God of War Ragnarök finalmente apresenta aos jogadores as exuberantes selvas de Vanaheim, terra natal de Freya e do resto dos deuses Vanir. Este reino não fez parte de God of War (2018), mas tem uma presença enorme na sequência. Não é apenas o maior reino do Ragnarök – aparentemente repleto de mais conteúdo secundário do que todo God of War (2018), com ainda mais coisas para fazer do que Svartalfheim e Alfheim – mas também apresenta um ciclo dia/noite único que abre e fecha. caminhos diferentes dependendo da posição do sol e da lua.
Neste guia, mostraremos como encontrar todos os itens colecionáveis nas zonas principais de Vanaheim, desde cada Baú Nornir até cada um dos Corvos de Odin.
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Aviso!
God of War Ragnarök, assim como God of War (2018), é um jogo sobre explorar vários reinos várias vezes e descobrir mais e mais a cada visita. Isso torna a postagem de guias – e capturas de tela – um pouco complicada. Como Kratos usa seu equipamento, há momentos em que você pode ver um item em uma captura de tela ao qual ainda não tem acesso.
No entanto, apesar deste desafio, faremos o nosso melhor para preservar a experiência de God of War Ragnarök para jogadores iniciantes. Listamos cada local com base em quando você o visita e criaremos um marcador de spoiler claro para a segunda e terceira visitas, para que você possa pular as áreas que ainda não visitou.
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Índice
As Selvagens do Sul
The Southern Wilds é a sua primeira grande amostra das exuberantes selvas de Vanaheim. É também o primeiro lugar onde você será apresentado ao ciclo dia/noite de Vanaheim, principalmente legal.
Eventualmente, você será capaz de controlar esse ciclo por si mesmo, o que determina quais rotas de travessia são acessíveis a você, dependendo da hora do dia. Mas se você quiser pegar tudo o que puder o mais cedo possível, recomendamos seguir cuidadosamente as instruções abaixo. Será de dia da próxima vez que você passar por aqui e assim permanecerá até bem mais tarde. Quando Vanaheim for banhado pela luz do dia, você não conseguirá chegar a muitos dos itens colecionáveis abaixo.
Corvo de Odin
Ao entrar pela primeira vez em The Southern Wilds pelo portal místico, mantenha-se à esquerda até chegar a um pequeno arco sob algumas raízes. Atravessar.
Você se encontrará próximo a um pequeno lago. Voando acima do lago está um dos Corvos de Odin. Mire com cuidado e mate o pássaro.
Baú Lendário - Ira do Gelo Ataque rúnico leve antigo
Nota: Você só pode acessar o seguinte item à noite.
Prossiga através de The Southern Wilds e passe pela fenda na parede. Quando você chegar às ruínas, lute contra os inimigos.
Com a costa limpa, abrace o lado esquerdo da área até encontrar um pequeno buraco por onde você possa rastejar. Entre e você encontrará o Baú Lendário na outra extremidade, que contém o antigo ataque rúnico leve Wrath of the Frost para o Machado Leviatã.
Poema de Kvasir (aviso de spoiler de imagem)
Nota: Você só pode acessar o seguinte item à noite.
Vá até as ruínas, que mencionamos acima. Salte ao longo dos pilares até chegar àquele com trabalhos de metal ornamentados em torno de sua base. Pule em cima disso.
Em vez de seguir em frente pelo caminho de madeira, vire à esquerda e olhe para o andar de baixo. Você deverá ver uma mancha quadrada gigante que está rachada (veja a imagem anterior). Use suas Lâminas do Caos para agarrá-lo, quebrando-o e revelando um buraco embaixo dele. Aqui você encontrará um dos muitos poemas de Kvasir.
Baú das Bruxas
Nota: Você só pode acessar o seguinte item à noite.
Continue ao longo do caminho, em direção ao Acampamento de Freyr, até chegar ao Baú Nornir encostado na rocha – você não pode perder.
Este é um baú de interruptores, o que significa que você precisará combinar todos os três interruptores com as runas do baú para abri-lo. As runas que você está procurando aqui são C, R e n.
Interruptor 1
O primeiro interruptor está para cima e à sua esquerda no baú Nornir. Mire nele com seu machado e bata até que ele exiba a Runa que se parece com um C.
Interruptor 2
A partir da primeira mudança, faça um giro completo de 180º e fique de frente para trás. Aqui você encontrará a segunda opção. Bata até obter a runa que parece um n minúsculo.
