Compartilhamento de estratégia defensiva de "Broken Arrow" depois de agarrar o ponto

24 de junho de 2025

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A defesa que atrai pontos em "Broken Arrow" é uma coisa muito importante no jogo. Se você deseja defender, pode depender da situação. Fight the teammates in the air (if the teammates don't come out, they will go out by themselves), use the air defense to hide the woods and open the radar, and then the four birdies lineup will spread the front line (1AA 1AT 1STT 1 sniper), the sniper needs to be placed on the high ground, the stt puts the grass on the main road, and the AA will put the buildings behind the back of the stronghold. Como defender depois que as setas quebradas pegam o ponto. Em relação à defesa das tropas que entendem o ponto, só posso falar sobre meu próprio começo: lutar com os colegas de equipe no ar (se os colegas de equipe não sairem, eles sairão sozinhos), use pesado defesa aérea para esconder a floresta e abrir o radar e, em seguida, a formação de quatro passarinhos se espalha para a linha de frente (1AA 1AT 1A

A defesa que atrai pontos em "Broken Arrow" é uma coisa muito importante no jogo. Se você deseja defender, pode depender da situação. Lute contra os colegas de equipe no ar (se os colegas de equipe não sairem, eles sairão sozinhos), use a pesada defesa do ar para esconder a floresta e abrir o radar e, em seguida, a linha de quatro passarinhos espalhará a linha de frente (1AA 1ATS 1STT, a grama), a grama da grama) e a grama é colocada no chão.

Como defender após as flechas quebradas agarrar o ponto

Em relação à defesa das tropas que agarraram o ponto, só posso falar sobre o meu começo: lutar com os colegas de equipe (os colegas de equipe não saem, apenas saia sozinhos), saia para defender o ar e esconder a floresta e o sniper de quatro passageiros, o sniper do SNIPER deve ser o sniper do sniper. Estrada, o AA deve ser colocado na parte de trás da fortaleza, e o AT deve tentar colocar o edifício mais alto na fortaleza (estima -se que ainda restem algumas centenas no momento, então jogue livremente), e uma linha 1AA 1AA será lançada e a linha de defesa inicial se tornará (a 1AT 1AA, a linha de defesa não será lançada. O inimigo não formará um forte impacto blindado no estágio inicial, e o ataque será baseado principalmente em combate de infantaria e helicópteros.

Para fortalecer a linha de defesa, os veículos de suprimento duplo serão dados a AA e aos canhões (e os veículos de suprimento serão transportados imediatamente), três canhões + tanques de lixo (M1 ou Booker podem fazer) e os atiradores começarão a detectar as tendências e pontuar os companheiros de equipe.

Defesa pesada não é necessária no estágio inicial. Em vez disso, é mais importante usar duas unidades de suporte de incêndio, como morteiros e outras unidades de suporte de poder de fogo, o que pode ajudar a infantaria a explodir o inimigo que eles tocaram.

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