É muito importante conhecer alguma experiência de jogo em "Jidi 2", que pode evitar muitos desvios. Primeiro de tudo, você pode desbloquear uma dificuldade mais alta, concluindo todas as tarefas em um mapa para cada dificuldade, mas o proprietário não forçará o proprietário a tomar um táxi, ou seja, você pode se juntar ao quarto de outra pessoa e passar o nível juntos. Após a conclusão, você também pode desbloquear dificuldades mais altas.
Como jogar Jedi Soldier 2 melhor
1. Os pontos de amostras/supercurrency/assinatura captados no jogo são compartilhados por toda a equipe, observe que eles são compartilhados e não divididos igualmente. Em outras palavras, se um jogador captar 4 amostras comuns e as levar para evacuar com sucesso, cada um dos quatro jogadores no estágio de assentamento poderá obter 4 amostras comuns.
E enquanto você participar do acordo após a limpeza, essas coisas serão distribuídas a você. Mesmo se você ingressar no jogo na fase final da evacuação, você será distribuído a você assim que pousar e se virar e entrar no avião de evacuação.
Esta marca no mapa tem amostras
2. Para cada dificuldade, você pode desbloquear uma dificuldade maior, desde que conclua todas as tarefas em um mapa, mas o proprietário não o forçará a fazê -lo. Você pode pegar uma carona, ou seja, se juntar ao quarto de outra pessoa e passar o nível juntos. Após a conclusão, você também pode desbloquear dificuldades mais altas.
3. Os pontos de super moeda/assinatura no jogo são resolvidos enquanto forem apanhados, independentemente de a tarefa ser concluída ou se é evacuada com sucesso. No entanto, a amostra deve ser trazida com você e o plano de evacuação. Caso contrário, seria o mesmo que não pegar.
(Leng Knowledge, a amostra é pendurada na perna do Qianbing quando o Qianbing está vivo; portanto, se o Qianbing que carrega a amostra morre no último momento, mas o corpo de sua parte inferior do corpo entra no avião, pode ser considerado como uma amostra e levada com sucesso)
4. A experiência do personagem e a experiência de armas são calculadas com base nas tarefas que você concluir no jogo, o ninho principal que você demoliu e no bônus de dificuldade. Não tem nada a ver com o número de inimigos que você mata (a menos que uma missão de mapa seja matar um certo número de inimigos). Se você quiser mais experiência, demolre o ninho o máximo possível e faça mais missões secundárias. Não há benefício positivo em matar inimigos. Se não for necessário, tente não tomar a iniciativa de combater o inimigo.
5. O prontidão do combate mecha é limitado em quantidade e só pode ser usado três vezes em um jogo. Em outras palavras, os jogadores que carregam a prontidão de combate mecha podem convocar até três mechas em um jogo, e o tempo de refrigeração é muito, muito longo. A munição do mecha é limitada e não há como reabastecer, então é apenas uma questão de terminar a batalha. Portanto, se não for para outros jogadores que dizem explicitamente que desejam dar a você, caso contrário, tente não roubar o Mechas de outras pessoas o máximo possível.
6. Grenades podem matar colegas de equipe, a prontidão de combate pode matar colegas de equipe, Mechas pode matar colegas de equipe, Flying Eagles e Artilharia podem matar colegas de equipe. Além disso, como recém -chegado, você nunca deve trazer minas, não traga minas, não traga minas.
7. Ao convocar os pelicanos evacuados, se o avião tiver chegado, mas ninguém embarcou no avião, ele esperará no lugar, sem limitar o tempo e esperar até que pelo menos uma pessoa embarque no avião e iniciará a contagem regressiva de 20 segundos. Portanto, se um companheiro de equipe não chegou ao ponto de evacuação, ele pode esperar até chegar antes de embarcar no avião.
Além disso, a convocação da aeronave de evacuação faz com que o inimigo se refresque mais rapidamente; portanto, se os colegas de equipe ainda estiverem fazendo missões secundárias, é recomendável não se apressar em convocar os pelicanos.
8. Pressione 5 por um longo tempo para se reabastecer e pressione 5 para uma munição ao vivo e um cachorro a laser retrair a mochila. Pressione e segure x para optar por lançar os adereços da mochila/amostra/tarefa
9. O ícone do tubo de ensaio no mapa é uma amostra caída depois que o companheiro de equipe morre e o traz de volta o máximo possível.
10. Nas configurações, você pode alterar os botões de comando para a prontidão de combate de WASD para cima, para baixo, esquerda e direita. Isso permite que você se mova enquanto esfrega as instruções.
11. Às vezes, as tarefas secundárias da estação de radar serão atualizadas no mapa para concluir as tarefas secundárias. Todos os pontos de amostra, pontos de recurso e tarefas secundários no mapa serão marcados no mapa portátil do jogador. Se essa tarefa não estiver disponível ou esta tarefa não for executada, apenas os pontos de amostra e os pontos de recursos encontrados ou marcados pelo jogador serão exibidos no mapa.
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