Interruptor 3
Para a terceira opção, você precisará recuar um pouco. Olhe para o Baú Nornir, vire-se e comece a andar para trás. Antes de virar a esquina de volta às ruínas, olhe para cima e você verá a alavanca coberta por alguns arbustos. Antes de fazer qualquer outra coisa, acenda o arbusto com suas Lâminas do Caos. Quando as plantas murcharem, use seu machado para apertar o botão para que ele exiba a Runa R. Agora você está livre para abrir o Baú Nornir e proteger seus tesouros.
Acampamento de Freyr
O Acampamento de Freyr é o centro de Vanaheim, um lugar ao qual você retornará bastante para pegar novas missões e conversar com rostos familiares. No entanto, todo o lado esquerdo fica barrado na primeira visita, pois você não terá as ferramentas adequadas para acessá-lo.
Lore - O Lamento de Freyr
Assim que a cena que apresenta o acampamento de Freyr terminar, siga para a esquerda para a pequena alcova.
Aqui você encontrará um pergaminho de conhecimento. Agarre-o para obter a entrada “Lamento de Freyr”.
Lore - Canção de Ninar de Vanaheim
Pegue o caminho da esquerda para sair do acampamento de Freyr até encontrar uma rampa e algumas pedras cobertas de musgo. Parar.
Vire-se e você verá algumas runas esculpidas na parede entre algumas canoas. Leia-os para obter a entrada “Vanaheim Lullaby”.
Corvo de Odin
Nota: Você só pode acessar o seguinte item à noite.
Saia pela porta dos fundos de Freyr e entre em seu quintal.
Caminhe para frente e para a esquerda. Você verá um anel azul gigante emaranhado em algumas vinhas acima de você. À esquerda do anel você encontrará um dos Corvos de Odin empoleirado em uma árvore. Jogue seu machado nele para matá-lo.
Artefato - Brasões de família (aviso de spoiler de imagem)
Prossiga pela história principal até desbloquear o portal místico no Freyr’s Camp, de onde você sairá de Vanaheim durante sua primeira viagem.
O Artefato – parte do conjunto Family Crests – está logo à frente de onde você estacionará seu barco nesta pequena ilha, à direita do portal, se você olhar diretamente para ele.
A vila abandonada
A Vila Abandonada é a maior área que você visitará durante a missão principal em sua primeira viagem por Vanaheim. É também uma área à qual você retornará mais tarde no jogo por motivos de história, o que permitirá que você acesse mais itens colecionáveis (e pegue os que perder).
Buraco de Draugr
Avance ao longo da história principal, ignorando em grande parte os cantos e recantos (não há muito para explorar aqui ainda). Ao chegar a uma lacuna que não consegue atravessar na abertura da área, vire à esquerda e acerte o guindaste para fazer um ponto de agarramento. Atravesse para o próximo edifício e vire à esquerda. Gire o guindaste novamente e use o gancho para chegar ao lado esquerdo da vila.
Ao pousar, vire à esquerda e entre na caverna do outro lado da ponte. Mate o monstro que parece destruir o Draugr Hole.
Baú Lendário - Rodada da Restauração
Siga o caminho para o Draugr Hole acima.
Depois de matar o draugr, caminhe até a parede próxima e rasteje pelo buraco à sua frente.
Quando você sair, entre na pequena cabana. Você verá uma abertura para voltar à vila e um baú lendário encostado na parede. Abra o baú para o anexo do escudo Rond of Restoration.
Lore - Tarefas
Siga o caminho para o lado esquerdo da Vila Abandonada, onde você pode acessar o Draugr Hole. Volte para onde você pousou quando pulou do guindaste.
Olhe imediatamente para a sua direita e você verá algumas pedras verdes e alguns barris. Você também verá um pergaminho de conhecimento. Agarre-o para obter a entrada “Tarefas”.
Lore - Oração a Freya
Do lado esquerdo da vila, pegue a tirolesa para chegar à grande estrutura da arena à sua frente. (Ou, se você pulou o lado esquerdo da vila, basta seguir em frente.)
Caminhe até o portão gigante, que está fechado. Olhe para a esquerda do portão e você verá algumas runas escritas na parede. Leia-os para obter a entrada “Oração a Freya”.
Baú Lendário - Escudo Estelar Estilhaçado
Prossiga com a história e abra caminho pela fortaleza.
