A torre em "Jedi 2" é uma arma de ponto fixo poderoso relativamente único no jogo. A posição da torre também é particular e não é colocada casualmente. Em geral, é jogá -lo fora o máximo possível, jogá -lo atrás de obstáculos, ficar em um lugar alto e jogar a torre em um local baixo, com o objetivo de reduzir os danos acidentais à torre. Não espere que a torre guardasse quatro direções, basta guardar um lado.
Como colocar a torre na frente oriental do soldado Jedi 2
Em suma, a colocação da torre é jogá -la fora o máximo possível, jogá -la atrás de obstáculos, ficar em lugares altos e jogar a torre em lugares baixos, com o objetivo de reduzir danos acidentais à torre. Não espere que a torre guardasse quatro direções, basta guardar um lado.
Algumas torres podem ser altas, mas a altura deve ser suficiente, pelo menos há uma área segura no pé da montanha.
Há uma diferença de altura entre a torre e a diferença de altura não é fácil de explodir, e a outra não é bloqueada pelo terreno.
O mais importante é que a torre deve ser jogada ao lado da direção do inimigo. É provável que uma das torres seja ferida por acidente, e a outra é facilmente esfaqueada por companheiros de equipe. A menos que uma emergência exija uma emergência, você precisa jogar a torre aos seus pés e umedecer rapidamente.
Também é possível jogar a torre em um lugar alto, apenas certifique -se de não bloquear o campo de tiro do mestre da torre.
Mas a diferença de altura não é particularmente importante. O mais importante é o ângulo. As duas torres de metralhadora que podem perto do tiroteio são jogadas no ângulo de 45 graus da conexão entre a equipe de fumaça/patrulha de insetos. Tente ficar longe de si mesmo e do enxame de insetos o mais próximo possível; As duas torres que não conseguem se aproximar do tiroteio são jogadas no ângulo de 90 graus e tentam ficar longe do enxame de insetos. Se você não for perseguido por Niu Tan, poderá optar por perder as torres de guarda ou jogar fora a distância para servir como chifres.
Em qualquer direção, a cerimônia de captação de bandeiras e o VIP de resgate podem ser usados para escovar as equipes de patrulha e a fumaça de insetos. Tente não jogar os pontos de guarda no meio dos pontos de tarefa. Não espere que um monte de torres no centro guardasse três rotas. É fácil jogá-lo em uma direção de varredura de monstros para longe do centro. Deixe a torre guardar todo o caminho e guardar outras rotas por si só e colegas de equipe.
O conteúdo deste artigo é da Internet. Se houver alguma violação, entre em contato conosco para excluí -lo.