As armas artísticas são novas no Monster Hunter Wilds, oferecendo uma rotina de jogo para manter os jogadores chutando em gotas com os rolos de bônus desejados.
Para um jogo repleto de tipos de armas e criação de árvores para cada uma, as armas artísticas estão sem dúvida no topo da pilha. Isso se deve parcialmente às suas altas estatísticas de base, mas também porque elas podem rolar com vantagens randomizadas, ganhando os materiais certos, o que significa que eles são mais flexíveis do que as armas padrão que você cria de peças de monstros específicas.
Nesta página, abordaremos o que as armas artísticas oferecem e como elas podem ser atualizadas com reforço ao entrar no final do jogo de Monster Hunter Wilds.
Índice
O que são armas artísticas em Monster Hunter Wilds?
Enquanto todas as armas do Monster Hunter precisam ser criadas, os artistas exigem materiais diferentes - lâminas, discos, dispositivos e tubos - e, uma vez criados, podem oferecer maior personalização e estatísticas básicas mais altas do que a maioria das armas mais padrão que você reunirá em alto escalão.
Enquanto algumas armas criadas a partir de peças monstruosas causam tanto ou mais danos, as armas artísticas podem abrir novos caminhos para a construção.
As armas artísticas também podem ter tipos de danos elementares que você não pode obter em algumas armas nas árvores padrão, por isso nunca é uma má idéia criar um repertório de armas à medida que avança.
O consenso geral entre a comunidade nas primeiras semanas desde o lançamento é que os danos elementares tendem a ser melhores com as armas artísticas, mas o dano bruto é menos claro, o que significa que será importante ter muitas ferramentas para cada caçada.
Como conseguir armas artesiais em monstro caçador selvagem
Para desbloquear a capacidade de criar armas artísticas em Monster Hunter Wilds, você precisará progredir na história principal até o Capítulo 4, para quando estiver em alto escalão.
Lá, uma missão chamada “Wyvern Sparks and Rose Thorns” o colocará contra um guardião Anjanath, e seu primeiro monstro temperado com a Lala Barina, semelhante a um inseto.
A conclusão da missão recompensa um fragmento de arma danificado, permitindo a criação de equipamentos de camada artiana I, e também permite que você enfrente outros monstros temperados.
Depois que essa missão estiver concluída, você terá uma nova opção na forja de Gemma no acampamento para "forjar armas artesanais".
Como criar armas artesiais em Monster Hunter Wilds
Depois de concluir a missão "Wyvern Sparks and Rose Thorns", você poderá criar uma arma artiana de sua escolha, mas cada tipo de arma requer um conjunto diferente de materiais.
* Great Sword: Blade x 2, tubo
* Long Sword: Blade, Tube X 2
* Espada e escudo: lâmina, tubo, disco
* Lâminas duplas: Blade x 2, disco
* Martelo: disco x 2, tubo
* Hunting Horn: disco, dispositivo x 2
* Lance: lâmina, disco x 2
* Gunlance: Disco X 2, dispositivo
* Switch Ax: Blade x 2, dispositivo
* Blade de carga: lâmina, disco, dispositivo
* Inseto Glaive: lâmina, tubo, dispositivo
* Gróxia leve: tubo, dispositivo x 2
* Pesquisa pesada: disco, tubo, dispositivo
* Arco: tubo x 2, dispositivo
As lâminas, discos e tubos usados têm todos os tipos elementares variados, e a arma criada terá o que for dominante - então dois em cada três são o tipo de incêndio, darão a você uma arma de fogo, por exemplo.
O forjamento não é reversível, mas quebrar armas gera materiais de reforço, sobre os quais explicaremos mais em uma seção posterior.
Como obter discos, lâminas, tubos e dispositivos
Todos os itens necessários para as armas artísticas podem ser obtidas com os monstros temperados. Lembre -se de que são mais difíceis que as caçadas de RH, por isso, não deixe de preparar de acordo.
Há também um pote de fusão em Suja, picos de acordo. No capítulo 5, você poderá desbloquear a capacidade de transformar seus materiais artesanais em outras pessoas que você pode precisar. Nas alturas elevadas do HR 100, ele abre a capacidade de criar as peças de armas necessárias para construir o nível superior de armas artísticas.
Como atualizar / reforçar armas artesais
Embora as armas artísticas já vêm com estatísticas fortes, elas podem ser reforçadas para imprimir bônus adicionais, não muito diferente da atualização da armadura, já que você "conecta" os materiais necessários para fazê -lo.
Esses bônus vêm em uma das cinco categorias, com impulsionamentos para atacar, afinidade, defesa, elementos ou nitidez. No entanto, cada reforço produzirá uma nova atualização em uma dessas cinco áreas aleatoriamente, o que significa que você deve continuar tentando obter seu rolo perfeito a cada vez. Por exemplo, embora você possa aumentar sua estatística de defesa pela primeira vez, seu próximo reforço pode melhorar seu ataque.
Os materiais necessários para reforço são Derisite, Specklite, Argecite e Oricalcite, que você encontrará nas ações do Festival na fundição de fundição (ou via NATA) ou desmontando suas armas artesanais indesejadas.
As armas não são necessariamente atualizadas com cada camada, mas, à medida que você obtém materiais melhores dos cacos de armas, você poderá criar armas mais poderosas.
A natureza cada vez maior das armas artísticas significará que você deve continuar criando versões novas enquanto toca mais do final do jogo de Monster Hunter Wilds, rolando os dados para continuar trabalhando em direção ao rolo que você deseja.