Quando terminar, abra a porta dos fundos e vire à esquerda. Evite o poste congelado congelando-o e detonando as plantas com pústulas antes que elas explodam em você. Suba a corrente. Caminhe em frente no patamar e olhe para a direita. Você verá uma área envolta em veneno. Olhe para a direita novamente e use seu Machado Leviatã para congelar o poste de veneno. Desça e abra o Baú Lendário para reivindicar o Shatter Star Shield. Tenha cuidado para não retirar seu machado até que esteja seguro, pois o veneno irá matá-lo muito rapidamente.
Baú das Bruxas
Prossiga pelo caminho linear da história, pegando a tirolesa até a próxima seção de The Abandoned Village. Caminhe em frente até chegar a outro quebra-cabeça de guindaste.
Este quebra-cabeça, quando feito corretamente, permitirá que você obtenha outro Baú Nornir. Este é um baú de braseiro, o que significa que você precisará acender três tochas para colocar o tesouro dentro.
Braseiro 1
Liberte a lanterna gigante que está pendurada no guindaste e posicione-a de forma que fique à esquerda da passarela à sua frente. Use suas Lâminas do Caos para balançar a lanterna para a esquerda, fazendo com que ela balance e acenda o primeiro braseiro.
Braseiro 2
Enquanto a lanterna ainda está em posição para o primeiro braseiro, use o gancho para pular para a pequena ilha com o soldado morto. Gire o guindaste duas vezes, trazendo a lanterna em sua direção e depois movendo-a na frente do calçadão à sua frente. Quando a lanterna estiver em posição, use as Lâminas do Caos para empurrá-la para a esquerda, no que parece ser uma árvore normal. Isso acenderá o braseiro escondido entre as raízes.
Enquanto estiver aqui, use a lanterna para queimar o arbusto do outro lado para poder prosseguir com a história principal.
Braseiro 3
Volte para onde você iniciou o quebra-cabeça do guindaste e gire o guindaste para poder atravessá-lo. Salte para o outro lado, caminhe em frente, vire à direita e desça a rampa. À direita, você encontrará o próprio Baú Nornir. À esquerda você encontrará o último braseiro. Acenda-o com suas Lâminas do Caos e colete o saque.
Baú Lendário - Ataque Rúnico Helios Fire Light
Continue em frente até chegar a outro guindaste. Vire-o até conseguir passar para o outro lado. Caminhe para frente e para a direita, pelo caminho de trás. Ao sair do outro lado, você poderá ver o Baú Lendário à sua frente.
Mova o guindaste para a posição de forma que a garra fique à sua frente. Salte para o outro lado e reivindique o Ataque Rúnico de Fogo Helios.
Bosques do Barri Ocidental
O Western Barri Woods serve principalmente como intervalo. Mesmo nas visitas subsequentes a Vanaheim, não há muito o que fazer aqui. Mas é muito bonito de se ver e oferece uma excelente vista das névoas ocidentais de Vanaheim. Eu me pergunto se há algo além disso? Hum...
Lore - Harmonia
Depois de libertar Freya, siga-a pelo caminho recém-revelado à luz do dia, usando flechas hexadecimais – agora parte do seu arsenal pelo resto do jogo – para resolver uma variedade de quebra-cabeças.
Eventualmente, você encontrará uma enorme ponte de madeira que serpenteia pelo céu, levando de volta ao acampamento de Freyr. Antes de entrar nele, olhe para a direita e você verá uma placa de conhecimento. Leia para obter a entrada “Harmonia”
O Delta do Rio
Depois de derrotar Nidhogg e resgatar Freya, você poderá deixar Vanaheim e continuar a história ou aventura no Delta do Rio. O Delta do Rio é uma enorme área lateral repleta de missões e ótimas recompensas, mas não avança na história principal.
O Corvo de Odin 1
Este Corvo de Odin é facilmente visível do Delta do Rio, mas infelizmente você não será capaz de acertá-lo com seu machado enquanto estiver na água. Em vez disso, você precisará matá-lo em Pilgrim’s Landing.
Ao pousar em Pilgrim’s Landing, vá até o Baú Lendário (que descrevemos em detalhes abaixo). À esquerda do Baú Lendário há uma pequena janela, e através dela você poderá ver o Corvo. Mate-o.
Artefato - Crista da Família (Spoiler de Imagem)
De Pilgrim’s Landing, vá para o sul e depois para a esquerda. Entre nas cavernas aqui e pouse na praia antes de sair do outro lado.
Ao pousar pela primeira vez, olhe para a esquerda e você encontrará um artefato. Agarre-o para obter uma parte da coleção Family Crest.
