Storm é a 12ª busca principal do reino venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da Storm Main Story Quest.
Sobreviver ao interrogatório
Henry e seus aliados foram capturados pelo exército de von Bergow. Eles são levados de volta ao castelo de Trosky, onde Istvan Toth os interrogará. Que diálogos você escolhe durante o interrogatório não importa, Godwin ou Henry sempre desistirão de informações sobre Jobst e Liechtenstein. Se você sempre ficar em silêncio, Godwin desistirá das informações.
Depois de terminar, Katherine o resgatará. Ela explica que há uma passagem secreta que leva para fora do castelo, mas está atrás de um portão trancado. Para obter a chave, você deve ir para a torre Crone (asa oeste) do castelo de Trosky. Lá você também encontrará o ISTVAN e procurará uma carta com as ordens de Sigismund. Desde que você começa sem equipamento, fique à vontade para saquear a guarda morta por uma espada e uma armadura.
O que se segue é uma seção furtiva. Existem apenas alguns guardas por perto. Você pode se esgueirar ao redor deles ou distraí -los jogando pedras ( /
enquanto agachado), ou a furtividade mata por trás.
Procure os pedidos nas câmaras do escriba
Esgueirar -se no andar de cima e sobre as ameias acima do pátio. Uma cena será acionada. Depois, faça isso através das ameias e entre na torre Crone. Suba as próximas escadas, dois guardas estarão sentados à mesa. Esgueirar -se e subir mais, se você estiver quieto, eles não notarão você. No andar seguinte, entre na câmara do escriba.
Pesquise todos os objetos interativos na câmara do escriba: a prateleira ao lado da porta, os dois baús ao lado da cama, a prateleira à beira da lareira. A carta com as ordens de Sigismund não estará lá e o objetivo será concluído.
Mate Istvan
Da câmara do escriba, suba dois andares (um andar acima do banco de alquimia). Outra cena será acionada onde você se enfrenta contra Istvan.
Você pode optar por se livrar de Istvan desonravelmente ou lutar com ele em um duelo. Da tortura anterior, você ficará ferido e com baixa saúde, então a maneira mais fácil é matá -lo desonrosamente. O duelo é extremamente difícil, você precisa para desviar e respirar perfeitamente todos os seus ataques e esperar ter sorte de não bloquear. Embora ele esteja desarmado, ele pode levar cerca de 25 acertos. Ele também tentará desarmá -lo, se isso acontecer, ajuda se você tiver uma segunda arma para poder entrar no inventário e equipá -la ou pegar sua arma desarmada no chão. Para facilitar, você pode usar o banco de alquimia antes da luta para fazer poções, como a Chamomile Brew para recuperar a saúde.
- Se você se livrar de Istvan desonravelmente: Henry o esfaqueia e o joga pela janela. Ele morre imediatamente, não há necessidade de lutar com ele.
- Se você aceitar o duelo Istvan: Henry terá que derrotá -lo em um combate 1V1. Você pode usar as tabelas para cobertura. Atraí -lo em círculos ao redor da mesas até que sua resistência recarregue, depois bata nele até que sua resistência acabe, enxágue e repita.
Depois você recebe a espada longa de Radzig Kobyla e o troféu/conquista relacionado à históriaVingança por matar Istvan. Você pega a espada, independentemente de você o duelar ou não.
Volte seus itens confiscados /encontre as chaves do castelo /procure os pedidos nas câmaras de Istvan
De onde você matou Istvan, suba as escadas para o último andar. Pesquise o quarto de Istvan. No peito em frente ao leito verde, você encontra todo o seu equipamento e as teclas do castelo.
Pesquise os outros baús da sala para cumprir o objetivo de pesquisar as câmaras de Istvan. Então, todos os três objetivos completos aqui na mesma sala.
Devido ao Debuff de ser torturado, você terá força reduzida, o que limita a capacidade de transporte em seu inventário. Você pode estar em excesso e só pode andar lentamente. O peito ao lado da sua cama (no pátio) ficará acinzentado e você não pode colocar itens lá, nem seu cavalo aparecer para armazenar itens. Portanto, a única opção de não deixar nada para trás é levar tudo com você até o final da missão.
Procure as ordens do rei Sigismund nas câmaras de von Bergow na donzela
Volte para a Torre Mazela (asa-leste) onde a missão começou. As câmaras de von Bergow estão um andar acima do Cavaleiro. Você encontrará Godwin lá na porta.
Pesquise todos os baús e prateleiras até as atualizações objetivas e depois siga Godwin. Como você está em excesso de qualquer maneira, você também pode roubar qualquer coisa útil.
Fale com Godwin sobre sair
Godwin irá caminhar até o corredor, falar com ele. Só pode escolher um único diálogo aqui.
Siga Godwin para baixo na passagem
Siga Godwin até os túneis abaixo da prisão. Lá você falará com Zizka, Katherine e Godwin. Você pode falar sobre como matou Istvan, escolha o que quiser.
Acompanhe Zizka, Katherine e Godwin até o fim da passagem
Ande pelos túneis. No outro extremo, uma cena será acionada. Sempre vá em frente, no final deve dar uma volta à direita. Se não tiver certeza de onde ir, você pode deixar os outros caminharem em frente, eles mostram o caminho. Se você perder os outros, poderá ver o marcador deles na bússola.
Conheça Mika no acampamento abandonado
Vá para o waypoint ao sul de onde você sai da passagem.
Você pode seguir o caminho acima da estrada. Evite todas as pessoas com tochas, elas estão procurando por você. No acampamento, há um único inimigo conversando com Mika. A opção mais fácil é jogar uma pedra para distraí -lo, depois se esconder atrás de Mika e desamarre -o. Você pode falar com ele e o guarda simplesmente se afasta. Como alternativa, você pode matar furtividade (mais fácil se tocá -lo na cabeça dele) ou levá -lo em combate se for visto.
Mika envia você para encontrar o vagão para sua fuga.
Vá para o sul até a rocha dupla com o carrinho quebrado
Siga o caminho para o sul até o próximo waypoint. Os guardas ainda estão procurando por você, então tente evitá -los. Você pode jogar pedras para distraí -las (agachar -se e segurar /
). Ficar agachado e ter uma roupa de cor escura com baixa visibilidade é útil, tente ajustar suas roupas para obter a menor visibilidade possível. Fique atrás das árvores/arbustos quando os inimigos se aproximam.
Suba entre as rochas
Ao se aproximar do destino, o marcador objetivo se atualizará mais uma vez e você precisa seguir o caminho para cima.
Continue para o sul até a borda da Apolônia
Novamente continue até o próximo waypoint. Ele terá uma área de busca, atravessará a área até que uma cena gatilhos.
Isso marca o fim da história da região de Trosky e o início da região de Kuttenberg. Você ainda pode viajar rapidamente de volta a Trosky mais tarde por meio de caravanas. New Horizons desbloqueados para chegar a Kuttenberg.
Isso termina a missão principal da tempestade no reino vem Deliverance 2.
Próxima missão: a espada e a pena
Para todas as outras missões refere -se ao reino, venha DeliveRance 2 Passo a passo.
«Previngdom Come Librance 2 O dedo de Deus a passo