The Stilled Ancient Ruins é a penúltima área de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Encontrada como parte da missão principal “The Prime Energy and Null”, você explora uma série de biomas curtos – mas desafiadores – para acessar um cristal no final.
Se você está preocupado com a possibilidade de concluir esta armadilha em um ponto sem volta, não se preocupe - depois de concluir esta seção, você receberá um aviso explícito antes de prosseguir para o final, e mesmo depois isso, você pode continuar explorando quando terminar.
Passo a passo das ruínas antigas imóveis
Embora haja um certo grau de liberdade na forma como você explora esta área Stilled, a essência geral é ir para o norte. Aqui está o caminho que percorremos e como superamos os obstáculos ao longo do caminho.
Alcançando o primeiro ponto de dobra
Vá para o leste, sobre as árvores flutuantes laterais, depois para o norte até uma ilha onde você pode seguir em várias direções.
Vá para o oeste, passe pela torre caída e desça as plataformas.
Você chegará a uma área cheia de grama. Elimine os wolfos e vá para o norte.
Vá para o norte até uma série de ilhas desertas, incluindo uma com um poço de areia no meio. Continue para o norte até chegar a uma parede com um cacto lateral. Use-o como um trampolim com ecos de sua escolha (como camas) e vá para oeste, suba o topo do penhasco e depois para leste.
Observe que se você for atacado aqui de cima (como Flying Keese e Moa), é recomendável convocar corvos para mantê-los afastados.
Em breve você chegará a outra ilha com areia movediça. Escale as rochas mais altas com ecos – mais uma vez, os leitos são trampolins simples e eficazes – e depois vá para o leste.
Ao norte, onde a área fica gelada, ative o ponto de dobra.
Se for útil, é aqui que está o ponto de distorção no mapa:
Alcançando o segundo ponto de dobra
Salte na água gelada a oeste e suba a rampa. Use um braseiro e amarre-o, para que você possa segurá-lo próximo aos três pilares de gelo do outro lado da abertura para derretê-los.
Indo para o norte, você chegará a uma área com blocos de gelo e congelamentos que respiram gelo no meio. Use seu eco de combate mais confiável – usamos um moblin de espada lv. 3 – e mantenha distância enquanto eles se aproximam e atacam por você.
Use blocos de água para passar pela lacuna e você chegará a uma área semelhante a um pântano.
Mais uma vez, um eco de combate limpará as bolhas para que você não precise ser eletrocutado – assim como a flor gigante de goponga ao sul que bloqueia seu caminho – e você logo chegará a uma seção cheia de lava.
Invoque um corvo, agarre-o e caminhe sobre o gêiser para jogá-lo no ar. Viaje de um gêiser para outro até sair da lava.
Em seguida, elimine os inimigos, bloqueie a água até o penhasco e convoque pássaros para passar por cima de mais gêiseres.
Você pousará no segundo e último ponto de dobra.
Está aqui no mapa, se for útil:
Certifique-se de estar bem abastecido de smoothies, pois um chefe está logo à frente. Quando estiver pronto, vá em frente para começar.
Como derrotar o chefe das Ruínas Antigas de Stilled
Para derrotar Null, talvez a estratégia mais simples, mas eficaz, seja convocar seu eco de combate mais testado e comprovado – para nós, era um moblin de espada lv. 3 – e mude para a forma de espadachim, fixe-se no chefe e envie ataques de flechas enquanto eles voam pela arena.
O eco escolhido ajudará a eliminar quaisquer inimigos invocados e servirá como isca durante a luta. Desde que você continue se movendo, você estará seguro o suficiente para continuar atacando Null e estar fora de perigo. Fique atento quando Null cair no chão, pois você poderá entrar correndo e usar sua espada algumas vezes, antes que eles decolem novamente.
Algo a ser levado em consideração nesta estratégia é que ela drena seriamente a energia da sua forma de Espadachim e, portanto, mergulhar no menu de smoothies para consumir bebidas que o mantêm reabastecido é fundamental. (E, embora alguns inimigos deixem cair corações ao serem derrotados, esta também é uma boa maneira de manter sua saúde em dia.)
Assim que a luta terminar, ataque o cristal. Após a cena, você receberá um aviso de ponto sem retorno. Embora você fique preso ao final do jogo depois de aceitar, saiba que ainda pode continuar jogando com este salvamento quando o final terminar.
Quando estiver pronto, é hora de enfrentar a masmorra final: Null’s Body.