Guia para usar a lâmina leve de uma mão em "The Road to Swords and Rivers"

29 de setembro de 2024

1 LEITURA

Muitas pessoas acalentaram o sonho de ser espadachim desde jovens, imaginando quando amarrariam o dragão azul com a espada na mão. No jogo “Swordsman Jianghu Road”, o gênero da espada leve foi extremamente aperfeiçoado e se tornou o tipo de arma mais acessível nas aventuras principais e ramificadas. Na Vila Qingping, no início do jogo, os jogadores podem obter uma espada leve com excelente desempenho procurando na casa do chefe da vila no início. Depois seguimos a linha principal até a montanha Taihe. Depois que a missão inovadora na Montanha Taihe for concluída, ela poderá ser colocada em uso. Ele traz danos incríveis aos jogadores, fazendo com que cada batalha pareça que o modo incomparável foi ativado instantaneamente. Guia para usar a lâmina leve de uma mão em Sword Jianghu Road [Seleção de talentos]

Muitas pessoas acalentam o sonho de ser espadachim desde crianças, imaginando quando amarrariam o dragão azul com a longa espada na mão. No jogo “Swordsman Jianghu Road”, o gênero da espada leve foi extremamente aperfeiçoado e se tornou o tipo de arma mais acessível nas aventuras principais e ramificadas. Na Vila Qingping, no início do jogo, os jogadores podem obter uma espada leve com excelente desempenho procurando na casa do chefe da vila no início. Depois seguimos a linha principal até a montanha Taihe. Depois que a missão inovadora na Montanha Taihe for concluída, ela poderá ser colocada em uso. Ele traz danos incríveis aos jogadores, fazendo com que cada batalha pareça que o modo incomparável foi ativado instantaneamente.

Guia para usar a lâmina leve de uma mão em Swords and Rivers Road

【Seleção de Talentos】:

Este jogo não tem requisitos rígidos de talentos, pelo que em termos de talentos, como sempre, podemos combiná-los livremente de acordo com as nossas necessidades. A seguir estão os talentos que eu pessoalmente considero adequados para espadas leves ou que podem trazer uma melhor experiência de jogo.

Agudeza de ruptura: Músculos e ossos extraordinários, consistentes com o diagrama do passado. Aqueles com este talento acabarão por se tornar os mestres da força externa, e o ataque externo será aumentado em 10%.

Pontos de talento consumidos: 3

Como a arma (Pianhong·Feng) é usada principalmente para ataques externos, escolhemos Breaking Edge, que pode efetivamente fornecer bônus de dano.

O espírito está completo e a energia é suficiente: o espírito não está cansado, a energia não está com sono, você nasce com energia abundante e o limite superior da força física aumenta em 20%.

Pontos de talento consumidos: 2

Força física suficiente nos permite realizar mais combos, para que o inimigo não tenha chance de revidar e possa eliminá-lo rapidamente para economizar mais tempo.

Pisando na neve e na lama: sem deixar rastros ao pisar na neve, como um gigante estrondoso correndo por você, você é um jovem gracioso, vagando entre as flores sem manchar as folhas, e sua velocidade de movimento aumenta

10%.

Pontos de talento consumidos: 2

Aumentar a velocidade de movimento em 10% pode nos tornar mais flexíveis ao evitar as habilidades inimigas e diminuir rapidamente a distância ao enfrentar inimigos de longo alcance.

Tianlang Gusha: O destino é estranho, e o lobo ganancioso entra no destino. É chamada de situação de Tianlang Lonely Star. Quando não houver companheiro na batalha, será obtido um aumento adicional de 30% em todos os atributos do personagem.

Pontos de talento consumidos: 3

Pessoalmente, acho que esta é uma escolha altamente lucrativa, pois precisamos gastar recursos para cultivar companheiros na fase posterior, mas os benefícios trazidos durante o treinamento não são proporcionais aos recursos gastos, então neste momento, 30% dos atributos Bônus são particularmente importantes.

A seleção de talentos acima é apenas para referência. Não existe uma solução ideal para a seleção de talentos. Você pode escolher seu próprio talento adequado.

【Qualificação em artes marciais】

Em termos de qualificações em artes marciais, Qinggong e One-handed Light Blade devem ser bloqueados em 3. Se você quiser tentar outras escolas no meio do caminho, também pode adicionar pontos a outras escolas de forma adequada. A escolha das qualificações em artes marciais é muito importante. Se você quiser jogar com uma determinada arma, você deve melhorar suas qualificações em artes marciais.

[Atributos iniciais]

Na fase inicial do jogo, os atributos iniciais podem ser atribuídos a habilidades corporais, compreensão e energia interior, que podem ser usadas para passar na verificação de atributos da trama. Depois de sair da Vila Qingping, você pode obter facilmente a Pílula de Limpeza de Medula, de acordo com os requisitos posteriores do lote. He Wushu requer limpeza da medula e re-seleção de pontos.

[Introdução à habilidade]

O vento está claro e a chuva está fraca

Movimento ativo: O impulso é como uma rajada de vento, avançando com grande força, enviando cinco golpes instantâneos, causando danos externos e internos. Quanto maior a habilidade, mais forte será o efeito deste movimento.

Consumo irritante: 2

Tempo de ajuste da respiração: 7 segundos

O AOE em forma de leque de cinco estágios pode prender o inimigo no canto, tornando-o incapaz de contra-atacar.

O vento do outono desaparece

Movimentos ativos: Como uma rajada repentina de vento, ele gira rapidamente, causando vários golpes no inimigo, causando danos externos e internos. Quanto maior a habilidade, mais forte será o efeito deste movimento.

Consumo irritante: 1

Tempo de ajuste da respiração: 5 segundos

Essa habilidade pode levar o inimigo a uma longa distância e cada ataque pode causar muitos danos. Ao enfrentar um grande número de inimigos, você pode recuar uma certa distância e tocar para se conectar com o vento de outono para causar muitos danos. .

Canção de Shuo Feng Li

Movimento ativo: Como uma brisa suave, girando e varrendo a poeira, causando cinco estágios de danos externos e internos. Quanto maior a habilidade, mais forte será o efeito deste movimento.

Consumo irritante: 1

Tempo de ajuste da respiração: 5 segundos

Comparada com as duas primeiras habilidades, esta habilidade é inútil. É fácil perder monstros quando há inimigos de longo alcance. Será usada menos que as duas primeiras habilidades, mas também é uma habilidade de alto dano. Se usada corretamente, as recompensas serão ótimas.

[Combinação de habilidades]

Toque *3

Combos básicos podem ser usados ​​como preenchimentos durante o CD de outros movimentos.

Ataque leve*2+ataque pesado

Combos básicos podem causar danos elevados. Você pode usar esta combinação de habilidades se não precisar se conectar com outras habilidades posteriormente ou se não tiver medo de ser interrompido.

Toque*2+vento de outono+toque*2+vento e chuva

Primeiro, dê um passo para trás e espere os inimigos se reunirem, então use Autumn Wind para empurrar os inimigos para o lado do campo, conecte ataques leves para acumular dano de combo e então use Feng Xiaoyuhui. Normalmente, neste caso, os inimigos terão apenas um vestígio de saúde. Repita o procedimento acima. A rotina pode eliminar o inimigo sem nenhum dano.

Ataque leve*2+vento de outono+ataque leve*2+shuofenglisong

A ideia é a mesma do conjunto de combos anterior, mas o alcance de ataque de Shuofeng Lisong será mais amplo, o que é adequado para situações em que você está sitiado.

O texto acima é este guia de espada leve, espero que possa ser útil para você.

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