Este guia explica como funcionam os finais em Dragon Age The Veilguard e como acionar todos os finais. Conseguir o melhor final onde todos sobrevivem desbloqueia o troféu/conquista The Ones That Last, e desbloquear o final secreto desbloqueia o troféu/conquista The Storm Quelled. Ambas as terminações podem ser combinadas de uma só vez.
Como funcionam os finais
Existem muitas combinações de finais diferentes com base em quem sobrevive e quem morre, mas a estrutura geral da missão e o chefe final serão sempre os mesmos. Qualquer combinação de personagens pode sobreviver ou morrer. Isso inclui líderes de facção e também seus companheiros.
Isso é determinado por três coisas:
- Que classificação de estrelas você tem com as facções. 3 estrelas é o melhor, é aumentado ao realizar suas missões e vender objetos de valor ao comerciante da facção.
- Se seus companheiros se tornaram “Heróis da Guarda do Véu”. Isso acontece quando você completa suas missões, todas iniciadas conversando com os companheiros no farol.
- Tarefas de companheiro durante o final. Nos capítulos 12 a 14 você deve planejar estrategicamente qual tarefa atribuir a qual companheiro, se você atribuir a pessoa errada isso pode levar à morte dos NPCs da facção ou do companheiro.
Como obter o melhor final – todos sobrevivem:
O melhor final é quando todos os companheiros possíveis e todos os líderes de facção sobrevivem. Para fazer isso, você precisará ter feito todas as missões do jogo para que todos os companheiros sejam atualizados para Heroes of the Veilguard, e todas as missões regionais para que você tenha 3 estrelas com todas as facções. Você pode vender itens aos comerciantes da facção para aumentar a classificação por estrelas depois de esgotar todas as missões.
No Ponto Sem Retorno, no Capítulo 11, durante a missão “Quando os Planos se Alinham”, você verá uma tela com seu companheiro e a força da facção. Isto deve dizer que todos irão apoiá-lo em uma posição de força:
As únicas escolhas que importam para isso são que você salvou Dock Town no Capítulo 6, e então as únicas escolhas que importam são a quem você atribui qual papel durante o final do Capítulo 12 a 14. Quaisquer outras escolhas no jogo não têm impacto nisso. , você não pode escolher nada errado e nenhum dos companheiros pode morrer antes do final.
Durante o final do Capítulo 12 ao 14 você pode atribuir companheiros de equipe a determinadas posições. Você deve atribuí-los com base em seus pontos fortes para que nenhum deles morra e nenhum dos líderes da facção morra. Salve regularmente em um slot diferente e assista às cutscenes, se alguém morrer ou não conseguir proteger os líderes da facção você deverá recarregar e fazer escolhas diferentes.
Um companheiro sempre morrerá, o que não pode ser evitado. Quem você selecionar no Capítulo 12 para liderar a equipe de distração se sacrificará após a luta do chefe contra o “Escudo da Praga de Ghilan'nain”. Este será Harding ou Davrin, um dos dois morrerá com certeza com base na sua escolha. Tudo bem e não anulará o troféu.
Também no Capítulo 12, logo após a luta contra o chefe, você deve escolher quem deve derrubar as proteções: Neve ou Bellara. Quem você escolher será retirado e sairá temporariamente do time. Isso não pode ser evitado. Eles aparecerão como mortos na tela complementar, mas você resgata essa pessoa mais tarde no Capítulo 13. Eles precisam ser o Herói da Guarda do Véu (por terem completado sua missão complementar) para sobreviver a isso.
Aqui está a lista completa de escolhas finais para que todos sobrevivam para o troféu/conquista The Ones That Last.
Capítulo 6 – O Melhor Amigo do Diretor:
- Escolha salvar MINRATHOUS (Dock Town). NÃO Treviso. – isso é obrigatório para atingir pelo menos 2-3 estrelas com todas as facções. Se você escolher Treviso, Dock Town ficará preso em 1 estrela/1900 pontos e um dos líderes de sua facção morrerá, o que anula o troféu.
Capítulo 12 – Ilha dos Deuses:
- Escolha DAVRIN para liderar a equipe de distração – ele morre após o chefe “Ghilan’nain’s Blight Shield” (está tudo bem, não posso evitar). Harding estará seguro.
