Recomendado "Rise of the Ronin" para os gêneros duplos dos iniciantes

19 de março de 2025

1 LEITURA

Existem dois gêneros de espadas duplas em "Rise of the Ronin", a saber, a literatura de primeira classe de dois dias e Jingxin Mingzhi. A primeira classe de dois dias é mais adequada para os recém-chegados. Primeira classe, a primeira classe de dois dias é simples de operar e tem alta tolerância a falhas. É adequado para lidar com batalhas de chefes e corpo a corpo em pequena escala e é adequado para jogadores que gostam de combate de alta velocidade. Que gênero duplo é adequado para os recém-chegados jogarem na ascensão de Ronin: arma recomendada de dois dias de primeira linha (1): arma inicial: faca dupla (como "Blades Double of the Moon"), você pode obtê-lo no estágio inicial. Escolha avançada: depois de desbloquear a "Swallow Double Sword", cooperar com as habilidades para aumentar ainda mais a taxa de ataque crítica. Recursos: Velocidade de ataque rápido, combinação suave, esquiva flexível, adequada para jogadores que gostam de combate de alta velocidade.

Existem dois gêneros de faca dupla em "Rise of the Ronin", a saber, a literatura de primeira classe de dois dias e Jingxin Mingzhi. A primeira classe de dois dias é mais adequada para os recém-chegados. Primeira classe, a primeira classe de dois dias é simples de operar e tem alta tolerância a falhas. É adequado para lidar com batalhas de chefes e corpo a corpo em pequena escala e é adequado para jogadores que gostam de combate de alta velocidade.

Qual gênero de faca dupla é adequada para os recém-chegados jogarem na ascensão de Ronin?

Faca dupla: de primeira classe em dois dias

(1) Armas recomendadas:

Arma inicial: espadas duplas (como "lâminas duplas da lua"), que podem ser obtidas no estágio inicial.

Escolha avançada: depois de desbloquear a "Swallow Double Sword", cooperar com as habilidades para aumentar ainda mais a taxa de ataque crítica.

Recursos: Velocidade de ataque rápido, combinação suave, esquiva flexível, adequada para jogadores que gostam de combate de alta velocidade.

(2) Prioridade dos pontos de habilidade:

Quebra o vento Slash (ataque rápido, interrompendo os movimentos inimigos).

O tipo de dança (aumente o número de segmentos combinados e sobreponha os danos).

Esqueça o coração restante (depois de se esquivar por um curto período de tempo, é uma habilidade mágica salvar sua vida).

(3) vantagens e desvantagens

Vantagens: operação simples e alta tolerância a falhas, adequadas para lidar com batalhas de chefes e corpo a corpo em pequena escala.

Desvantagens: baixos danos a inimigos de armadura pesada e requer habilidades de quebra de armadura.

Artigos relacionados