Helltides são um dos recursos de final de jogo mais legais do Diablo 4, dando a você um motivo para explorar as áreas do Diablo 4 que você já visitou muitas vezes antes – como The Fractured Peaks ou Scosglen. Melhor ainda, Helltides é uma excelente fonte de saque, e você pode gastar moedas especiais para ter a chance de obter itens em uma armadura ou slot de arma específico.
Neste guia de Diablo 4, abordaremos tudo o que você precisa saber sobre Helltides, incluindo quando Helltides surge, o sistema de ameaças e os eventos Helltides Assault, o Ritual Amaldiçoado e quais itens você pode obter em baús misteriosos.
A 4ª temporada muda para Helltides em Diablo 4
Loot Reborn é a quarta temporada de Diablo 4 e introduz uma infinidade de mudanças e novos conteúdos no jogo base, principalmente relacionados a Helltides.
Helltides agora aparece em todos os níveis mundiais. Antes, você só poderia participar do Helltides se tivesse alcançado o World Tier 3. Agora, mesmo no World Tier 1 ou 2, você pode caçar demônios neste evento recorrente. Por outro lado, você não receberá os mesmos tipos de recompensas ou a mesma densidade de inimigos na área. Você também não consegue encontrar chefes itinerantes. Por último, os baús são todos baús misteriosos.
A partir da 4ª temporada, você começa a ver recompensas Helltides, que são recompensas da Árvore dos Sussurros com um pequeno ícone de fogo.
Junto com essas modificações, a temporada Loot Reborn também adiciona o sistema Threat e dois novos eventos que acontecem durante Helltides: Helltide Assault e Accursed Rituals, que detalhamos abaixo. Adições menos dramáticas ao Helltides envolvem inimigos como os Doomsayers, que convocam inimigos Elite depois que você interage com eles.
Quanto tempo duram as Marés Infernais?
Em todos os níveis mundiais, Helltides aparecerá como um recurso de mapa semipermanente. Cada Helltide dura cerca de uma hora em uma única zona e reaparece em uma nova zona após um intervalo de cinco minutos.
Como encontrar Marés Infernais
Se você abrir o mapa, Helltides será relativamente fácil de encontrar, pois uma seção inteira de uma região ficará vermelha como sangue, assim:
Dentro desta zona, você encontrará vários monstros de nível superior e até alguns novos nós de recursos, como Fiend Roses. Quando você mata inimigos em uma Maré Infernal, ou completa eventos, ou faz basicamente qualquer coisa, você ganhará Cinzas Aberrantes. Esses pequenos fragmentos vermelhos são extremamente valiosos, pois você pode gastá-los para obter itens melhores.
O problema aqui é que os baús de Aberrant Cinder são caros e você perde metade de suas Aberrant Cinders atuais toda vez que morre. A boa notícia é que se você sair da área Helltide e voltar enquanto ela ainda estiver ativa, você ainda terá todas as suas Cinzas. As cinzas só expiram quando o Helltide de onde você as recebeu desaparece.
Sistema Helltides Threat, explicado
Helltides tornou-se mais dinâmico a partir da 4ª temporada devido à adição do sistema Threat. Conforme você se envolve com o conteúdo matando demônios e abrindo baús de Tortured Gift Mysteries, o medidor de ameaça, que fica perto do minimapa, enche.
O medidor de ameaça tem três níveis e, para cada um que você completa, sua experiência durante a Maré Infernal muda. Embora as recompensas melhorem à medida que você preenche o medidor, o número de inimigos que você enfrenta aumenta e eles se tornam mais fortes. Caso você morra, além de perder as cinzas, o medidor de Ameaça volta a zero e você precisa reiniciar todo o processo.
Mas, se você preencher completamente o medidor de Ameaça e sobreviver ao Helltide, você inicia o evento Helltide Assault. Neste ponto, nos níveis mundiais 3 e 4, você fica marcado pelo inferno e uma onda de inimigos aparece. Acabar com eles não é o fim desta fase. Após a onda, um novo inimigo poderoso, o Hellborn, surge. Existem cinco variações deste inimigo com base nas classes disponíveis no jogo, tornando cada novo ataque uma experiência nova. O Helltide Assault termina se você morrer ou matar o Hellborn.
