Como desbloquear a conquista Optimistic Explorer em “Brave Little Knight”

29 de setembro de 2024

1 LEITURA

"Brave Little Knight" é um jogo de ação e aventura. O Optimist Explorer é uma das conquistas da história, e os jogadores precisam “pular da mesa e tentar, vale a pena tentar”. Você pode obtê-lo pulando da mesa a qualquer momento ao entrar no mundo 3D. Como desbloquear a conquista Optimist Explorer. O Optimist Explorer sai da área de trabalho e experimenta. Vale a pena tentar. A qualquer momento ao entrar no mundo 3D, você pode pular da mesa para obter outras conquistas (basta pular, você não morrerá): O sapo gigante ajusta as palavras para deixar o sapo pequeno enorme. No Capítulo 4, substitua o “pequeno” pelo “sapo enorme” e pegue o peixe na primeira tacada. Capítulo 4, viagem de pesca

"Brave Little Knight" é um jogo de ação e aventura. O Optimist Explorer é uma das conquistas da história, e os jogadores precisam “pular da mesa e tentar, vale a pena tentar”. Você pode obtê-lo pulando da mesa a qualquer momento ao entrar no mundo 3D.

Como desbloquear a conquista Optimistic Explorer

Explorador Otimista

Saia da área de trabalho e experimente, vale a pena tentar.

A qualquer momento ao entrar no mundo 3D, você pode obtê-lo pulando da mesa (basta pular, você não morrerá)

Outras conquistas:

Sapo Gigante

Ajuste as palavras para deixar o sapinho maior.

Capítulo 4, substitua “pequeno” por “sapo enorme”

Peixe ao seu alcance

Pegue o linguado na primeira tentativa.

Capítulo 4: Primeira vez bem-sucedida no minijogo de captura de peixes. (Se você não entender na primeira vez, você deve reler o arquivo)

A enorme ponte

Ajuste as palavras para aumentar a ponte.

Capítulo 4, no quebra-cabeça de palavras, obtenha “enorme” da página anterior e substitua a “ponte danificada”

Cogumelos Queijo

Ajuste as palavras para criar cogumelos com queijo.

Capítulo 5, no quebra-cabeça de palavras, substitua "cogumelo brilhante" por "cogumelo queijo"

Caminhante Estelar

Recupere o pergaminho acima do projetor estelar.

No Capítulo 6, quando você conseguir a terceira parte necessária para o enredo, voe até o topo do projetor. Obtenha também Art Scroll 28

Pilar Queijo

Ajuste as palavras para criar pilares de queijo.

Capítulo 6, no quebra-cabeça de palavras, mova a palavra anterior “queijo” para preencher o “pilar do queijo”

Exterminador do busto

Ajuste as palavras para explodir o busto de Hum Gramp.

No Capítulo 9, no nível do quebra-cabeça de palavras, leve o "quebrado" até o busto e destrua-o. Obtido ao mesmo tempo que Art Scroll 46.

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