Cerco - Parte 1 é o sexto capítulo em Doom: a Idade das Trevas e contém 22 locais colecionáveis, 513 desafios de ouro e 3 da missão. Este passo a passo o guiará a todos os cercos - Parte 1 Collectibles in Doom the Dark Idade. Se você perdeu alguma coisa, pode obtê -lo via capítulo selecionado. Tudo o necessário para 100% de conclusão está incluído.
- Ouro: 513
- Ruby: 4
- Essência demoníaca - armadura: 1
- Essência demoníaca - munição: 1
- Segredos: 11
- Entradas do Codex: 2
- Brinquedos colecionáveis: 2
- Peles: 1
- Desafios: 3
Desafio da Missão #1 - Objeto imóvel: Parry 10 Ataques do Hellknight (recompensa de 50 ouro)
Hellknights são os demônios um pouco maiores que os forragens que usam ataques brilhantes verdes. Para desviar os Hellknights, você precisa aumentar seu escudo usando /
Assim como eles cobram verde para atacá -lo. Existem muitos Cavaleiros do Inferno, então você não deve ter problemas em desviar 10 ataques em todo o nível. Você pode executar todos os 10 no mesmo cavaleiro do inferno, como o encontrado no segredo 5, ou em qualquer um dos portais Gore. Abaixo está uma imagem de como os Hellknights são.
Desafio da Missão #2 - Força imparável: greve demônios com o Flail 25 vezes (50 Recompensa de ouro) (desbloqueado assim que você obtém a arma de corpo a corpo de Flail perto do início do nível)
Você pode equipar o mangual no menu de armas corpo a corpo, basta acertar inimigos com ele 25 vezes no total usando .
Desafio da Missão #3 - Breaker de cerco: Destroe 4 Cânonos de Artilharia (Reverent Weapon Skin Recompensa)
Siga o Guia Collectibles abaixo para os locais de cada canhão de artilharia.
NOTA: Este é um mapa do mundo aberto, usaremos as direções cardeais norte / sul / leste / oeste para descrever os locais. Para esse fim, consideramos o ponto de partida do capítulo "Sul" (o ponto em que você entra na área aberta). Vamos no sentido horário do sul> West> North> leste.
5 ouro (5/513)
Apenas um pouco para cima e à esquerda do Santuário Sentinel depois de destruir o primeiro portal Gore, através de uma pequena margem do rio, você encontrará 5 ouro.
Secreto #1 + Toy Colecionável #1 (Slayer)
Mais adiante, do Sentinel Santine, há um brinquedo colecionável atrás de um portão trancado de chave roxa. Ao sul disso, é a chave, pegue -a, isso será usado para mais colecionáveis posteriormente no nível. Agora volte e desbloqueie o portão do brinquedo.
Ruby #1
Prossiga a oeste dos últimos colecionáveis, mate todos os inimigos nesta área para remover a barreira ao redor do rubi.
25 ouro (30/513)+ canhão de artilharia 1/4 (Desafio de Breaker de cerco)
Ao norte do rubi, você verá 5 ouro no chão, siga o caminho para a esquerda para mais 4 ouro, esmagar a barreira de madeira e continue para a frente para encontrar o primeiro canhão de artilharia, destro -o, o que revelará 8 ouro. Pule e destrua o tanque à direita, revelando mais 8 ouro.
Segredo #2
Um pouco mais ao sul do canhão de artilharia acima é um segredo que contém um sigilo de vida por uma cachoeira na beira da área.
8 ouro (38/513) + segredos 3 e 4 + pele de arma (impalador - pesadelo)
Prossiga para o portal Gore superior esquerdo, siga o caminho a sudoeste abaixo dele para encontrar uma parede escalvável com 4 ouro no topo. Entrar nessa nova área acionará o primeiro segredo, irá para a esquerda para encontrar 4 ouro e abrir um portão roxo com o próximo segredo e uma pele de arma dentro.
10 Ouro (48/513)+ Ruby #2
Ainda na mesma área, você verá um pouco de água e uma sala flutuando acima, nadar e esquerda e depois ressurgir para encontrar 5 ouro. Vire -se e pule para a parede escalvável, siga o caminho e destrua a parede de madeira, continue e pule para mais 5 ouro e depois pressione o interruptor aqui, isso abaixará a sala na água. Vá para a direita e mergulhe na sala e colete o rubi.
65 ouro (113/513)+ segredo #5
Ao norte do portal Gore Left Gore, você encontrará 5 ouro no chão, siga a trilha das peças de armadura para encontrar um portal azul, digite -o para acabar em uma nova área secreta abaixo. Olhe para cima e para a direita, jogue o escudo acima do portão para abri -lo, encontre 3 ouro aqui, esmagar a parede à frente, siga o caminho e encontre mais 3 ouro, empurre a caixa à frente, suba e a próxima parede para ver mais ouro à sua frente. Esmbilize a próxima parede para cair, vire -se para encontrar um baú de ouro.
Desafio da Missão #1 - objeto imóvel
Esta área é a oportunidade perfeita para desviar os ataques do Knight 10 Hell Knight, pois alguns deles aparecerão durante a luta contra o líder demoníaco aqui. ImprensaPara elevar o escudo ao cobrar verde para atacá -lo para analisá -los, faça isso um total de 10 vezes.
Essência demoníaca: munição + 8 ouro (121/513)
Obtido automaticamente derrotando o líder de Mancubus no portal Gore superior esquerdo. Depois de derrotar o líder, fique atrás de onde o portal era encontrar 8 ouro.
Cannon de artilharia 2/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 ouro (129/513)
Isso é nordeste do portal anterior de Gore, destrua-o para revelar 8 ouro para coletar depois.