Durante o evento Red-Cloaked Horror’s Return, que acontece de 19 de novembro a 3 de dezembro como parte do evento mais amplo Return to Sanctuary, você tem a chance de encontrar o Red-Cloaked Horror em vez de um Hellborn enquanto se aventura em Helltide. Este demônio com tema de inverno pode dropar materiais extras – incluindo Cinzas bônus – e vai dropar uma Cerveja de Gideon. Este elixir especial de inverno aumentará seu dano, sua experiência adquirida e lhe renderá recompensas de recursos adicionais.
O Horror Manto Vermelho também pode aparecer na atividade Hordas Infernais e em masmorras.
Como realizar o Ritual Amaldiçoado em Helltides
O medidor de ameaça e os ataques Helltide não são as únicas novidades introduzidas em Helltides na temporada 4. Durante Helltides, você tem a chance de realizar um Ritual Amaldiçoado.
Durante Helltides, você pode encontrar um novo item chamado Baneful Heart, que você encontrará principalmente como drop de um baú Tortured Gift of Mysteries. Embora menos comuns, Baneful Hearts também podem cair de Doomsayers e Hellborne Demons. Em ambos os casos, não há garantia de que um Coração Nefasto cairá.
Para realizar um Ritual Amaldiçoado, você precisa de três Corações Nefastos, e mais de um jogador pode contribuir com pelo menos um coração. Um marcador ao lado do seu minimapa indicará quantos corações você tem com você. Com o número exato em mãos, você precisa procurar os Altares Amaldiçoados que estão indicados no mapa por um ícone de cabeça de demônio. Coloque um coração em cada altar para iniciar a invocação.
Ao completar o ritual, você é cercado por inimigos e invoca um novo chefe poderoso chamado Blood Maiden. Devido à força desse inimigo, os jogadores dentro da sua subzona recebem uma mensagem sobre o ritual. Eles podem se juntar à luta mesmo que não tenham contribuído de coração para o ritual. No entanto, os jogadores que realizaram o ritual e transformaram os Corações Nefastos sempre recebem recompensas bônus após a Donzela de Sangue ser derrotada.
Custos do baú Aberrant Cinders por nível mundial
Conforme você se aventura pelo Helltide – e se você apenas olhar para o seu mapa – você verá uma variedade de baús. Nos níveis mundiais 1 e 2, todos os baús, chamados Tortured Gift of Mysteries, são do mesmo tipo e você não deixará cair materiais de final de jogo ao abri-los. Por outro lado, nos níveis mundiais 3 e 4, você encontra baús de armas, enquanto outros são baús de armaduras de “proteção”.
Se você for até esses baús, verá um símbolo flutuando acima deles, indicando que tipo de item (capacete, armadura torácica, armas de uma mão, etc.) cairá do baú. Nos dois níveis mundiais mais altos, você também pode encontrar Baús de Aço Vivos, que liberam materiais especiais de final de jogo.
Nos níveis mundiais 1 e 2, todos os baús custam 100 Cinzas Aberrantes para serem abertos, enquanto nos níveis mundiais 3 e 4, cada tipo de baú custa uma quantidade diferente de Cinzas Aberrantes, conforme detalhamos abaixo:
* Presente Torturado de Proteção (armadura) — 75 Cinzas Aberrantes
* Presente torturado de joias (anéis e amuletos) — 125 Cinzas Aberrantes
* Presente Torturado de Armamento (armas de uma e duas mãos) — 150 Cinzas Aberrantes
* Presente Torturado de Mistérios (vários itens) — 250 Cinzas Aberrantes
Cada baú comprado deixa cair vários equipamentos, e há uma boa chance de você obter mais de um Lendário ao abrir um. Esta é uma ótima maneira de melhorar especificamente uma peça de armadura que você está lutando para substituir executando masmorras ou completando outras atividades.
Você deve ter notado que um desses baús não é igual ao outro. O Presente Torturado dos Mistérios (às vezes também chamado de “baú misterioso” pela comunidade) é na verdade a compra que mais vale a pena durante cada Maré Infernal. Nosso guia Tortured Gift of Mysteries pode mostrar onde encontrá-los.