Fenda de Yggdrasil
A partir do artefato listado acima, suba a rampa e você entrará direto em uma Fenda Yggdrasil.
Abra-o e derrote os inimigos que aparecerem. Quando eles estiverem mortos, volte e pegue sua recompensa.
Lore - Não-Violência
Da Fenda Yggdrasil acima, pule a ponte à sua frente e abra o baú vermelho. À direita do baú há um pergaminho de conhecimento. Pegue-o para obter a entrada da tradição “Não-violência”.
Nota: No pergaminho de conhecimento, olhe para a área do Jardim de Noatun. Use setas hexagonais para iluminar o musgo vermelho na parede. Assim que o musgo acabar, use seu machado para acertar a corrente na água. Isso abrirá o portão, que lhe dará acesso a um baú lendário que você precisará mais tarde. Role para baixo até o local do Jardim de Noatun para obter mais informações.
Lore - obra-prima viva
Pegue o rio até a loja de Brok, que fica em uma pequena praia perto das ruínas do penhasco. Ao pousar, olhe para a direita e você verá um marcador de conhecimento.
Leia-o para obter a entrada na história “Obra-prima Viva”.
Artefato - Brasão da Família
À esquerda da loja, logo atrás do portal místico, você verá um artefato.
Pegue-o para outro Family Crest.
Favor - O Orbe Misterioso
Entre na Passagem Velada e pouse na primeira praia à direita. Ao sair do barco, vire à esquerda e pegue o orbe da areia.
Depois de obtê-lo, volte para a loja de Brok.
Tesouro Enterrado – Os Dedos do Gigante
Depois de obter o Mapa do Tesouro do Santuário Vanir aqui em Vanaheim (role para baixo), retorne à Loja de Brok no Delta do Rio.
Atrás do portal místico você verá uma terra brilhante familiar. Desenterre-o para pegar seu tesouro e completar o Mapa do Tesouro.
O Corvo de Odin 2
Faça o seu caminho até a entrada da história “Call to Arms”, passando pela Passagem Velada.
Desse local, você poderá ver um Corvo de Odin empoleirado em um galho. Jogue seu machado da varanda para matá-lo.
Desembarque do Peregrino
Pilgrim’s Landing é a primeira ilha que você encontrará no Delta do Rio e tem alguns itens para você coletar, além de um Ghost Favor.
Lápide Berserker
O que é uma lápide Berserker, você pode perguntar? Bem, é uma atividade paralela à qual você não tem acesso quando entra pela primeira vez no Delta do Rio. Então, por que estamos incluindo isso aqui? Porque você ganha acesso aos Berserkers logo após sair de Vanaheim, então não vale a pena uma viagem separada. Recomendamos obter acesso às Lápides Berserker em Midgard e depois fazer o Delta do Rio.
Ao obter acesso à Lápide, vá até a praia e ative-a. Hvitserkr, o Ousado, é seu inimigo aqui e ele convoca amiguinhos. Use suas Lâminas do Caos aqui para ajudar a diminuir o rebanho.
Favor do Delta do Rio - Cura para os Mortos
Logo atrás da Lápide Berserker, perto da parede, está um River Delta Favor. Fale com o fantasma para obter a Cura para os Mortos. Você precisará coletar três itens em Pilgrim’s Landing. Todos estão fixados no mapa, por isso são muito fáceis de encontrar. Atravesse a ponte e pegue o primeiro ingrediente ao pular.
No lado esquerdo da área, pegue um dos cogumelos na água. O ingrediente final está próximo ao Baú Lendário. Quando você tiver todos eles, fale com o fantasma novamente para receber sua recompensa.
Lore – Morto na Chegada
Na praia de Pilgrims Landing, olhe à esquerda em direção aos cogumelos e ao pequeno lago. Perto do pilar perto da ponte quebrada, você verá um Lore Monolith.
Leia-o para obter a entrada da história “Dead on Arrival”.
Baú Lendário - Punho do Alquimista Caído
No lado direito de Pilgrim’s Landing, você verá um quebra-cabeça com uma tocha balançando. Use-o para ajudá-lo a abrir a ponte quebrada à esquerda.
Depois de libertar a ponte, pule para o outro lado e abra o Baú Lendário. Pelo seu problema, você receberá o Grip of the Fallen Alchemist para o seu machado.
Jardim de Noatun
O Jardim de Noatun é uma área venenosa cheia de tesouros e uma missão rápida. Você poderá acessá-lo de barco ou tirolesa, e há uma porta que só pode ser aberta no meio do Delta do Rio.
