É muito importante conhecer algumas habilidades de jogabilidade em "Pom", para que você possa evitar fazer mais desvios. Primeiro de tudo, as realizações de colecionar bolas e adesivos não precisam ser coletados em todos os níveis, e há uma quantidade redundante; As bolas resgatadas podem ser usadas para explodir moedas de ouro, e as bolas de arremesso podem ser usadas para jogar bolas para baixo com um pequeno avião. Ambos alcançaram sucesso.
Quais são as dicas para Pom?
1. As realizações da coleta de ovos e adesivos não precisam ser coletadas em todos os níveis, e há uma quantidade redundante.
2. Você pode explodir moedas de ouro batendo no Dandan resgatado. Você também pode explodir moedas de ouro jogando Dandan em um pequeno avião. Ambos alcançaram sucesso.
3. Use um plano pequeno para transportar blocos e tocar música, que pode pular muitas descriptografia e forçar o passe.
4. Alterar continuamente a bola repetidamente durante o processo de salto pode efetivamente estender a distância de salto e também pular muita descriptografia.
5. O pequeno jogo de proteger a terra, a maneira rápida de ganhar pontos é como cultivar uma árvore, deixar um tronco e depois espalhar folhas. Basta cortar o porta -malas quando as folhas estão quase completas e você pode cortá -lo em uma rodada de 200.000.
6. De fato, o coração que cai depois de ser espancado também é considerado um suporte. O peso dos 4 corações = 1 caixa, que pode suprimir certos interruptores.
7. Se você não tiver nada para fazer, procure ou caminhe até a beira do mapa para ver, provavelmente encontrará uma coleção maravilhosa.
8. As balas da mesma cor podem ser bloqueadas por barreiras
9. Você pode usar explosões de mudança de bola para atingir esses chefes humanóides no estágio inicial. Você pode basicamente eliminar todas as bolhas da mesma cor, soprando -as
10. Este jogo não é realmente difícil, beliscão fofa
11. O jogador de um pisou no quarteirão e abriu a prancha para elevar o jogador B. Então, o jogador B dirigiu um pequeno avião na tábua e apontou para o meio do quarteirão para puxar o bloco e puxar o bloco. Ao mesmo tempo, o jogador A continuava pulando para obter um vôo infinito. Ele pulou muitos níveis com seus colegas de quarto.
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