Escolhendo quais dos seus heróis você deseja levar para a batalha na arena de Gestral Village pode realmente impactar suas recompensas em Clair Obscur: Expedition 33. Após a luta contra o misterioso "Stranger" Arena Combatant, o herói vencedor receberá uma arma especial ou um upgrade para uma arma existente.
Neste guia da Expedition 33, daremos a você um breve passo a passo do passo a passo Gestral Village Arena e explique quais armas você obterá, dependendo de quem você completa a luta.
Passo a passo da arena de Gestral Village em Clair obscur: Expedição 33
Quando você chega à Gestral Village, você descobrirá que os gestrais são pequenos autômatos agressivos e adoram resolver suas discordâncias (e construir amizades, ao que parece) através das emoções de combate. O chefe, Golga, localizado no centro da vila, dirá que você precisa entrar em um torneio para ganhar uma senha para progredir na próxima parte da história. Este torneio culmina em uma luta contra o estranho.
Diga a Golgra que você deseja entrar na arena e será transportado automaticamente para essa parte da vila. Fale com o Gestral Amarelo, Limonsol, perto do portão para entrar no torneio.
Quando você entra no torneio, você será solicitado a escolher um lutador, pois todas as batalhas são individuais. No entanto, você pode trocar livremente os membros do partido entre as batalhas, se desejar, ou usar uma diferente se falhar e ser chutado de volta à cidade.
Recomendamos estar no nível 15 antes de iniciar as batalhas do torneio. Não importa quem você seleciona para as três primeiras lutas, mas a quarta e última luta contra o estranho determinará qual arma você obtém da missão. A batalha com o estranho vem logo após Matthieu, o Colossus.
[Ed. Nota: A seção a seguir inclui spoilers para Clair Obscur: Expedição 33.]
Gestral Arena Arma Rewards na Expedição 33
A batalha contra o estranho - que você aprenderá é realmente Sciel, um membro da Expedição 33 - não é terrivelmente mais desafiador do que as batalhas anteriores. No entanto, o personagem com o qual você a derrota terá uma arma quando o encontro terminar.
Aqui estão as armas que você pode obter ao derrotar Sciel, incluindo seus efeitos especiais:
* Gustave-Sakaram: uma espada e pistola não elementares que não têm efeitos nivelados neste momento do jogo, como o resto do arsenal de Gustave
* Lune - Trebuchim: Uma arma elétrica que gera uma mancha aleatória em um objetivo livre no nível 4, fornece +1 AP após consumir uma mancha no nível 10 e gera +2 manchas aleatórias em um ataque base no nível 20
* Maelle-Medálum: uma espada não elementar que o inicia em postura virtuosa no nível 4, duplas queimaduras aplicadas em postura virtuosa no nível 10 e faz com que a queima causasse danos duplos no nível 20
Na verdade, é possível que você já tenha algumas dessas armas - pelo menos para Gustave e Lune, como tivemos os dois - descobrindo -as no mundo antes da batalha da Arena com Sciel. Se você já tem a arma quando recebe a recompensa da missão, essa arma simplesmente ganhará um nível.
Se você está apenas procurando uma recomendação sobre quem escolher, Maelle é muito bom em combate individual-tornando as lutas um pouco mais simples, em nossa experiência-e a espada Medálum tem alguns efeitos muito poderosos que vale a pena entender.
Para mais Clair Obscur: Expedition 33 Guides, consulte as dicas de nossos iniciantes, os melhores atributos para subir de nível e aprender a quebrar os inimigos.