Estratégia de "Double Shadows" para a Fase 1 de guarda de fábrica

17 de março de 2025

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O guarda da fábrica em "Double Shadow Wonderland" é um chefe poderoso no jogo, tantos jogadores não sabem como acertá -lo no primeiro estágio. Primeiro de tudo, a principal saída de ataque da guarda da fábrica no primeiro estágio é baseada principalmente na barragem da cabeça e preste atenção ao uso de flexibilidade dos bloqueios de gancho no campo para se mover. Como lutar na primeira etapa da fábrica do Wonderland Double Shadow. A principal saída de ataque no primeiro estágio é baseada principalmente na barragem da cabeça. O primeiro tipo é pulverizar uma pequena variedade de vigas de chama com um efeito instantâneo. O segundo tipo de ataque é liberar um grande número de barragens de bala na cabeça para atacar, prestar atenção ao uso de flexibilidade das fechaduras no campo para se mover. Jogadores

O guarda da fábrica em "Double Shadow Wonderland" é um chefe poderoso no jogo, tantos jogadores não sabem como acertá -lo no primeiro estágio. Primeiro de tudo, a principal saída de ataque da guarda da fábrica no primeiro estágio é baseada principalmente na barragem da cabeça e preste atenção ao uso de flexibilidade dos bloqueios de gancho no campo para se mover.

Como lutar contra a primeira fase de guardar a fábrica do Wonderland Double Shadow

A principal saída de ataque dos guardas da fábrica no primeiro estágio é baseada principalmente na barragem da cabeça. O primeiro é pulverizar uma pequena variedade de vigas de chama com um efeito de morte instantâneo. O segundo método de ataque é liberar um grande número de barragens de bala na cabeça para atacar, prestar atenção ao uso de flexibilidade com flexibilidade no campo para se mover.

Os jogadores precisam buscar o interruptor nas pernas, evitando o ataque e atirar nas balas na ranhura até que o sulco completo esteja cheio. Lembre -se de ter a mesma cor das balas e interruptores correspondentes.

Ao mesmo tempo, o chefe em campo lançará um grande número de robôs de balão para trancar e nos atacar. Se possível, você deve primeiro lidar com todos os robôs de balão para evitar interferências no movimento.

Ao mesmo tempo, o chefe obterá um novo modelo de ataque, que saltará da plataforma para o ar e realizará um passo pesado sob seus pés. Após a etapa pesada, ele liberará uma onda de choque de chama em torno dela consigo mesma como o centro. Os jogadores podem se esquivar do salto (recomendado para pular duas vezes).

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