- Escolha BELLARA para derrubar as proteções – ela é levada embora, sai temporariamente da equipe, mas você a resgata mais tarde
- Leve HARDING + NEVE com você na próxima missão (provavelmente não importa, mas é isso que está confirmado para funcionar para o troféu)
Capítulo 13 – O Último Gambito:
De volta ao farol, depois de interagir com a mesa nos aposentos de Lucanis, você deve atribuir funções específicas aos seus companheiros na próxima luta. Escolha o seguinte:
- Companheiros que têm experiência em lidar com proteções mágicas ou proteger outros em batalha: TAASH (protege Veil Jumpers)
- Companheiros que têm experiência em lutar contra magos ou atacar de surpresa: LUCANIS (protege Corvos Antvianos)
- Companheiros que têm experiência em lutar contra inimigos ou construções enormes: HARDING (protege Guardiões Cinzentos/Vigilância do Lamento)
- Depois de escoltar Solas e chegar na cidade segura onde estão muitos NPCs, cumpra o objetivo opcional de homenagear os caídos (terá um marcador de missão azul).
Capítulo 14 - O Lobo Terrível Ressurge:
No início desta missão você deve atribuir novamente seus companheiros, escolha isto:
- Companheiros que têm experiência em combate na linha de frente ou cercos: TAASH (defende a Mansão Divina)
- Leve HARDING + NEVE com você na missão (provavelmente não importa, mas é isso que está confirmado para funcionar para o troféu)
- Depois de derrotar o Endboss, escolha os diálogos: Vamos tentar do seu jeito > Gostaria que as coisas fossem diferentes
- Cena final: Você vê que Bellara sobrevive. Então você vê o sol sobre Dock Town, pessoas emergem dos escombros, a última cena mostra todos os 6 companheiros vivos e juntos. Todos, exceto Davrin, sobrevivem: Bellara, Emmrich, Harding, Lucanis, Neve, Taash, você mesmo. A câmera aproxima o sol e a cena dos resultados é acionada.
Os que duram desbloqueados!
Como obter o pior final – máximo de mortes:
Basicamente faça o oposto do melhor final. Vá para o final com apenas 1 estrela em todas as facções e não tenha completado nenhuma missão de companheiro. Atribua companheiros às funções erradas nos Capítulos 12 a 14. Isso levará ao máximo de baixas.
Como obter o final secreto – Cena pós-créditos:
Isso requer a obtenção do final secreto, então ele será desbloqueado após a cena secreta após os créditos. Você deve cumprir alguns pré-requisitos antes do Ponto Sem Retorno (antes do Capítulo 11 da Story Quest “Quando os Planos se Alinham”). Você precisará terminar a missão secundária “Regrets of the Dread Wolf” e coletar 3 “Mysterious Circles”.
Passo 1: Conclua a missão secundária “Arrependimentos do Lobo Terrível” para obter a Essência de Mythal (recompensa automática da missão). Ver Mentes claras e corações abertos para esta série de missões.
Etapa 2: Encontre o primeiro Círculo Misterioso – encontrado na floresta de Arlathan, em uma pequena ilha. Para alcançá-lo você deve direcionar todos os lasers da área para os cristais da ilha. Então aparece uma ponte para chegar à ilha. Existem 4 lasers no total, 3 dos quais você deve brilhar nos pilares da ilha (veja o guia de vídeo para quebra-cabeças de laser).
Etapa 3: Encontre o segundo Círculo Misterioso – encontrado nos Salões da Necrópole. Primeiro você deve ter feito o troféu O Desvinculado. Na sala onde você lutou contra o dragão “The Formless One”, verifique no lado esquerdo.
Etapa 4: Encontre o terceiro Círculo Misterioso – encontrado em Encruzilhada. Você deve concluir a missão da Encruzilhada “O Coração da Corrupção”. Todos os waypoints serão marcados, é necessário abrir portas e derrotar 3 campeões, então você pode destrancar a porta no início da Encruzilhada. Após completar a missão, verifique a sala onde você lutou contra o “Dragão Revenant”. O Círculo estará no lado esquerdo onde você pode subir.
Etapa 5: conclua o final. Após os créditos, você desbloqueia uma cena bônus secreta que desbloqueia este troféu. Se você já terminou o final, poderá reproduzi-lo a qualquer momento.