A aranha -sombra em "Monster Hunter: The Wilderness" é um monstro poderoso no jogo. Se você deseja derrotar a aranha das sombras, deve entender seus movimentos e contramedidas. Quando a aranha das sombras cospe seda à distância, ele levanta de repente seu espírito e se levanta, então a cauda estará à frente de seu poder, e uma grande quantidade de seda de aranha dispara em direção à área visual após alguns segundos. Se for tocado pela seda da aranha, ficará preso.
Como lidar com os movimentos da Sombra Spider no deserto
A aranha de seda remota se levanta, então a cauda está à frente de sua carga e uma grande quantidade de aranha seda dispara em direção à área visual depois de alguns segundos. Se você tocar na seda da aranha, ficará preso.
Voltar e cuspir seda
Este movimento é muito ameaçador. A aranha -sombra de repente colocará o centro da gravidade e arqueá seu corpo, depois pule para trás e cuspa um fio de seda de aranha no jogador. Uma vez controlado, ele conectará uma combinação longa de ataque de articulação.
Desvie imediatamente e chame a montagem para mudar de posição quando a aranha executar um ataque de grampo.
Progresso da rotação de seda
A aranha das sombras repentinamente se inclina e cospe uma seda de aranha na direção do olho e depois faz uma curta distância para a frente na direção da seda da aranha. Apenas ignorando a área visual da aranha das sombras.
Greve de combinação de alicates longos
A aranha das sombras cresce a boca e, neste momento, os dois alicate na boca crescem mais e começarão a acumular poder. Após a conclusão, o monstro combinará o alicate para causar julgamento por danos.
O tremor da frente é muito longo e, desde que você não fique preso pela seda de aranha, você pode basicamente evitá -lo. O tremor das costas também é óbvio. Você pode aproveitar a oportunidade de atacar com toda a sua força.
Ataque de duas garras
Antes de usar esse movimento, a aranha elevará suas garras para acumular o poder. Depois de concluí -lo, ataque na direção dos olhos. Quando você vê a ação de carregamento, você pode começar a se esquivar e apenas dar a volta.
Cortar
A Sombra Spider ajusta o centro de gravidade, fica nos membros inferiores e acumula temporariamente energia e depois joga na área visual. É uma jogada muito boa evitá -lo. Há também uma versão do membro posterior deste movimento.
Escalando o topo e cuspindo seda
Antes de fazer essa ação, a aranha primeiro olhará para cima e olhará para o teto, e balançará temporariamente para frente e para trás para o teto e cuspa uma série de seda de aranha no alvo. Quando ele vê o ataque para a frente, ele chama diretamente a montagem para começar a se mover.
Ataque furtivo perfurando a web
A Shadow Spider fará de repente na Web e só pode ser acionada em um local fixo com teias de aranha. Quando você vê o monstro perfurando, você pode ligar diretamente na montagem para ficar longe e esperar a aranha sair.