"Monster Hunter: Wild" Great Sword Charging Combo Strateging compartilhando

03 de março 2025

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A grande espada em "Monster Hunter: The Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Existem muitos combos úteis para esta arma. A combinação de carregamento é uma das mais práticas. O botão esquerdo do mouse → O botão esquerdo do mouse acumula energia. Quando a energia é armazenada em um determinado nível, o botão direito será conectado ao botão esquerdo e fabricará uma combinação. Como usar o Monster Hunter Wild Sword Charging Combo PC PS Xbox Além do novo modo de foco, agora você pode usar essa combinação com frequência, mesmo que não esteja em posição! Esta combinação pode causar 319 danos causados ​​por 319 mV em 8 segundos. Esta combinação é melhor usada quando sua espada grande é embainhada, pois removerá a animação inicial da barra aérea.

A grande espada em "Monster Hunter: The Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Existem muitos combos úteis para esta arma. A combinação de carregamento é uma das mais práticas. O botão esquerdo do mouse → O botão esquerdo do mouse acumula energia. Quando a energia é armazenada em um determinado nível, o botão direito será conectado ao botão esquerdo e fará uma combinação. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::Oeeote ::::::

Esta combinação é melhor usada quando sua espada grande é embainhada, pois remove a animação inicial da barra de cabeça

Isso pode ser conectado a outra combinação de barra de carga real

Depois de concluir uma combinação de cobrança real, você pode se esquivar imediatamente e executar duas pás para pular os dois primeiros ataques de carga. Isso permite que você conclua uma combinação de cobrança real o mais rápido possível.

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