Passo a passo da caverna Stilled Hebra Mountain em Zelda: Echoes of Wisdom

26 de setembro de 2024

1 LEITURA

A Caverna da Montanha Stilled Hebra é uma caverna gelada e nevada no Monte Sagrado Lanayru. Nosso passo a passo de Legend of Zelda: Echoes of Wisdom mostrará a rota por esta caverna e dirá onde encontrar tudo

A Caverna da Montanha Stilled Hebra é uma caverna gelada e nevada no Monte Sagrado Lanayru. Nosso passo a passo Legend of Zelda: Echoes of Wisdom mostrará a rota através desta caverna e dirá onde encontrar todos os amigos de Tri lá dentro, cada um dos quais precisará ser resgatado antes que você possa tentar o Templo Lanayru.

Passo a passo da caverna da montanha Stilled Hebra

Ao entrar na caverna, você verá uma das muitas fendas em Echoes of Wisdom. Vá até ele e pressione o botão A para obter a ajuda de Tri para abrir a fenda. Então, entre nele.

Assim que Zelda e Tri chegam ao outro lado da fenda, Tri diz: “Posso sentir meus amigos aqui… Eles estão presos. Eles estão presos em 5 áreas, para ser exato. Se resgatarmos todos eles, poderemos consertar essa brecha.”

Localização do amigo de Tri nº 1

Vá para a esquerda e depois para baixo. Você verá outro bloco de gelo flutuante que pode alcançar, mas ele tem algumas pequenas torres de gelo que você precisará derreter para criar um local para pular. Use seu Tri Rod para invocar um braseiro. Levite o braseiro pela abertura, próximo aos pedaços de gelo que você está tentando derreter. (Se você primeiro derreter todo o gelo na plataforma inicial, você encontrará uma Abóbora Torcida enterrada em um dos pedaços de gelo.) 

Depois de mover o braseiro para frente, seu fogo derreterá as estalagmites de gelo em seu caminho, criando um espaço à esquerda para onde você pode pular.

Em seguida, faça a mesma coisa novamente para o próximo conjunto de pedaços de gelo na abertura à esquerda; desta vez, você precisará manter ativamente o braseiro levitando na frente deles, porque não haverá espaço para colocá-lo em qualquer lugar enquanto o gelo estiver derretendo.

Depois de limpar o gelo e pular a lacuna, você verá mais uma plataforma de gelo flutuante restante. Aquele tem um pedaço de gelo cercado por vinhas perigosas. Você não quer tocar neles.

Você ainda pode pegar seu braseiro e empurrá-lo para derreter o gelo no meio; isso revelará o primeiro dos cinco grupos de amigos de Tri que precisa ser resgatado. Eles estão presos a um orbe roxo de fogo que tem a capacidade de queimar as vinhas ao seu redor. Então, primeiro, espere que isso aconteça, depois salte e toque na bolha para resgatar os amigos de Tri que estão lá dentro.

Viaje de volta pelas plataformas de gelo até onde você começou.

Localização do amigo de Tri nº 2

Desta vez, vá para a esquerda em vez de para baixo. Você encontrará mais alguns pilares de gelo e uma criatura de boneco de neve muito alta e de aparência muito zangada. Coloque um braseiro ao lado dele e ele estará torrado... bem, principalmente.

A cabeça do boneco de neve permanecerá. Invoque um corvo para atacá-lo.

Se você derreter os pilares de gelo nesta área circundante, poderá encontrar algumas guloseimas; o da extrema direita tem uma maçã elétrica embaixo. Há também um boneco de neve na parte inferior desta área; deixe seu corvo fazer o trabalho nele quando você chegar até ele.

Assim que os bonecos de neve forem despachados, você notará que o pedaço de gelo no centro desta área tem uma coisa roxa brilhante brilhando ao seu redor. Parece que alguns amigos da Tri estão presos lá! Coloque um braseiro próximo e observe-o derreter.

Depois de resgatar esses amigos da prisão, volte para a entrada da caverna mais uma vez.

Localização do amigo de Tri nº 3

Desta vez, cabeça para cima…

Depois, vire imediatamente à direita, em direção ao caminho com dois grandes pilares de gelo. Há um keese de gelo voando por aqui também.

Usando seu braseiro, derreta os pilares de gelo para evitar o gelo circulante.

Cabeça para cima. Haverá outro gelo e mais pedaços de gelo para enfrentar. Você sabe o que fazer: é hora do braseiro!

Se você quiser se livrar do ice keese, você pode sacar sua forma de Swordfighter e derrubá-lo.

Vire-se e você notará que o próximo grupo de amigos de Tri que precisa ser resgatado está em uma plataforma. Convocar alguns blocos de água resolverá o problema aqui.

Resgate os amigos de Tri no topo da plataforma. Isso representa três em cada cinco grupos de amigos.

Localização do amigo de Tri nº 4

Volte pelo caminho de onde você veio e vire à direita para subir, entrando na caverna.

Mais uma vez, você encontrará um pilar de gelo em uma lacuna. Invoque um braseiro e levite-o mais à sua frente, com a ajuda de Tri, para que você possa derretê-lo a uma pequena distância.

Uma vez que o caminho tenha sido desobstruído, essa lacuna ainda parece muito longa para ser superada. Convocamos uma cama para Zelda ficar de pé, para que ela ficasse um pouco mais perto da próxima plataforma.

Em seguida, você caminhará ao longo de uma plataforma próxima a algumas árvores perenes que cresceram diretamente na parede nevada. Convocamos mais camas para subir em uma árvore e chegar a uma plataforma mais alta à frente. Duas camas não eram suficientes para chegar até a árvore, então colocamos alguns blocos de água para que Zelda pudesse flutuar o resto do caminho.

À direita, mais acima, há um pilar de gelo com brilhos roxos ao redor. Temos que derreter isso. Mas como chegar até lá? Começamos encadeando mais alguns blocos de água…

Depois construímos uma torre de blocos de água, alta o suficiente para saltar por cima do pilar de gelo e subir na árvore do outro lado dele.

Adivinhe, é hora de convocar outro braseiro. Vamos derreter esse pilar de gelo, certo?

É mais um grupo de amigos de Tri libertado e um grupo restante para encontrar.

Localização do amigo de Tri nº 5

Faça um bloco de água à sua direita, depois mais alguns blocos de água, para prosseguir para a plataforma no topo da tela (não a da direita – suba primeiro).

Um moblin na plataforma à direita está jogando dardos em você. Atenção! E convoque alguns corvos para atacá-lo. Serão necessários vários para se livrar dele.

Assim que o vilão for despachado, salte pela lacuna para resgatar o quinto e último grupo de amigos de Tri. Por fim, assista à cena de Tri consertando a fenda na entrada da caverna. Depois disso, Try subirá de nível e Zelda também receberá XP e dois Might Crystals da provação.

Isso é tudo, pessoal – vocês completaram a Caverna da Montanha Stilled Hebra. A partir daqui, siga para o Templo Lanayru.

Artigos relacionados