O atributo cavalheiresco em "The Sultan's Game" tem um grande efeito em algum momento, e há muitos eventos que podem aumentar o atributo cavalheiresco. Primeiro, os eventos aleatórios aceitam viajantes manchados de sangue para passar a noite ~ +1 cavalheiresco e depois quando algo acontecer com o poço, verifique bem a água doce ~ +1 cavalheiresco.
Como aumentar os atributos cavalheirescos do jogo do sultão
Chivalro (o atributo de pré-posição do cetro da vida, o atributo necessário da atualização da casa)
Eventos aleatórios:
1. Aceite viajantes sangrentos para passar a noite ~ +1 cavalheiresco
2. Se algo acontecer com o poço, verifique bem a água doce ~+1 cavalheiresco
3. O vizinho reclama que você está brigando e pede que ele se mova ~+1 cavalheiresco
4. A caravana foi assediada por bandidos para promover negociações ~ +1 cavalheiresco
5. O mentiroso finge ser um príncipe para expô -lo ~ +1 cavalheiresco
6. Os colegas se repreenderam enquanto bêbados ~ +1 cavalheiresia
7. Um vizinho que gosta de competir bate em sua esposa e escolhe ensinar -lhe uma lição ~+1 cavalheiresco
8. Os soldados treinam preguiçosos e optam por deixar ir ~ +1 cavalheiresco
9. Os viajantes entram na cidade para subornar soldados ~ +1 cavalheiresco
10. O incidente de divisão de ovinos dá ao proprietário original +1 quivalente
11. que escravo vence o incidente que força os nobres a participar da competição +1 cavalheiresco
12. Os nobres deram espécimes de coquetéis com o leopardo com cabeça de veado ao incidente do sultão. Isso é engano + 1 cavalheiresco
13. Nenhum cartão é lançado todas as vezes durante o Festival de Socorro + 1 Chivalro ou 1 bom nome
14. Incidentes aleatórios pobres as pessoas reclamam que não podem se dar ao luxo de criar sua filha e escolher as dificuldades do empresário +1
15. Aceite a pessoa ou exército para desertar para +1 herói cada vez
16. Reunião do Primeiro Ministro, captação de recursos privados + 1 cavalheiresco, não é necessária julgamento de atributo de evento após a morte do primeiro -ministro
17. Uma criança desaparecida em uma tempestade de areia, opte por ser estúpida e suportar o preço + 1 herói + 1 poder.
Enredo de equipe
1. Resgate a viúva duas vezes ~ +1 cavalheiresia
2. Ao devolver o livro, você pode adicionar 5 moedas de ouro + 1 bom nome. Se você beber o leite do inimigo, não deve beber ~+1 cavalheiramente. Se você escrever o escritor do livro, opte por escrever a mente estreita do escritor do livro ~+1 cavalheiresca. Se você bebe o leite do inimigo, deve se desculpar por sua dor subsequente de tecer.
3. Use o cartão para pensar e, depois de equipar o cetro da vida, entregue a luxúria + 1 xivalro + 1 poder com o inventor.
4. Mate o irmão da viúva, solte o cartão +1 de energia e não solte o cartão +1 quivalro
7. No incidente do chef, todo mundo come +1 cavalheiramente interessado. Algumas pessoas não comem comida +1 cavalheiramente. Os nobres não comem e enviam o chef ou o protagonista + alimentos +1 civil.
A casa subsequente expandiu a briga entre os clientes e os nobres, apoiando os clientes +1 heróis -1 poder.
8. O incidente de um cavaleiro de um espadachim errante é usado para usar extravagância + 2 quival (não está claro se é eficaz apenas colocar moedas de ouro sem colocar o cartão)
9. Use a carta de luxo para a Playboy e vá ao mercado para escolher a segunda flor de Dodder. A casa dourada esconde o namorado + 1 cavalheiresco a cada 7 dias (a garota bárbaro escapará e o encontrará depois que você se machuca, e ela também abrirá a linha de lama para tratamento).
10. Zhebal pegou a máscara e fez um herói público quando conseguiu o incidente de boxe, para que ele não se juntasse à equipe.
11. Que evento os pobres precisam concluir e escolher o terceiro para ajudá -los a se tornarem pessoas úteis e a ferramenta para receber o ouro do incidente + 1 nome de herói + 1 bom nome
12. Depois de concluir a ferramenta de ouro, haverá ações políticas dos inimigos +1 cavalheirescos
13. Use a carta conquista para desafiar o Playboy a ter sucesso +1 herói
14. O Zhebar quer um incidente de cartão que aparece na contagem regressiva para o cartão de conquista de pedra de bronze. O protagonista da caça ao lobo vence e pega a cabeça do lobo e o entrega ao guerreiro feminino +1 cavalheiresco.
15. Se você é cavalheiresco, ficará ferido e procurará por você. Adicione ervas ou água da vida + 1 nome de herói e adicione moedas de ouro + 1 bom nome.
16. A linha pessoal de Xiaoyuan foi assediada pelos nobres. Escolha investigação particular. Você ainda ousa escolher na próxima vez? Use o cartão de matar ou o nome do cartão de indulgência +1 HERO NOME?
17. No incidente do proprietário da livraria, os nobres venderam livros e satirizaram o nome de Herói +1, e os ladrões levantaram seus preços e competiram com ele +1 nome de Herói +1 evidências de culpa.
Adicione um, a escrava que é extravagante e fraca na linha do servo de prata, opte por aceitar e completar a pré-tarefa, que desencadeará uma maravilha de esconder a beleza da casa de ouro. Por 5 rodadas, 1 Xiaming cobrará 3 yuan.