Passo a passo do Templo Eldin em Zelda: Echoes of Wisdom

26 de setembro de 2024

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O Vulcão Eldin em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é o lar do povo Goron que precisa desesperadamente da sua ajuda para fechar a fenda que está engolindo seu lar. Dito isto, você precisará ajudá-los

O Vulcão Eldin em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é o lar do povo Goron que precisa desesperadamente da sua ajuda para fechar a fenda que está engolindo seu lar. Dito isto, você precisará ajudá-los e, eventualmente, entrar no Templo Eldin, uma masmorra de fogo cheia de lava.

Esta é uma das três masmorras que você pode entrar neste ponto do jogo, as outras duas são o Templo Lanayru e o Templo Faron. Recomendamos fazer isso primeiro, pois lhe dará acesso mais fácil às bombas.

Abaixo está nosso passo a passo completo da masmorra do Templo Eldin em Zelda: Echoes of Wisdom, onde mostraremos como capturar todos os baús e ecoar ao longo do caminho. Existem muitas soluções para os quebra-cabeças nesta masmorra, portanto, embora nossas soluções possam não ser as mais eficientes ou as mais fáceis, podemos pelo menos confirmar que funcionam. E ei, se funcionar, funciona.

Passo a passo do vulcão Stilled Eldin

Antes de chegar ao Templo Eldin, você precisará primeiro atravessar a área Stilled do lado de fora, usando seus Lava Rock Echoes para ajudá-lo a passar pela lava. Você também pode usar seu Boulder Echo para cruzar lacunas menores, mas as pedras afundarão após alguns segundos, tornando-as uma escolha mais arriscada. No entanto, as rochas de lava têm um custo de energia Tri mais alto, enquanto os pedregulhos custam apenas uma energia, então você decide.

Logo de cara, siga para a esquerda através da lava usando uma pedra de lava. Continue no caminho, cruzando lacunas usando o método de sua escolha (blocos de água, canteiros, ladrilhos voadores, etc.). Em seguida, siga para o norte para encontrar uma piscina de lava com vários octoroks espalhados. Retire-os e siga um pouco para o norte e depois para a direita.

Pegue o baú nesta plataforma direita para pegar cinco rocktatoes e depois volte para a área com os octoroks. A partir daqui, siga para o norte e atravesse a lacuna à esquerda para pegar um baú com uma rupia roxa (no valor de 50 rúpias). Volte para a direita e continue à direita até se deparar com este grande penhasco. Amplie esta parede usando blocos de água ou qualquer outro eco de escalada vertical que você desejar.

Interaja com o warp waypoint no topo e suba a parede esquerda, eliminando mais octoroks nesta piscina de lava. Continue à esquerda ao longo da piscina e desça da saliência, seguindo mais para a esquerda e depois para o norte. Elimine os inimigos sombrios que cospem bombas (zirro) se quiser e use um eco voador para levar as saídas de vapor até o topo. Nesta parte da lava, você deverá ser capaz de deslizar até a rocha no meio e depois deslizar novamente para outra plataforma na parte inferior do lado direito com segurança.

Depois de descer, você estará na entrada do verdadeiro Templo Eldin.

Passo a passo do Eldin Temple (parte um)

Interaja com o waypoint warp e recupere alguns corações mergulhando na fonte termal, se quiser, antes de prosseguir.

Haverá alguns Fire Keese nesta sala, então tire-os e aprenda o Fire Keese Echo, se ainda não o fez. Vá para o norte até uma sala com aqueles cogumelos sombrios que jogam bombas. Faça com que eles joguem bombas no canto superior direito para quebrar o bloco lá em cima e depois retire essas coisas.

Quando eles estiverem mortos, use Tri para arrancar o baú recém-revelado do chão para obter oito abóboras torcidas.

Volte para a sala original do fogo e vá para a direita, onde você precisará usar pedras de lava nesses pilares de lava para se impulsionar. Use um bloco para atravessar para a plataforma e, a partir dessa plataforma, coloque um bloco de lava no pilar mais à direita para subir.

