A espada de "Monster Hunter: The Wild" é uma arma muito poderosa, mas muitos jogadores não conhecem as habilidades operacionais básicas da espada grande. Primeiro, a operação de chamada de potência: mantenha a tecla de ataque (botão esquerdo do mouse) para acumular energia, e o personagem emitirá três luzes: branco, amarelo e vermelho, correspondendo aos níveis de chamada de potência 1, 2 e 3, respectivamente. Libere a chave e solte a barra de chamada de potência correspondente. Os danos aumentam com o tempo de chamada de potência.
Como jogar a operação básica da grande espada selvagem de Monster Hunter
Operação de chamada de potência: Pressione e segure a tecla de ataque (botão esquerdo do mouse) para acumular energia, e o personagem emitirá três luzes: branco, amarelo e vermelho, correspondendo aos níveis de chamada de potência 1, 2 e 3, respectivamente. Libere a chave para liberar a barra de chamada de potência correspondente e os danos aumentam com o tempo de chamada de potência.
Se o ataque for mantido pressionando 3, ele será lançado automaticamente em alguns segundos, mas o dano será reduzido, para que você não possa segurá -lo e precisará liberá -lo a tempo! Se você dominar bem a distância, poderá usar o acúmulo real para abrir monstros, mas precisa praticar mais. Se você disser muito, você estará lágrimas.
Draw e conexão da espada: Depois de desenhar a espada, pressione e segure o botão esquerdo do mouse novamente para executar uma barra de carregamento forte e, em seguida, conecte -se à barra de carregamento verdadeira. A barra de poder real atinge a fraqueza do monstro, e os danos da segunda faca aumentarão bastante.
Colisão e varredura do ombro: a colisão do ombro (a montanha de ferro atrás) pode ser ativada durante o acúmulo de energia e tem o efeito de reduzir os danos ao corpo, o que significa que ele pode impedir que o acúmulo de energia seja interrompido e compensado por danos aos monstros e pode manter o nível de acúmulo de energia. Após a colisão do ombro, a barra de varredura pode ser conectada. O nível de carregamento de barra de varredura depende do nível de cobrança de colisão do ombro.
Depois que o ataque causador de potência é liberado, pressione o botão direito do mouse para varrer e realizar um ataque de alcance. Quanto maior a fase causadora de potência, maior o dano é causado. Depois de liberar a varredura no segundo estágio da acumulação, o estágio 3 de armazenamento verdadeiro pode ser continuado, o que é equivalente a um ataque intercalado entre o segundo e o terceiro estágios do acúmulo.
Aumentar e matar: a escavação ascendente pode acumular força e, depois de bater em monstros, você pode se matar. O rolamento pode ser cancelado durante o processo de carregamento. Quando a barra de cancelamento de Shangxiao é girada, ele acionará o contracorrente se atingir o monstro. Após o sucesso, o monstro é derrubado e você pode continuar a persegui -lo.