Os guerreiros Tyranid em “Warhammer 40.000: Space Marine 2” são monstros de elite muito poderosos no jogo. Eles pertencem à tribo Zerg. Os guerreiros Tyranid podem ser divididos em guerreiros Tyranid (espadas de osso) e guerreiros Tyranid (chicote emaranhado), Guerreiro Tyranid (Canhão de Coroa), Guerreiro Tyranid (Lança do Golfo) e Guerreiro Tyranid (Canhão de Veneno).
Como lutar contra os Tyranids em Warhammer 40K Space Marine 2
Guerreiro Tyranid (faca de osso)
Unidade corpo a corpo de enxame de insetos, inimigo de elite, com facas de osso em ambas as mãos.
Faca de osso
Guerreiro Tyranid (Chicote) p>
Unidade corpo a corpo de enxame de insetos, inimigo de elite, diferente da faca de osso, faca de osso na mão esquerda, chicote na mão direita, o método de ataque é balançar o chicote duas vezes.
Chicote embrulhado
Guerreiro Tiranídeo (Canhão Brilhante)
A unidade de longo alcance do enxame, um inimigo de elite, lança vinhas. Após a explosão, uma área verde de dano será formada. Se você permanecer na área por muito tempo, será envenenado e toda a tela ficará verde.
Canhão canhão
Guerreiro Tyranid (Arma de Engolir)
p>O enxame de insetos é uma unidade de longo alcance e um inimigo de elite. É diferente do canhão e dispara espingardas verdes.
Arma Devoradora
Espingarda verde
Guerreiro Tiranídeo (Canhão Venenoso)
Unidades Zerg de longo alcance, inimigos de elite, disparam munição de atirador de longo alcance. Ao carregar, uma luz verde ficará apontada para o personagem.
Canhão Venenoso
Laser verde