Na próxima sala, use o eco voador de sua escolha para levá-lo até o baú, dando-lhe uma pequena chave. Volte para a sala do fogo e entre na porta esquerda, agora que você tem a chave da porta.

A próxima sala terá lava que enche e drena repetidamente a sala a cada poucos segundos. Invoque pedras de lava para ter um lugar seguro para ficar ou vá para uma das plataformas nos cantos para ter um lugar seguro. O baú no canto inferior esquerdo da sala tem um ovo de ouro dentro.

Levante a rocha de lava no lado esquerdo para revelar uma alavanca. Pressione-o para abrir a porta no canto superior direito da sala e saia.

No topo deste segmento 2D, use um eco voador para deslizar até a plataforma à frente e depois suba com cuidado na parede. Recomendamos invocar mais ecos inimigos voadores para eliminar rapidamente aquele octorok no fundo, para que não o incomode mais. Faça uma ponte feia usando duas pedras e duas camas para subir no pilar com segurança.

Localização do mapa da masmorra do Templo de Eldin

Na próxima sala, desça e convoque uma pedra para bloquear o duto de ar de fogo. Com isso bloqueado, desça a escada para uma área com níveis de lava subindo e descendo novamente. Vá para a esquerda primeiro e aperte o botão azul. Agora volte para a direita, escalando cuidadosamente as paredes e usando pedras de lava com a lava subindo e descendo para sair. A próxima sala terá um baú com uma pequena chave.

Agora volte para a sala com os dutos de ar de fogo e desta vez siga para o norte. Cronometre sua escalada com os dutos para não se iluminar. Use Tri para agarrar o baú à esquerda, puxe-o para um local seguro e abra-o para obter o mapa da masmorra.

Com o mapa em mãos, suba a escada do lado direito. Ative o warp waypoint e use a chave para abrir a sala em frente. Cure-se um pouco antes de entrar na sala, pois você terá que lidar com um chefe intermediário.

Como vencer Link no Templo Eldin

Desta vez, Link lançará bombas em você, voando frequentemente pela sala para se reposicionar longe de você. Usamos uma mistura de ecos inimigos voadores e nosso modo Swordfighter para eliminá-lo rapidamente.

Na primeira fase, ele lançará bombas normais e, depois de causar dano suficiente, ele adicionará bombas em movimento à mistura.

É certo que esse chefe caiu muito rápido e não houve muita luta em si, contanto que você continuasse seguindo-o e atacando-o.

Graças à maior altura de salto do modo Swordfighter, não é muito difícil apenas segui-lo e atacá-lo enquanto ele tenta bombardear você. Desculpe, Link.

Se você estiver lutando para persegui-lo rápido o suficiente, deixe-o explodir mais blocos quebrados no fundo, pois eles revelarão dutos de ar que permitirão que você pule atrás dele sem ter que escalar as paredes. Se você estiver ficando sem energia, os blocos rachados na área inferior fornecerão mais energia para você quando explodirem, então coloque algumas bombas lá embaixo de vez em quando para ficar cheio.

Com isso, você terá acesso ao Bombs of Might, o que significa que você não precisará mais usar zirros ou peixes-bomba, desde que tenha energia de Swordfighter.

Passo a passo do Eldin Temple (parte dois)

Com suas bombas recém-obtidas, você pode fazer muito mais agora. Na próxima sala, suba, destrua o golem e vá primeiro para a direita.

Explodir a parede com suas bombas, um zirro ou um peixe-bomba. Elimine ou ignore os inimigos e suba a escada. Nesta sala, bombardeie o canto superior esquerdo para limpar os blocos e revelar um baú com uma rupia de prata (no valor de 100 rúpias) dentro.

Limpe os blocos no canto superior direito para entrar em uma sala com um manto de fogo. Eca. Essas coisas são irritantes de vencer, por isso recomendamos fortemente o uso de seu Arco do Poder na forma de Espadachim para eliminá-lo rapidamente, combinado com alguns ecos inimigos voadores para causar danos. Assim que sair, reivindique seu Fire Wizzrobe Echo e abra o baú recém-aparecido para obter uma pequena chave.

Volte para a sala anterior e agora siga para a esquerda, em direção às teias sombrias e às rochas rachadas.

