MAKINO KURUMAZUKA KOFUN Passo a passo em Assassin's Creed Shadows

26 de março de 2025

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Makino Kurumakuka Kofun é um Kofun em Assassin's Creed Shadows, localizado na ponta norte da província de Izumi Settsu. Como todos os Kofun em Shadows, é uma série de túneis mal iluminados que é extremamente

Makino Kurumakuka Kofun é um Kofun em Assassin's Creed Shadows, localizado na ponta norte da província de Izumi Settsu. Como todos os Kofun em Shadows, é uma série mal iluminada de túneis que é extremamente fácil de se perder, mas se você navegar com sucesso, receberá equipamentos raros.

No Guia do Assassin's Creed Shadows, mostraremos como entrar em Makino Kurumazuka Kofun, ao lado de uma explicação completa da masmorra e detalhes sobre as recompensas que você recebe.

Índice

Como entrar em Makino Kurumazuka Kofun

Makino Kurukazuka Kofun está na sub -região Yawata Plains de Izumi Settsu. É vencido a leste do outro lado do rio de Takatsuki e ao norte do ponto de sincronização da torre de vigia de bambu.

Observe que você não pode entrar no Makino Kurumazuka Kofun até que você desbloqueie Yasuke. E você também precisará jogar como Yasuke para completar o Kofun.

À esquerda da escada que leva à entrada de Makino Kurumazuka, você verá um barril explosivo, que só pode levantar enquanto brincava como Yasuke.

Pegue -o, desça as escadas, coloque -o ao lado dos pedregulhos desmoronados no final do túnel e use o arco de Yasuke ou a arma Teppo para atirar no barril. (Você também pode acertar barris explosivos com uma arma corpo a corpo ao lado deles. Embora você sofra danos, já que Makino Kurumazuka não é uma zona de combate, você recuperará automaticamente a saúde total durante toda a masmorra.)

MAKINO KURUMAZUKA KOFUN PASSO

Na primeira sala, pegue o peito à sua esquerda e leve o túnel à sua direita. Empurre a caixa gigante para a frente e depois suba as escadas à sua direita para um túnel que leva à próxima sala.

Nesta sala, puxe a caixa gigante para trás, revelando outro túnel. Siga esse túnel, até onde vai, até que você acabe subindo algumas escadas e entre em uma sala com dois barris explosivos à esquerda e uma pilha de pedras à direita.

Você sabe o que fazer.

Quando a parede for explodida, volte e pegue o segundo barril explosivo e, em seguida, suba as escadas à sua esquerda. No topo da borda, você verá outro conjunto de pedregulhos bloqueando o caminho para a próxima sala. Coloque o barril, exploda -o, mova -se para o próximo túnel e vá para a direita.

Na sala ao lado, você tropeçará em um lago com uma borda de ardósia pendurada sobre ela. Nade do outro lado da lagoa e siga o túnel até que ele gire até uma sala com vista para a sala com a lagoa em que você estava.

À sua direita, atrás de algumas caixas, você encontrará alguns barris explosivos (seta fina na imagem acima). Pegue um, depois pule pela lacuna enquanto a segura e use -a para explodir o cluster de pedras na parede mais distante (seta grossa).

No próximo túnel, vá para a esquerda, embora observe que você precisará ser propenso a se encaixar na lacuna. Pegue esse túnel até onde for. Quando você chegar à próxima sala, verá uma corda bamba, mas ele se encaixará se tentar andar nela. De qualquer maneira, desça e segue a rota à sua direita.

Nesta sala, você encontrará uma caixa gigante. Puxe -o para trás na sala com a corda bamba e mova -a para a esquerda para que fique nivelada com a borda do outro lado. Use -o para subir até a borda. Siga as escadas e o túnel até o quebra -cabeça final de Makino Kurumazuka Kofun.

Primeiro, puxe as caixas à sua esquerda. Isso revelará um túnel. Siga -o até que ele gire a uma pequena câmara no lado direito da sala.

Nesta câmara, mova as duas caixas para a direita, começando com a direita primeiro. Em seguida, pegue o barril explosivo e leve -o para a parte principal da sala, mas ainda não faça nada com ele! Coloque -o no chão em um local seguro, onde você não explodirá acidentalmente.

Mova as caixas para que elas estejam situadas como a imagem acima. Em seguida, pule pelas escadas, caixas e prateleira de bambu para chegar ao lado oposto. Do outro lado, você precisará jogar o barril pela lacuna antes de pular (Yasuke não pode pular essa lacuna enquanto a segura). Mas depois de usá -lo para explodir outra pilha de pedregulhos, você poderá seguir o túnel que é revelado a uma câmara com recompensa de Makino Kurumazuka Kofun.

Creeta para os ancinhas

Para concluir o Makino Kurumazuka Kofun, você receberá um ponto de conhecimento, 1.000 XP e o blush do lendário arco lendário da Terra, uma arma que pode ser equipada por Yasuke. Sua vantagem estende a capacidade clara da mente - que diminui o tempo de 10 segundos ao apontar um arco - por mais cinco segundos.

Para mais guias de Assassin's Creed Shadows, consulte nossas listas de páginas perdidas, Kuji-Kiri e Locais de Armadura. Ou veja o passo a passo do nosso Assassin's Creed Shadows e nossos guias sobre como obter todos os companheiros e opções de romance.

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