O Dia do Julgamento é a 32ª e última missão principal do reino venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da Quest de história principal do Dia do Julgamento.
Retire de volta o DiSdol / Derrote o inimigo na parte externa de Bailey
A missão final do jogo começa com seu exército lutando contra os Praguers no Exterior Bailey de Suchdol. Simplesmente derrote todos os inimigos aqui, seus números superiores farão um trabalho rápido deles. Tente o seu melhor para não causar nenhum dano aqui, segue -se um encontro difícil para o qual você deseja estar em plena saúde. Você pode ficar para trás e deixar seus aliados fazer o trabalho, atacar os inimigos por trás quando estiver seguro.
Entre no pátio
Você precisa subir a escada no lado direito da parede. Antes de fazer isso, carregue sua pistola (rifle) ou besta. No andar de cima, você encontra Lamprecht de Praga. Você pode instá -lo com um tiro na cabeça da besta ou atirar na parte superior do corpo com uma pistola. Ele é bastante forte no Melee, então essa estratégia leva você a luta.
Você então deve levantar o portão interagindo com as correntes na porta de porta. Antes de fazer isso, recarregue seu rifle/besta novamente. Assim que você levantar o portão, você será invadido por três inimigos. Você está sozinho aqui, por isso, se você puder instakill um com um tiro, será muito mais fácil lutar com dois em vez de três inimigos. Depois de acertar um tiro, mude para sua arma corpo a corpo imediatamente. Fique na porta da porta, assim os inimigos só podem vir de frente. Mantenha o inimigo com uma alabarda para o final, retire os outros dois primeiro, pois eles têm menos saúde. Quando há apenas um inimigo, é mais gerenciável.
Depois que os três inimigos são derrotados, chegue ao outro extremo da parede e desça as escadas até o pátio.
Derrote o inimigo no pátio
Ajudar a derrotar os inimigos restantes. Você pode recuar e deixar seus aliados fazer o trabalho. Pousar alguns acertos por trás para acelerar.
Em seguida, uma cena de cena onde os Praguers são todos derrotados. Henry se reúne com seus amigos. Lord Hanush vem falar com Hans.
Os próximos objetivos variam dependendo de você escapar com Samuel ou o deixar para trás na missão principal 31: Reckoning.
[Escapou com Samuel] GO e ACOMENTE a espada de Hanush / Fale com seus irmãos em armas (opcional)
Você pode oferecer a Hanush para afiar sua espada opaca. Você pode encontrar uma roda de afiação no pátio interno onde Zizka está, ela terá o marcador "E". Sharnen "Hanush's Sword".
Você também pode conversar com seus amigos pelo pátio. Eles falam sobre seus próximos planos. Se você matou Brabant, pode contar a Zizka sobre isso.
[Esquerda Samuel para trás] Encontre o corpo de Sam / Descubra o que ritos um enterro judeu envolve / prepare Sam para seu funeral
Se você deixou Samuel e não o levou ao cavalo, ele foi enforcado no acampamento de Aulitz. Você pode encontrar o corpo dele pendurado na forca do lado de fora do acampamento, ele será marcado. Retire seu corpo e interaja com ele para fazer o funeral.
Espere até Hanush terminar sua conversa com Capon / devolver a espada a Hanush
Depois de matar algum tempo com as outras tarefas secundárias, vá para o marcador objetivo onde Capon e Hans estão, fora de Suchdol. Converse com eles sobre o próximo casamento de Capon. Se você afiou a espada de Hanush, deve devolvê -la a ele.
Para ganhar reputação: "Não estou surpreso"> "Não o force".
[Se você não matou Markvart von Aulitz] Encontre Markvart von Aulitz no acampamento
Se você não matou Markvart na Missão Principal 31: Reckoning, obtenha esse objetivo de bônus para ir à taberna (estará marcado). Ele terá sangrado na lesão da besta. No entanto, encontrar seu cadáver aqui não desbloqueia Cara a cara, já que você não pode mais falar com ele. Você só recebe esse troféu se o encontrou na missão principal 31: Reckoning.
Encontre -se com Radzig
Tudo o que resta é encontrar seu pai Radzig na saída sul de Suchdol. Isso inicia a série final de cenas.
Após a primeira cena, Henry analisa suas ações com seus pais mortos (com quem ele fala em um sonho). Esse diálogo depende de como você jogou o jogo. É uma espécie de "resultados finais", mas na forma de diálogo. O que você diz não importa. Os momentos mais impactantes são se você impediu os ataques no seminário/Maleshov e se você matou o Markvart von Aulitz.
Depois disso, você recebe mais cenas. Você fala com seu Radzig, que mostra apreciação e presenteia sua espada. Seus amigos comemoram e seco, o Diabo quer mostrar suas habilidades de besta, mas acidentalmente atira nos olhos de Zizka. Após os créditos, você recebe outra cena que mostra por que Sigismund se retirou da Boêmia. Isso configura o próximo jogo.
Se você terminou a história sem matar animais ou consumir carne, você desbloqueia Emprestado. Se você não conseguir o troféu, verifique em Jogador> Estatística> Geral = Carne consumida / Combate = Animais mortos. Ambos os contadores devem dizer "0". Caso contrário, você pode recarregar os automóveis desde o início de cada missão principal para diminuir onde deu errado e reproduzir a partir daí.
Após a história, você ainda pode fazer uma tenda livre e terminar as missões secundárias restantes. Você ainda pode voltar para a região de Trosky indo ao ícone de carruagem vermelha a oeste de Suchdol.
Isso termina a história no Reino Come Deliverance 2. Obrigado por seguir o passo a passo. Tem sido um dos projetos de guia mais divertidos desde que comecei há 17 anos. Mais de 300 horas de trabalho entraram nele, repetindo meticulosamente todas as missões várias vezes, e foi tomado muito cuidado para incluir todos os troféus e missões perdidas. Se você achou útil, pode apoiar este guia compartilhando -o com outros jogadores.
Para todas as missões secundárias remanescentes, referem -se ao reino venha a Deliverance 2 missões paralelas e tarefas passo a passo. Para troféus/realizações restantes, verifique o reino, venha o guia e roteiro do troféu DeliveRance 2.
Para tudo o mais, confira o reino venha Deliverance 2 Wiki.
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