Existem muitas habilidades especiais importantes em "Fantasy Life I". Se você os usar bem, poderá resolver muitos problemas. Primeiro de tudo, devido à existência de atributos de restrição e atributo, entradas e habilidades de bônus, o desempenho real de combate de armas reais não é tão bom quanto o atributo armas de laje de pedra, e a maioria dos monstros que você luta no estágio posterior são monstros de atributos sombrios.
Quais são as habilidades especiais da vida de fantasia?
1. Devido à existência de atributos de restrição e atributo, entradas e habilidades de bônus, o desempenho real do combate de armas em tempo real não é tão bom quanto o atributo armas de laje de pedra. Além disso, a maioria dos monstros do atributo sombrio nos monstros que são espancados no estágio posterior. I personally think that the combat profession can not make real-time weapons but do light attribute slab weapons with dual-attribute bonus entries (especially mages with the ultimate skill also have light attributes, which also solves the problem that the entries of the charging damage cannot cover the ultimate skill and Ping A. Moreover, the mage has its own overclocking talent and increases the power damage by 20% plus the lumberjack's entire profession of 5% of the charging Danos. Somente a coleta de ferramentas é necessária para criar ferramentas em tempo real. Atualmente, não há necessidade de fazer profissões e o poder de criação da ferramenta de laje transbordou.
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2. Ao coletar peixes e minério de árvore, você pode usar as habilidades para identificar fraquezas para eliminar o acúmulo de energia. Os vegetais não podem ser usados porque a chave dos vegetais é usada para melhorar a qualidade dos vegetais monstros.
3. Adicionar a energia de cozimento aos seus parceiros também é eficaz (o cozimento é adicionado não exibido no painel e na interface de produção, mas tem um bônus adicional para o progresso de conclusão de cada rodada). Comer você mesmo e os dois parceiros de produção podem tornar um grande sucesso pular o nível até certo ponto.
4. Suspeita -se que a caixa de prata seja revigorada, mas nunca contei se existe alguma caixa de prata que produz materiais mais críticos
5. O continente sem fim para um jogador ajusta diretamente o nível do mapa na torre e escova a emergência mais rápido do que sentar na fogueira
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6. O desbloqueio econômico de chamas escuras depois de passar o nível é principalmente o poço gigante B1 (gasta 30, porque há 4 chamas escuras, a chama escura e a liberdade de ardósia podem ser alcançadas o mais rápido possível) e a árvore do labirinto que você precisa de uma caverna mais real da caverna. questão de opinião) Antes disso, você pode considerar o plantio da cabine do Maze Monster e deixá -la de fora e escová -la repetidamente (na verdade, isso também é o mais eficiente. Você pode considerar usar esse método para escovar a chama escura de uma só vez). Não é recomendável escovar o castelo, a taxa de queda de monstro no castelo é muito menor do que em outros lugares
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7. As habilidades que exigem o número de pontos para desbloquear podem ser clicadas primeiro para compensar o número de habilidades de baixo custo e depois lavá-las em pontos de alto rendimento. As habilidades desbloqueadas não serão restauradas após lavá -las
8. O minério de pedra mágica de médio prazo e a pedra gigante podem ser repetidamente desafiados ao templo do medo a escovar
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9. A única coisa que é Nagarjuna está no quarto nível de tecnologia é realmente apenas um labirinto. Você deve escovar mais disso no labirinto de estágio intermediário. Eu não vi nada de Nagarjuna ainda confiando no material Nagarjuna dado pela caixa avançada do labirinto. É realmente incrível (principalmente, toda vez que eu quero escovar um labirinto de Nagarjuna, sempre encontro outras pessoas que querem lutar antes que eu possa conseguir)
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Conteúdo de recompensa anexado para outras áreas desbloqueadas de chamas escuras:
Wangdu Jiaowan Cave (5): Receita de pilha de lenha
O Ninho do Pássaro Monstro do Rei (10): Receita de Tesouro Mercenário
A floresta do berço da ilha de Sakura, entra na terra elfa (30): um grande número de árvores de flor de cerejeira e uma árvore escura e brilhante, pontos de pesca verde de peixe
Ilhas Yuexia No. 30 Cave (30): Pontos de pesca escura
Caverna de julgamento da ilha de Yongjian B1 (30): Receita de vidro de aplausos, depósito mágico luminoso
PS: Saias de anjo são realmente bonitas e é difícil para quem não pratica a adaptação
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