"Esse não é meu vizinho", improvável compartilhamento de estratégia de conquista

11 de abril de 2025

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Existem muitas conquistas especiais em "Esse não é meu vizinho", e é improvável que as conquistas sejam uma delas. Se você quiser fazer isso, precisa derrotar o Coringa. O projeto semanal do Coringa aparecerá pelo menos uma vez por semana (você verá a pessoa que enviará o folheto naquela noite). Você pode obtê -lo derrotando -o, e não há punição por perder. Essa conquista também pode ser obtida no modo de cartão. Essa não é a conquista improvável do meu vizinho como fazer, é improvável que derrote o palhaço. O projeto semanal do Coringa aparecerá pelo menos uma vez por semana (você verá a pessoa que enviará o folheto naquela noite). Você pode obtê -lo derrotando -o, e não há punição por perder. Esta conquista também pode ser obtida no modo de jogo de cartas

Existem muitas conquistas especiais em "Esse não é meu vizinho", e é improvável que as conquistas sejam uma delas. Se você quiser fazer isso, precisa derrotar o Coringa. O projeto semanal do Coringa aparecerá pelo menos uma vez por semana (você verá a pessoa que enviará o folheto naquela noite). Você pode obtê -lo derrotando -o, e não há punição por perder. Essa conquista também pode ser obtida no modo de cartão.

Não é isso que meu vizinho é improvável.

Impossível

Derrote o palhaço. O projeto semanal do Coringa aparecerá pelo menos uma vez por semana (você verá a pessoa que enviará o folheto naquela noite). Você pode obtê -lo derrotando -o, e não há punição por perder. Essa conquista também pode ser obtida no modo de cartão.

A jogabilidade do cartão de palhaço (?) É semelhante ao UNO e só pode produzir cartas com pontos maiores que o oponente ou o mesmo traje, e vence dois jogos em três jogos. A dificuldade geral não é ótima, mas dois pontos precisam receber atenção:

1. Você pode tocar em uma carta quando não tiver cartas para jogar, mas quando tocar nas cartas, clica na pilha de cartas na mesa. Nunca clique em "Skip" no canto superior direito! Caso contrário, você perderá o jogo e entrará no dia seguinte.

2. Você ainda pode desenhar cartas estrategicamente quando houver cartas para jogar, mas, diferentemente do UNO, você não pulará a rodada depois de tocar nas cartas, a menos que toque em 5 cartas que ainda não tem cartas para jogar. Portanto, se você tiver cartas na sua mão para jogar, deve jogar uma se tocar.

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