Segredo #6 + 66 Gold (195/513)
O próximo ouro e segredo estão todos dentro da área onde está o próximo portal Gore, ao sul do canhão de artilharia acima. Entre na sala, mate os Cavaleiros do Inferno e entre no portal azul. Ignore o interruptor no chão à frente e vá para a esquerda, jogue o escudo acima do portão para abri -lo. Prossiga e vá para a esquerda, pressione o interruptor atrás do caixão, passe pelo portão e pise no interruptor, jogue o escudo na primeira parte abaixada da barreira. Olhe para a direita, suba as caixas no canto e desça. Carregue através da parede aqui pelo segredo e 8 ouro. Vire -se e jogue o escudo na corrente ao lado do portão para abri -lo, pressione o interruptor e jogue o escudo na 2ª parte abaixou a barreira. Vá em frente para outra sala seguindo a linha vermelha no chão, vá para a direita e por aqui para encontrar outro interruptor que ache um salto, use isso para pular e depois virar a esquina para ativar outro interruptor e destruir a parte final da barreira. Depois de pegar a arma da cadeia, passe pelo portão recém -inaugurado para ver um baú de ouro imediatamente à sua frente. Depois de destruir o portal, deixe a área para encontrar 8 ouro diretamente em seu caminho.
Codex #1 (cerco - Parte 1)
Oeste do portal anterior de Gore. Você terá que subir uma viga de metal e algumas pedras para alcançar isso, pode levar algumas tentativas, pois você pode facilmente deslizar para fora dela.
Ruby #3 + Secreto #7 & Secret #8 + 88 Gold (283/513)
Apenas pelo Codex anterior é uma área à esquerda em que você pode cair. Vá aqui e olhe à esquerda para ver um portão roxo, desbloqueie -o para encontrar uma sala secreta com um rubi dentro. Vire -se e vá para a direita para encontrar 5 ouro, siga -o até uma parede, jogue o escudo no topo para pular. A partir daqui, olhe para baixo para ver uma plataforma com 8 ouro, pule até ela, a plataforma abaixará e abrirá um portão à sua frente. Passe e encontre 3 ouro aqui, suba a caixa e as paredes, vire -se no topo para ver uma parede quebrável, aqui é 8 de ouro. Vire -se e deixe o túnel seguindo uma trilha de armadura, do lado de fora, há uma trilha de 13 ouro que leva ao redor do caminho, suba a parede no final. Aqui está a área secreta final com um baú de ouro à esquerda.
50 ouro (333/513)
Não muito longe do último conjunto de colecionáveis, há um baú de ouro que está sendo guardado por um demônio vargary, mate -o e abra o baú.
Toy Collectible #2 (Mancubus)
Mais ao sul do peito de ouro anterior e perto de um santuário sentinela, há uma estátua grande, você encontrará esse brinquedo nas pernas.
5 Ouro (338/513)+ Codex #2 (Kreed Maykr)
Olhe para baixo do lado esquerdo da estátua, você deve ver 5 ouro e o códice abaixo.
10 ouro (348/513)
A noroeste do Sentinel Shrine, há uma trilha de 10 ouro com um sigilo de vida no final.
Essência demoníaca: armadura
Obtido automaticamente ao derrotar o líder do Rider Pinky no Portal Gore Northesttern (já concluído na captura de tela).
5 Ouro (353/513)
Apenas à direita da área, com o portal anterior de Gore está 5 ouro escondido em uma carroça, destrua -o para revelar o ouro.
Cannon de artilharia 3/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 ouro (361/513)
Mais ao sul do exposto, há um canhão de artilharia, destro -o e colete 8 ouro.
Segredo #9 + 50 ouro (411/513)
Continue mais ao sul, você pode encontrar uma poça de água escondida aqui cercada por 2 luzes. Nade e até o outro lado para encontrar uma área secreta com um baú de ouro.
Segredo #10+ 8 ouro (419/513)
Um pouco mais ao sul disso é uma parede quebrável em um canto, esmagando uma área secreta e 8 ouro.
Segredo #11 + 61 ouro (480/513)
Indo em direção ao portal final de Gore, mate os demônios e pule pelo portal azul que aparece. Nesta nova área, vá para a direita e bata pela parede, siga o caminho e jogue o escudo para abaixar um bloco, subir, vire -se e jogue o escudo para pular. Corte a ponte, corra até o final e olhe para a direita, pule para uma abertura com 3 ouro. Desça as escadas à frente para encontrar o segredo e mais 8 ouro. Volte para a ponte e corra e pule sobre ela, puxe a alavanca aqui. Pule e passe pelo portão recém -aberto para encontrar um baú de ouro à vista.
25 ouro (503/513)
À esquerda do portal final de Gore, siga as poucas trilhas de 3 ouro que levam ao final de um caminho onde você encontrará mais 16 ouro.
Ruby #4
Perto de onde as trilhas de ouro acima começaram, você verá uma estátua de lobo, a barreira diminuirá depois de matar todos os inimigos aqui. Você precisa encontrar e jogar seu escudo em 3 estátuas de lobo. Jogue seu escudo na estátua aqui e depois vá para a esquerda para encontrar o próximo sob um tronco de árvore, o terceiro fica à direita disso em uma rocha mais à frente. Depois de atingir todos os três, agora você pode adquirir o Ruby. Vire -se e suba uma pequena ladeira para encontrar o rubi.
Cannon de artilharia 4/4 (Siege Breaker Challenge) + 8 ouro (513/513)
O canhão final de artilharia fica ao norte do rubi anterior, você deve vê -lo atirando à distância, destruí -lo e coletar o 8 Gold.
Isso é 100% dos colecionáveis que você pode encontrar no cerco - parte 1 do Doom: a Idade das Trevas.
Para todos os outros capítulos, confira o Guia completo da Doom: The Dark IGES COLLECTIBLES.
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