próximo nível. Em seguida, olhe para o sul para encontrar uma receita.

Nota de descoberta nº 41: Receita de Cacio e Pepe (15 AP)

 

Siga para o norte e aperte entre as caixas de madeira, depois passe um passe para o sul e caia por um buraco no chão.

 

Retire a escada que estava bloqueando a porta e continue subindo as escadas. Fique agachado, para que você possa se esgueirar nas camisetas Blackshas restantes no próximo nível. Bata os três e pegue sua bolsa de dinheiro de uma caixa próxima (10 ₤). Em seguida, suba o último lance de escadas e experimente a porta no topo. Gina escolherá a fechadura e você interromperá um interrogatório.

 

Bata a porcaria da camiseta e, em seguida, desamarre os pés de Giuliana. Ela lhe dirá tudo o que descobriu.

Nota de campo nº 22: Informações de Giuliana

 

Isso terminará o trabalho de campo, mas ainda há algumas coisas para fazer antes de você sair. Primeiro, olhe para a cadeira no canto para encontrar uma nota.

Nota de campo nº 23: Nota de interrogatório (15 AP)

 

Em seguida, faça a escolha que está encostada na parede e bata no ponto fraco na parede. Uma vez, tire uma foto dos esqueletos do outro lado e depois procure um artefato.

Nota de descoberta nº 42: Sala Secreta (25 AP)

 

Nota de descoberta #43: Venus Fatuine (20 AP)

Isso termina uma freira em problemas de trabalho de campo em Indiana Jones e no Grande Círculo.

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