Como obter a habilidade de poder latente em Monster Hunter Wilds

21 de março de 2025

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O poder latente é uma habilidade poderosa em monstros caçadores selvagens que você pode obter criando e equipando certas peças de armadura. Além de influenciar suas estatísticas, a armadura em Monster Hunter Wilds HAV HAV HAV HAV HAV HAV HAV HAV HAV HAV

O poder latente é uma habilidade poderosa em monstros caçadores selvagens que você pode obter criando e equipando certas peças de armadura.

Além de influenciar suas estatísticas, a armadura em Monster Hunter Wilds tem buffs adicionais chamados "habilidades". Essas habilidades são ativadas em circunstâncias especiais e fornecem poderes adicionais ao seu caçador. Uma dessas habilidades é chamada de poder latente, o que é especialmente forte, pois aumenta a resistência e a afinidade.

Este guia explicará o que a habilidade latente de poder faz e explicará como usá -la em monstros caçadores selvagens.

O que a habilidade de poder latente faz em Monster Hunter Wilds

A habilidade de poder latente aumenta sua afinidade e reduz a depleção de resistência em uma certa porcentagem, dependendo do nível da habilidade. A resistência controla a taxa na qual sua barra de resistência amarela se esgota enquanto você luta e a afinidade controla sua "chance crítica". Quando nivelado, essa habilidade permite acertar ataques fortes que causam mais danos de forma consistente.

(Se você precisar de ajuda para entender como a segunda estatística funciona, aqui está o nosso guia sobre afinidade funciona em Monster Hunter Wilds.)

A habilidade de poder latente tem cinco níveis diferentes. O nível de habilidade é determinado por quantas peças de armadura seu caçador equipou com habilidade. O nível geral de habilidade é igual à soma dos níveis de todas as suas peças de armadura equipadas que têm a habilidade. Por exemplo, se o seu caçador tiver o Mail Alpha de Mail de Queatrice (que possui o nível de potência latente um) e o Doshaguma Bobil Alpha (que possui nível de potência latente dois), o nível geral de habilidade será três.

Aqui está um gráfico que mostra quanto de um impulso de estatísticas você receberá de cada nível. Observe que o nível maxia as cinco.

Como obter a habilidade de poder latente em Monster Hunter Wilds

Para "obter" a habilidade de poder latente em Monster Hunter Wilds, você só precisa equipar a armadura correta. Aqui está cada peça de armadura que concederá ao seu caçador a habilidade de poder latente.

Cabeça:

* Helm Alpha de queatrice (Nível 1)

* Helm Beta com Helm (Nível 1)

* Rey Sandhelm (Nível 1)

* Rey Sandhelm Beta (Nível 1)

* Ry Sandhelm Alpha (Nível 2)

Peito:

* Mail Alpha de queatrice (Nível 1)

* Mail de e -mail beta (nível 1)

* Doshaguma Mail Alpha (Nível 1)

* Doshaguma Mail Beta (Nível 1)

Braços:

* Rey Sandbraces (Nível 1)

* Rey Sandbraces Alpha (Nível 2)

* Rey Sandbraces Beta (Nível 2)

Cintura:

* ALFA BOLA DE QUEMATRICE (Nível 1)

* Doshaguma bobina Alpha (Nível 2)

* Beta da bobina Doshaguma (Nível 1)

Perna:

* Rey Sandgreaves (Nível 1)

* Rey Sandgreaves Alpha (Nível 1)

* Rey Sandgreaves beta (Nível 1)

Talismãs:

* Power Charm 1 (de acordo com o Monster Hunter Wiki)

* Power Charm 2 (de acordo com o Monster Hunter Wiki)

A criação de parte da armadura acima não é tão fácil, mas temos alguns guias que podem ajudá -lo a obtê -la. Para começar, temos um guia completo sobre como desbloquear armaduras de alto escalão. Também temos artigos sobre como obter o charme de energia e um guia que mostra como vencer Rey dau, um dos monstros mais ferozes que você deve vencer para obter alguns dos materiais de artesanato para a armadura.

Como ativar a habilidade latente de poder em monstro caçador selvagem

O poder latente é ativado em dois cenários:

- A potência latente é ativada quando o jogador toma danos em 130 hp, de acordo com o Monster Hunter Wilds Wiki, Fextralife. (Testamos isso e não conseguimos calcular a quantidade precisa de danos necessários para ativá -lo. No entanto, ele se ativou depois que nosso caçador tirou alguns hits do monstro.)

- O poder latente é ativa uma vez que 120 segundos passam depois de iniciar a luta.

Se a habilidade for ativada, o jogo o notificará através de uma pequena caixa de texto no lado direito da tela. Durará 120 segundos e, uma vez que a habilidade desative, o jogo o notificará com uma caixa de texto no lado direito da tela.

Nossos guias de Monster Hunter Wilds podem delinear seu progresso com nossa lista principal de histórias e lista de monstros antes de atingir o alto escalão, ajudá-lo a se estabelecer em um armamento com nossa lista de armas e os melhores explicadores de armas, descobrir minérios, ossos e caudas monstruosos e ensinar como se juntar a amigos em multijogador cooperativo.

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