O Lakeview Hotel em "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" é a última área que pode ser explorada no jogo. Há muitas coisas que podem ser coletadas aqui. Para coletar todos eles, a primeira coisa é pegá-los pela frente após o pouso. Mapa, ou seja, mapa do Lakeview Hotel Garden.
Como coletar todos os Lakeview Hotel em Silent Hill 2
Hotel Vista Lago
Obtenha o mapa logo à frente após o pouso: Mapa do Lakeview Hotel Garden
Pegue o suporte principal: Maçã Podre de um banco no caminho do lado direito do jardim
Depois de pegar a maçã, investigue atrás da pequena fonte ao norte: Glimpses #23
Depois de entrar no hotel, pegue o mapa à direita: Lakeview Hotel Map
Desça até o porão e pegue: Memorando nº 58 na despensa
Volte para o 1º andar e pegue: Memorando nº 59 no balcão de check-in
Obtenha os itens principais por trás: chave do quarto de hotel 312, chave decorada
Vá para o Restaurante Lakeside para acionar a trama e, em seguida, obtenha automaticamente: Memo #60
Obtenha o item chave atrás do bar do Toluca Lake Cafe: Hotel Room 102 Key
Entre no escritório de achados e perdidos e pegue: Memorando nº 61 na prateleira
Obtido na mesa de cabeceira do quarto 104: Foto estranha nº 23
Pegue o item-chave da mesa da despensa: a chave da sala do lado ensolarado
Suba até o 2º andar, abra a chave e entre na sala de leitura, pegue 4 livros, na ordem: Revelação, Voando, Até a Morte, Antes da Queda
Entre na sala 205 e pegue: Memo #62, Memo #63, Memo #64
Entre no corredor pelo vestiário e pegue o item chave do sofá: a chave do quarto de hotel 202
Pegue o item principal da mesinha no fundo do corredor: maçãs maduras e salve um arquivo separado
Pegue o item principal da cama do quarto 202: fragmentos de espelho. Depois de montar a foto, coloque a [maçã madura] (final Maria) para desbloquear 201
Obtenha o item chave na Sala 201: Estátua da Branca de Neve
Vá para o quarto 212 para investigar a mala no chão: Glimpses #24
Suba até o 3º andar e entre na sala de conferências: Memo #65, item chave: Hotel Room 107 key
Pegue o item principal da prateleira da despensa do 3º andar: cortadores de corrente
Desça o 2º andar pela escada de incêndio, vá até a varanda do 217 e veja o livro caindo, depois volte ao restaurante do 1º andar para pegar o item chave: o abridor de latas
Saia pela porta do jardim, use cortadores de corrente e pegue o item principal: lâmpada
Use a chave para entrar na sala 107 e pegue: Memo #66
Da varanda para o jardim, pegue o item chave do pavilhão: Chave da Lareira
Volte para a sala de conferências no 3º andar e use a chave para pegar: Estátua da Cinderela da lareira, seguida por uma batalha de BOSS
Vá de 316 a 318 e pegue o item principal da cama: tinta enlatada
Combine a lata de tinta e o abridor de latas para obter: a lata de tinta aberta e, em seguida, combine a lâmpada para obter: a lâmpada vermelha
Volte para a sala de leitura, digite 205 e use a lâmpada vermelha na penteadeira.
Digite a senha DARK WISH/DEED DONE para obter o item chave: chave do elevador do funcionário
Vá até o elevador de pessoal e lembre-se de guardar tudo. Primeiro pegue o mapa da área dos funcionários na sala de descanso
Investigando as Prateleiras da Despensa: Vislumbres #25
Pegue o item chave na sala fria: gema azul. Obtenha o item principal no balcão da cozinha: Green Gem
Investigue o prato de pão
Passe pelo escritório do gerente, entre na sala do gerente e pegue o item chave: gema vermelha
Use três joias na mesa do escritório do gerente, verde = canto superior esquerdo, vermelho = canto superior direito, azul = canto inferior esquerdo
Pegue: Memorando nº 67, volte para a sala e abra o cofre 7414 para pegar os itens principais: fita de vídeo, chave do porão
Vá para o porão, entre primeiro na sala de manutenção e pegue o item chave: válvula da bomba
==== Não foi possível retornar ====
Entre na sala da caldeira e pegue o item-chave: chave da barra Tears of Venus. Pegue a válvula da bomba e entre na cozinha para usá-la novamente e entre no bar
Pegue na adega: Strange Photo #24, pegue o item principal da jukebox: a estátua da Pequena Sereia
Primeiro vá para o 2º andar para recuperar tudo, depois vá para o 1º andar para investigar o armário da caixa de música. O quebra-cabeça é muito simples. Número de voltas de chave: 7-2-1/7-5-1
Obtenha o item principal: chave do corredor do 3º andar, salve um arquivo separado neste momento
==== Não foi possível retornar ====
Entre na sala 312 no terceiro andar para reproduzir a fita de vídeo