Baú Lendário - Jóia de Yggdrasil
Pegue a tirolesa no meio do Delta do Rio ou desembarque na praia do Jardim de Noatun com seu barco. Mate todos os inimigos.
Depois de pousar, siga para a esquerda até o pequeno prédio com um portão. Se você leu nossa nota sobre a entrada do Conhecimento da Não-Violência acima, você já terá aberto o portão. Caso contrário, você precisará voltar para o barco e seguir até a ponte a oeste, onde fica a tirolesa. Há um pouco de musgo vermelho na parede que você precisará queimar e depois quebrar a corrente que leva ao portão. (Se precisar de mais ajuda, verifique a nota que mencionamos acima.)
Com o portão aberto, entre e abra o Baú Lendário. Você receberá uma joia de Yggdrasil, que poderá usar para consertar seu amuleto.
Lore - Sob o Mapa do Tesouro do Arco-Íris
No Baú Lendário, saia pela porta e vire imediatamente à sua esquerda.
No chão você encontrará um pergaminho de Lore. Agarre-o para obter o Mapa do Tesouro Sob o Arco-Íris.
Favor do Delta do Rio - Jardim dos Mortos
Saia do Baú Lendário e caminhe sob a árvore. Você verá um fantasma. Fale com ela para iniciar o favor “Jardim para os Mortos”. Você precisará destruir os três totens de veneno na área.
O primeiro está do outro lado do pilar, o segundo está à sua direita e o terceiro está à sua esquerda. Procure um ponto de vantagem onde você possa acertar um pote vermelho para todos os três. Explodir todos eles encerrará a missão. Fale com o fantasma novamente para receber sua recompensa.
Lore - Golrab das Cinzas e Florestas
Do fantasma, vire-se e olhe para a direita. Você verá um marcador de conhecimento.
Leia-o para obter a entrada na história “Golrab das Cinzas e Florestas”.
Artefato - Brasão da Família
Passe pelo marcador da história até o prédio com o portão. Caminhe para o lado esquerdo do prédio e você verá um artefato no chão.
Compre-o para outra parte da coleção Family Crest.
Lore - Progresso do Jardim
Do artefato, vire à direita e suba pela lateral. Quando chegar ao topo, vire à esquerda e você encontrará outro marcador de conhecimento.
Quão conveniente. Vá para a esquerda e leia para obter a entrada da história “Progresso do Jardim”.
Ruínas do penhasco
As Ruínas de Cliffside são uma área em frente à loja Brok’s River Delta. Ele se conecta à Passagem Velada e também é a chave para abrir a parte sul do rio.
Baú das Bruxas
Ao pousar na praia, siga para a direita e para o fundo da área. Você verá um baú Nornir.
Este é um dos baús Nornir de troca. Você precisará apertar os três botões e movê-los para runas que se parecem com F, R e uma pequena bandeira.
Interruptor 1
Volte do Baú Nornir e pule a borda. Use suas flechas hexagonais para queimar o musgo vermelho. Em seguida, gire o botão até mostrar a runa R.
Interruptor 2
Suba nos pilares e vá até aquele onde você pode acertar o musgo vermelho na parede. Olhe para baixo e você verá a alavanca na rocha. Bata até que mostre um F.
Interruptor 3
Volte para a ilha com a loja de Brok e observe as ruínas do penhasco. Você verá o interruptor na beira da água. Vire-o para a pequena runa da bandeira.
Favor do Delta do Rio - Consciência para os Mortos
Para esta missão paralela, você precisará matar alguns fanáticos por Seidr. Siga o guia abaixo para chegar à Passagem Velada.
Continue ao longo do caminho até chegar a uma caverna com um monte de idiotas venenosos. Mate todos eles e depois volte para o fantasma para reivindicar sua recompensa.
Lore - Chamado às Armas
Passe pela Passagem Velada até chegar ao outro lado.
Desça a corrente e vire à direita. Você verá uma tradição. Leia-o para obter a entrada da história “Call to Arms”.
Baú Lendário - Ataque Rúnico Pesado de Brumas de Helheim
Vá direto da Loja de Brok no Delta do Rio e olhe em direção ao Baú Lendário nas Ruínas do Penhasco. Use seu machado para acertar um pote vermelho e destruir algum minério de ouro. Em seguida, passe pela Passagem Velada até chegar ao lado oposto.
