A experiência de "Operação Delta" do LUNA compartilhando a experiência no uso de operadores

11 de abril de 2025

1 LEITURA

Os tipos de reconhecimento em "Operação Delta" incluem duas operadoras, Haze e Luna. Luna é um operador de informação muito poderoso e tem boa capacidade de ataque. Quando você corre no mapa por um longo tempo e não consegue encontrar pessoas, pode encontrar um monte de pessoas com uma flecha de reconhecimento. Como jogar Delta Operação Luna Jinluna é um combatente especial com excelentes recursos de reconhecimento. Como ex -oficial de inteligência e atleta profissional, ela não tem ninguém para comparar com a coleta de informações, análise e controle do arco e flecha. O fechamento de Luna é feito de materiais militares robustos para melhorar a estabilidade de ambientes complexos de campo de batalha. O arco composto está equipado com setas de detecção e setas de choque elétrico: Detecção

As tropas de reconhecimento na "Operação Delta" incluem duas operadoras, Haze e Luna. Luna é um operador de informação muito poderoso e tem boa capacidade de ataque. Quando você corre no mapa por um longo tempo e não consegue encontrar pessoas, pode encontrar um monte de pessoas com uma flecha de reconhecimento.

Como jogar Luna em Delta

Jin Luna é um oficial de operações especiais com excelentes recursos de reconhecimento. Como ex -oficial de inteligência e atleta profissional, ela não tem ninguém para comparar com a coleta de informações, análise e controle do arco e flecha.

O arco de Luna é feito de materiais militares robustos para melhorar a estabilidade de ambientes complexos de campo de batalha. O arco composto é equipado com setas de detecção e setas de choque elétrico: as setas de detecção podem emitir sonar durante o voo e marcar alvos dinâmicos; As setas de choque elétrico liberam corrente de alta tensão quando entram em contato com a superfície e alteram a estrutura da seta através do interruptor e reativam a corrente após a recuperação.

Equipamento de núcleo-chave X: setas de reconhecimento

Use o arco para atirar na seta de reconhecimento, expondo os inimigos abaixo da flecha e deixando um micro sensor na trajetória para detectar criaturas em movimento. O raio de detecção descendente da seta aumentará com o aumento da altura, o máximo a uma altura de 10 metros e o raio de detecção descendente é de 40 metros.

Recarga: 75 segundos

A distância mais longa: ainda não há dados (não pode ser medido)

Efeitos sonoros: Retire, coloque uma flecha, puxe um arco, aperte a corda, atirando setas, pingando sons durante o voo, etc.

※ Sugestões ※

Quando é detectado, o inimigo será destacado. O inimigo será solicitado a ser exposto (caixa de prompt vermelho). Após o destaque, a caixa de prompt vermelha se transformará em uma barra de progresso amarela. Quando a barra de progresso estiver cheia, o inimigo em movimento será destacado novamente (você pode parar de se mover quando estiver prestes a estar cheio)

Pode ser usado com a fumaça dos colegas de equipe (muito forte, equivalente à perspectiva). O método específico de usar é permitir que os colegas de equipe joguem bombas de fumaça na direção do inimigo (recomenda -se que seja lobo vermelho, a bomba de fumaça do médico dura por muito tempo) e depois atirar nas setas de reconhecimento do inimigo, o que é muito simples.

Os companheiros de equipe inimigos destacados também podem ser vistos, e a máquina humana e outras máquinas também serão destacadas

Os inimigos podem julgar sua posição com base na trajetória de vôo da flecha (trajetória vermelha muito óbvia)

Mude a força, distância, velocidade, etc. De acordo com a hora de desenhar o arco

Equipamento tático de chave V: seta elétrica

Use um arco para disparar uma seta elétrica e a corrente gerada pela seta continuará causando danos.

Recarga: 40 segundos

Número máximo: 2

A distância mais longa: ainda não há dados (não pode ser medido)

Danos: cada liberação da corrente causa 7 danos, total de 70 danos

Faixa de danos: aproximadamente 3 metros raio

Tempo de existência: cerca de 5 segundos

Efeitos especiais: pode ativar portas ou elevadores de carros fechados, etc., para aumentar o tempo de espera para a vítima usar itens médicos

O indicador a laser será bloqueado ao atingir o veículo

Efeito sonoro: retire -o, puxe o arco, aperte a corda, atire na flecha, toque no chão para liberar corrente e soltar continuamente o som atual

※ Sugestões ※

As setas elétricas podem desencadear o inimigo passivo de destaque de Luna, que pode ser usado para bloquear a estrada e o inimigo será destacado ao pisar nela

Ao atingir o inimigo diretamente, a armadura do inimigo pode ser quebrada

Você pode clicar com o botão direito do mouse para controlar se o rebote é possível

Mude a força, distância, velocidade, etc. De acordo com a hora de desenhar o arco

G-key Throwing Object: Fragment Granada aprimorada

A granada fragmentada após a melhoria da tecnologia pode destruir melhor a armadura e os membros expostos.

