Compartilhe a estratégia do "jogo do sultão" Arumina se juntando à equipe

11 de abril de 2025

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Arumina em "The Sultan's Game" é uma NPC feminina no jogo e sua esposa de pés rápidos. É muito simples puxar Arumina para a equipe. Quando Zhewad se junta à equipe, o poder é ≥13 e Zhewad desencadeia o evento. Estou pensando nisso. Você pode escolher as duas opções aqui, o que não afetará a situação subsequente. Como fazer com que Arumina se junte à equipe no jogo 1 do sultão. Quando Gewad se junta à equipe, o poder é ≥13, Gewad desencadeia o evento, acho que você pode escolher as duas opções aqui e isso não afetará a situação subsequente. 2. Arumina chega à sua casa, não opte por provocá -la, você pode escolher os dois restantes, optar por prometer que ela lhe dava 6 ouro e recusá -la a dar -lhe 4 ouro. 3.ah

Arumina em "The Sultan's Game" é uma NPC feminina no jogo e sua esposa de pés rápidos. É muito simples puxar Arumina para a equipe. Quando Zhewad se junta à equipe, o poder é ≥13 e Zhewad desencadeia o evento. Deixe -me pensar sobre isso. Você pode escolher as duas opções aqui, o que não afetará a situação subsequente.

Como fazer com que Arumina se junte à equipe no jogo do sultão

1. Quando Gervad se junta à equipe, o poder é ≥13 e Gervad desencadeia o evento. Coloque -o. Ambas as opções podem ser selecionadas aqui e isso não afetará a situação subsequente. 

2. Arumina chega à sua casa, não opte por provocá -la, você pode escolher os dois restantes, optar por prometer que ela lhe dava 6 ouro e recusá -la a dar -lhe 4 ouro. 

3.Arumina Consulta de amor, todas as opções podem ser selecionadas para desencadear um banquete. 

4. Traga os pés rápidos atualizados para o "banquete". (Deve ser atualizado, veja a Figura 2)

5. Trigger Fundamento e datas de pés rápidos

6. Você pode matar Zhewad aqui. Eu acidentalmente sacrifiquei Zhewad com a garota mágica Xiaoyuan para descobrir (você pode se recusar a se redimir nas moedas de ouro do genro e depois matar Zhewad)

7. Em seguida, acione o evento de pé rápido, trazendo Arumina para a porta. Escolha 1 e 2 para pegar o casal. A escolha de 1 pé rápido será atualizado e a escolha de 2 adicionará 1 infame valioso. 

No geral, não há lucro. Se você seguir a linha esotérica, terá mais objetos missionários.

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