As Ruínas do Templo do Deserto Silencioso são uma área que você deve explorar para completar “A Rift in the Gerudo Desert” em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Nesta etapa da missão principal, você deve localizar cinco amigos de Tri para consertar a fenda e prosseguir, um dos quais está em uma coluna de rocha complicada que pode muito bem te deixar perplexo. Seja nesse local ou em outro em que você esteja preso, veja como obter todos eles.
Passo a passo das ruínas do templo do deserto imóvel
Embora você possa coletar os cinco amigos de Tri em qualquer ordem e não sejam especificamente numerados, nós os ordenamos em uma sequência que minimiza qualquer corrida para frente e para trás. Se você não tiver certeza de qual está faltando, verifique as capturas de tela para ver rapidamente os locais que você já visitou.
Localização do amigo de Tri nº 1
De onde você entra pela primeira vez nas Ruínas do Templo do Deserto Silencioso, vá para o norte até chegar a uma árvore caída suspensa e um buraco com uma escada que leva ao subsolo à sua direita. Desça.
Na área de rolagem lateral, vá para a esquerda na parte inferior, certificando-se de atrair os blocos amarelos que caem, aproximando-se o suficiente para que eles caiam, mas não atinjam você, e então corra por baixo deles enquanto sobem. Notavelmente, você pode matá-los atacando a parte amarela e mole deles quando caem. Fazer isso lhe renderá um Platboom Echo muito útil.
No final, você encontrará dois desses blocos empilhados um em cima do outro e um dos amigos de Tri no penhasco acima.
Existem algumas maneiras de resolver esse quebra-cabeça e aqui estão duas soluções que funcionaram para nós.
Uma delas é colocar objetos que funcionam como escadas que levam ao topo, mas que não serão destruídos quando os blocos caírem. Fomos por duas pedras à esquerda, e uma mesa e um trampolim à direita que ficam em uma altura mais baixa, assim:
Como mencionado anteriormente, você também pode matar essas coisas e depois construir sua escada para evitar essa bagunça.
Outra é usar o Bind para agarrar e mover os blocos que caem para o lado e, em seguida, criar uma escada a partir dos ecos para alcançar o amigo de Tri.
Localização do amigo de Tri nº 2
Saia da seção subterrânea, suba os degraus no canto superior direito e continue à direita.
Você chegará a uma parede com objetos embutidos nelas, que podem servir como uma série de plataformas para que você possa subir e sair. No entanto, você precisará usar objetos para preencher as lacunas – optamos por uma combinação de camas e trampolins para fazer o trabalho.
Agora, escale o topo desta parede quando estiver alto o suficiente e vá para a direita. Você verá uma ilha com uma pedra. Preencha a lacuna com objetos de sua escolha - uma escada de camas serve - e empurre a pedra para revelar outro amigo de Tri.
Localização do amigo de Tri nº 3
De onde você encontra o local do Tri amigo listado acima, vá para o norte para chegar a outra parede com mais objetos que você pode usar como plataformas.
Vá para a esquerda até encontrar outro amigo de Tri esperando no final.
Localização do amigo de Tri nº 4
No canto noroeste da região das Ruínas do Templo do Deserto Silencioso é onde você encontrará este amigo Tri. A maneira mais fácil de alcançá-lo é a partir do terceiro amigo da lista (o logo acima), escalar a rocha para a esquerda e saltar.
Aqui você encontrará uma faceta suspensa e descobrirá um amigo Tri em um tronco de árvore.
Localização do amigo de Tri nº 5
Vá para a área no extremo sudoeste das Ruínas do Templo do Deserto Silencioso, que você pode alcançar indo para o sul a partir do terceiro ou quarto local desta lista, ou para oeste a partir da seção subterrânea no meio da região.
Quando você chegar lá, o amigo de Tri estará no topo de uma alta coluna rochosa.
Existem várias maneiras de conseguir isso. Uma delas é criar uma coluna de blocos de água (se você invocá-los no mesmo local, eles se acumularão) e depois subir até o topo.
Alternativamente, qualquer combinação de objetos para ajudá-lo a subir funciona. Por exemplo, conseguimos isso com uma cama e um trampolim, depois nos amarramos a um pássaro que ecoava para nos carregar.
Depois de coletar todos os cinco amigos Tri, você será teletransportado de volta ao início, sinalizando o fim da minimasmorra. Tri receberá um aumento de nível e você receberá dois Might Crystals pelo seu problema.
Depois de sair da fenda, você poderá enfrentar a Caverna Críptica e o Santuário Gerudo.