Compartilhando a estratégia da quarta etapa do Sr. Hammer no "País das Maravilhas Ambientais"

13 de março de 2025

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O Sr. Hammer em "Ambient Wonderland" é um chefe poderoso no jogo. Muitos jogadores não sabem como o Sr. Hammer lutará na quarta etapa. Primeiro, [Sr. Hammer] voará no ar e levantará o martelo alto, liberando uma grande quantidade de ataques verticais como a corrente. Um personagem terá três ataques atuais que precisam ser usados ​​para se esquivar com sprints. Como acertar o Sr. Hammer na quarta etapa do meio ambiente, [Sr. Hammer] voará no ar e levantará o martelo alto, liberando uma grande quantidade de ataques verticais como a corrente. Um personagem terá três ataques atuais que precisam ser usados ​​para se esquivar com sprints. A corrente não é um mecanismo de morte instantâneo e só pode resistir a batalhas em duas etapas com confiança. O mecanismo depois de jogar um martelo e o terceiro

O Sr. Hammer em "Ambient Wonderland" é um chefe poderoso no jogo. Muitos jogadores não sabem como o Sr. Hammer lutará na quarta etapa. Primeiro, [Sr. Hammer] voará no ar e levantará o martelo alto, liberando uma grande quantidade de ataques verticais como a corrente. Um personagem terá três ataques atuais que precisam ser usados ​​para se esquivar com sprints.

Como lutar contra o Sr. Hammer na quarta etapa?

[Senhor. Hammer] Ele voará no ar e levantará o martelo alto, liberando uma grande quantidade de ataques verticais como a corrente. Um personagem terá três ataques atuais que precisam ser usados ​​para se esquivar com sprints. A corrente não é um mecanismo de morte instantâneo e só pode resistir a batalhas em duas etapas com confiança.

O mecanismo depois de jogar o martelo é o mesmo que no terceiro estágio, exceto que o desejo de atacar é mais forte e será acompanhado por um efeito de habilidade de sprint. Você precisa prestar atenção à evitação (o ambiente de saída do chicote verde é muito fácil, na verdade, o biubiubiu de longo alcance é suficiente).

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