O Ranger em "Luta de Mochileiros: o tesouro de Fucifer" é uma profissão muito divertida e poderosa no jogo. Existem muitas rotinas que podem ser tocadas pelo Ranger. Primeiro de tudo, o fluxo de matar instantâneo de arco duplo. Essa rotina é a única estrutura que pode vencer o King Beast, e é relativamente simples de formar.
Como interpretar o arco duplo do tesouro, lutando com o fluxo de streaming com luta de mochilas?
Fluxo de matar instantâneo de arco duplo
O único conjunto de construção que pode vencer o King Beast é relativamente simples de formar. Diretamente acima da imagem:
Como um assassino, estarei em segundos ou você estarei em segundos.
Vamos dar uma olhada em uma pequena mudança de formação que tem mais medo da morte:
Na verdade, não há necessidade de 2 colares de bolota, basta colocar o arco certo na vertical. Além disso, não há necessidade de coelhos e armaduras sagradas. Se você não conseguir soltar o oponente no começo, esse pouco de armadura não impedirá que você se machuque instantaneamente.
Concentre -se nas notas
1. O arco do destino visa o arco da grama. O arco de Tianming fica em ângulos retos e desencadeia o bastão de aço e come o lustre de dano ao mesmo tempo.
Sem resistência extra para manter o terceiro arco.
2. Pelo menos uma lâmpada mágica de Aladdin visa o arco de destino, e as 40 camadas de buff dadas por 20 grama dão mais espinhos.
3. O escudo da lua é colado com aço e adicione o escudo. O aço não precisa ser ativado, apenas verifique se você não está ativado instantaneamente e será ativado instantaneamente uma ou duas vezes.
Os outros três tipos de capacetes são os mesmos que outras estruturas, preparam um.
4. Pelo menos: 1 × flauta repara as ervas daninhas, 1 × coroa abre o corpo dourado uma vez, 1 × chifre sopra dois arcos, para que o dano seja um pouco mais alto.
5. Os dois arcos estão equipados com ametista, e a principal é uma matança rápida.
Veja duas matrizes um pouco menos quentes:
Como mostrado na figura abaixo, desta vez não deixei o arco certo comer o colarinho; Os escudos duplos não fazem muito sentido; Não há grama suficiente, portanto, pode -se ver que a economia está usando para perseguir outras coisas no meio do caminho.
Como mostrado na figura abaixo, é uma boa idéia usar um arco de safira para atingir danos reais e um escudo de safira para reduzir a cura. No entanto, colocar mirtilos e safiras carece de uma coroa muito importante. A armadura também é uma armadura de grama. Na fase tardia, é muito de alta qualidade com uma caixa de pedras preciosas.
Em suma, a construção do fluxo de matança de flash de arco duplo já pode mostrar o efeito do protótipo de matar instantâneo o oponente quando há 10 a 15 gramíneas na bolsa.
Se o arco duplo não tiver o buff e o alto acerto crítico da grama de 20 camadas, é provável que se torne outros brinquedos construídos no estágio médio.
O mais importante é operar de maneira flexível, durar até o estágio tardio, construir grama e abrir 20 camadas de grama em segundos!
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