"Rise of the Storm" para obter mais métodos de slot para equipamentos

09 de maio 2025

1 LEITURA

Os slots de equipamento em "Rise of the Storm" são coisas muito importantes e não é difícil obter mais slots de equipamento. Após a conclusão de cada missão, você desbloqueará um slot de equipamento, exceto o último nível. Portanto, se houver 11 missões no total, você desbloqueará todos os 12 slots de equipa na última missão. Como obter mais slots de equipamento Quando ascensão da tempestade Quando você iniciar a campanha, você terá dois slots de equipamento disponíveis. Após a conclusão de cada missão, você desbloqueará um slot de equipamento, exceto o último nível. Portanto, se houver 11 missões no total, você desbloqueará todos os 12 slots de equipa na última missão. Seu pedido

Os slots de equipamentos em "Rise of the Storm" são coisas muito importantes, e não é difícil obter mais slots de equipamento. Após a conclusão de cada missão, você desbloqueará um slot de equipamento, exceto o último nível. Portanto, se houver 11 missões no total, você desbloqueará todos os 12 slots de equipa na última missão.

Como obter mais slots de equipamento quando a tempestade subir

Ao iniciar a campanha, você terá dois slots de equipamento disponíveis. Após a conclusão de cada missão, você desbloqueará um slot de equipamento, exceto o último nível. Portanto, se houver 11 missões no total, você desbloqueará todos os 12 slots de equipa na última missão.

Seu ponto de solicitação pode comprar muitos equipamentos para preencher seus slots de equipamento, mas o verdadeiro desafio é como equipá -los corretamente. Você mudará seu equipamento em missões diferentes.

No entanto, quando você retorna à tarefa anterior, algo incomum acontece. Em alguns casos, quando você retornar a uma missão inicial, seu slot de equipamento retornará ao estado anterior. Por exemplo, se você desbloqueou 10 slots de equipamentos porque já chegou à 9ª missão, quando retornar à 2ª missão, ele retornará a 4 slots.

Isso pode ser um bug ou pode ser projetado de propósito para impedir que os jogadores se tornem poderosos demais devido a equipamentos excessivos nos estágios iniciais do jogo.

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