Recarga: 55 segundos

Distância de arremesso: cerca de 85 metros

Danos: confirme depois que o servidor oficial está online

Faixa de danos: cerca de 6 metros

Efeitos sonoros: Retire, puxe o anel, jogue, terra, exploda

※ Sugestões ※

Você pode pressionar e controlar o tempo de explosão após a granada deixar sua mão. O editor geralmente usa a distância e o tempo restante é de cerca de 2 segundos, e o ponto mais próximo é de cerca de 1 segundo e depois jogá -lo fora (somente referência)

O dano à armadura é muito alto

A passividade pode ser acionada ao causar danos aos inimigos

Habilidades passivas: Análise da situação do inimigo

Os alvos inimigos danificados por Luna serão brevemente marcados (destacados).

Duração da marcação: aproximadamente 1 segundo

※ Sugestões ※

Inimigos marcados serão destacados

Quando você deseja atacar um inimigo que não pode ser visto na fumaça, você pode disparar alguns tiros tentativos. Se você atingir o inimigo, poderá continuar atacando

Habilidades do operador

Luna tem uma forte capacidade de reconhecimento ao lutar em uma posição ampla e é adequada para ajudar os colegas de equipe a fornecer inteligência à equipe a uma longa distância. Além disso, devido às características da distância de voo de Detection Arrows de Luna, Luna é mais adequada para o modo de campo de batalha, fornecendo posições inimigas em uma grande variedade, e ela também pode cobrir a equipe pela retaguarda.

Há menos opções para o Luna no modo Beacon (apenas arcos longos), porque há mais edifícios e mais combate interno. Portanto, a maioria dos jogadores escolherá a garra de hackers para atuar como posição da informação.

A detecção de Luna é a luz liberada pelo tipo esférico (método de varredura), basta usar a Towhen que você chegar, você será detectado, mas você não pode escanear nenhum item entre você (゜-゜) つロ. Em segundo lugar, Luna precisa digitalizar o código duas vezes para alcançar o efeito. Se você não digitalizar duas vezes, mesmo se estiver dançando na flecha oposta, será inútil. Se você for detectado por uma flecha voando inexplicavelmente na estrada, mesmo que a flecha não esteja mais voando, você será digitalizado pela segunda varredura.

1. A distância de voo final entre 50 e 60 graus é de cerca de 200 metros. Atualmente, o CD do 75S suporta totalmente a exploração remota com antecedência e o poder passado será aprimorado. (Além disso, com rebote e teoria do raio pode explorar 280, mas isso não é algo que pode ser controlado por humanos)

2. Se você levantar a cabeça no limite máximo, você deve varrê-lo por cerca de 4-5 segundos e depois voar para a frente por 50m. Geralmente é usado na prisão aeroespacial 2, pegue a prisão 3 e () ()

3. Comparado com a Claw Hack, as informações de Luna são fortes em "adquirir informações específicas de posição e comportamento". Em outras palavras, significa saber onde está a linha de armas. Enquanto os acertos passivos, será lucrativo. Ele pode ser usado como uma posição de sedução e uma pequena habilidade para arrastar o ponto para ajudar os colegas de equipe a darem a volta ... A bomba de cruzeiro também está bem ou cooperar com os colegas de equipe para selar o cigarro no rosto oposto, e a cabeça será usada para atirar no cigarro quando o cigarro explodir

4. O combate na área de habitação depende mais do uso de quatro pequenas habilidades para montar explosivos. Após o movimento final rebotes, ele desaparecerá depois de bater na parede novamente, por isso é basicamente usado apenas no longo corredor e no saguão.

5. A capacidade de arrastar dos quatro explosivos não é pior que a da bomba de combustão ... por exemplo, quatro se revezam para jogar o CD da terceira seta, aqui chamamos o portão da barragem e o portão do banho

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