Quebre a teia com sua forma de Swordfighter e bombardeie os blocos rachados para obter um baú com uma pequena chave. Se você não tiver energia de espadachim suficiente, ainda poderá invocar peixe-bomba e zirro para ajudá-lo.

Use a chave para abrir a parede trancada à esquerda e desça a escada. Desça com cuidado, tomando cuidado com os inimigos. Na verdade, recomendamos invocar uma série de ecos inimigos voadores para eliminá-los enquanto você desce.

O baú do chefe está na parte inferior desta sala e assim que você abri-lo para reivindicar a chave do chefe, os níveis de lava começarão a subir. Agora é uma corrida para sair, então suba rapidamente e saia daí. (É por isso que recomendamos eliminar os inimigos com antecedência.) Conforme você sobe, uma escada irá quebrar, forçando você a usar um eco voador para cruzar uma lacuna e ter acesso a uma parede de pedra para escalar.

Com a chave do chefe em mãos, siga na única direção na sala 2D que você não foi (noroeste), destrancando a parede e subindo os degraus.

Nesta próxima sala cheia de lava, deslize cuidadosamente de plataforma em plataforma usando os dutos de ar para se impulsionar. No meio da sala, você precisará usar uma pedra de lava para subir em um pilar de lava. Continue voando usando os dutos de ar até o fundo da sala até chegar à porta do chefe.

Ative o último waypoint de warp e cure-se antes de entrar na porta do chefe.

Como derrotar Volvagia, o chefe do Templo Eldin

Depois de entrar na porta do chefe, caia no buraco para ficar cara a cara com Volvagia. Assim como os outros chefes, a luta de Volvagia é dividida em fases, introduzindo novos ataques ao longo.

A primeira fase é a seguinte:

* Volvagia cospe um enorme orbe verde e lento em direção a Zelda. Você pode se esquivar disso de longe com mais facilidade do que de perto. Depois que o orbe verde é despachado, Volvagia se torna um alvo muito aberto, permitindo que você acerte alguns golpes.

* Volvagia avança e cospe bolas de fogo em direção a Zelda. É bastante aberto para ataques durante o carregamento.

* Se você estiver próximo de Volvagia, ele se estenderá para fora de qualquer buraco por onde estiver e rolará seu corpo, girando em um semicírculo completo. Faça backup para evitar isso.

Depois de acertá-lo várias vezes, o orbe verde em seu pescoço se quebrará e ele se mudará, entrando na fase dois. Quando o orbe do pescoço quebrar, você recuperará um pouco da energia do Espadachim. Esta fase é basicamente a mesma, embora agora Volvagia possa optar por espiar para fora da lava sem plataformas próximas o suficiente para atacá-la em combate corpo a corpo. Use suas bombas ou flechas para atacá-lo. Depois de um tempo, seu orbe de pescoço verde quebrará novamente e ele se moverá pelo mapa.

A fase três desta luta é novamente praticamente a mesma, embora agora Volvagia troque de lugar com mais frequência. Você pode manter a estratégia normal – use sua espada se estiver ao alcance corpo a corpo, caso contrário, use bombas e flechas para eliminá-la.

Depois de sofrer dano suficiente, ele entrará em sua quarta e última fase, introduzindo um novo ataque à incursão:

* Volvagia cospe lava em uma plataforma, tornando-a temporariamente inutilizável. Ele é vulnerável a ataques enquanto cospe lava, então você pode atrair a lava para uma plataforma adicional e depois avançar para atacá-la.

Se você estiver com dificuldades, recomendamos usar ecos inimigos voadores para causar danos aleatórios. Nós pessoalmente usamos um zirro para cuspir bombas em Volvagia durante partes da luta em que não conseguimos obtê-lo na forma de Espadachim.

Depois de acabar com Volvagia, Tri se reunirá com seus amigos e você receberá um Heart Container.

Dependendo da ordem em que você estiver fazendo esses segmentos, você terá uma das três opções para ir a seguir: Faron Wetlands, as Montanhas Hebra ou, se tiver concluído ambos, o trecho final de Echoes of A história da sabedoria.

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