Vire à esquerda e abra a ponte. Volte para o outro lado e coloque sigilos hexagonais nos três locais marcados na parede (ou copie a imagem acima).
Acenda os sigilos para explodir o minério. Em seguida, pule para baixo e abra o baú para obter o Mists of Helheim Heavy Runic Attack.
A passagem velada
Para chegar à Passagem Velada, reme como se estivesse indo para Goddess Falls, no sul, e vire à esquerda. Isso o levará por uma passagem secreta que eventualmente o levará de volta a Cliffside.
Baú das Bruxas
Entre na The Veiled Passage e pouse na praia à direita. Vire à direita e suba o caminho para o Baú Nornir. Este é um baú Nornir de sino, e bastante estranho.
Pegue uma das bombas incendiárias e jogue-a na parede dos baús Nornir. Destrua o musgo vermelho. Então pegue outra bomba. Cubra toda a parede com símbolos hexagonais e, em seguida, jogue suas bombas nos hexágonos. Se você fizer isso corretamente (siga a imagem acima), você ligará para os três de uma vez.
Corvo de Odin
Entre na Passagem Velada e continue até chegar à praia ao longe. Ao pousar, vire-se e olhe para cima.
No teto, você verá uma raiz olhando do céu. Na raiz está um dos Corvos de Odin. Acerte-o com seu machado e mate-o.
Lore - Sacrifício Seidr
Do Corvo de Odin, escale a parede perto de todas as plantas venenosas.
Quando você chegar ao topo, vire à direita e você verá um marcador de conhecimento. Leia-o para ver a entrada da história “Seidr Sacrifice”.
Artefato - Brasões de Família
Entre no túnel Veiled Passage e passe por inimigos e plantas venenosas. Assim que chegar à primeira planta da torre, quebre os painéis de madeira atrás da planta e siga em frente.
Você verá um artefato no chão. Pegue-o para coletar outro Family Crest.
Queda da Deusa
Goddess Falls é onde você fará a missão paralela dedicada de Freya – ou pelo menos acessá-la. Essa é uma das áreas mais bonitas do jogo, mas não há muito o que fazer aqui além de acessar o Santuário Vanir.
Lore - Qualquer coisa que eu possa fazer
Reme até a praia Goddess Fall. Suba a parede. Vire à direita e você verá uma pequena caverna.
Destrua as armadilhas venenosas e então leia o marcador de conhecimento dentro para obter a entrada de conhecimento “Anything I Can Do”.
Corvo de Odin
A partir do marcador de conhecimento, vá até o segundo nível do penhasco.
Vire-se e olhe em direção ao rio. Você verá um Corvo de Odin voando no céu. Jogue seu machado enquanto ele voa para matá-lo. É um pouco difícil, então talvez você precise tentar algumas vezes.
Tesouro Enterrado - Sob o Arco-Íris
De onde você atirou no Corvo de Odin, vire à esquerda e caminhe em direção à cachoeira.
Se você tiver o Mapa do Tesouro Sob o Arco-Íris (que pode ser encontrado acima), você verá um monte brilhante no topo do penhasco. Pegue-o para completar o mapa.
Baú das Bruxas
No topo do penhasco em Goddess Falls, você verá um baú Nornir à direita.
Este é mais um baú de braseiro. Você precisará acender todos os três antes de abrir o baú e reivindicar o saque.
Braseiro 1
O primeiro braseiro está imediatamente à sua direita. Coloque alguns sigilos hexagonais ao longo das rochas e queime-os para colocar fogo no braseiro.
Braseiro 2
Vá até a porta e olhe para a direita. Olhe para a cachoeira e você verá outro braseiro. Coloque hexágonos no pilar - cuidado para não deixar nenhum cair na água - e acenda a corrente. Veja a imagem acima para o posicionamento exato.
Braseiro 3
Da porta, olhe para a esquerda e você verá um braseiro na falésia. Coloque hexágonos na lateral do penhasco e queime-os no afloramento rochoso.
Santuário Vanir
O Santuário Vanir é a bela e horrível área onde Odin e Freya se casaram pela primeira vez. Há muito conhecimento para descobrir sobre a história de Freya, mas é relativamente fácil de ver.
Favor do Delta do Rio - A Paz Perdida de Freya
Missing Peace de Freya é uma longa missão paralela sobre a destruição de algumas memórias de seu casamento com Odin. Depois de entrar no Santuário Vanir, você precisará destruir dois itens à direita e à esquerda da grande arena. Depois de quebrar os dois e desenhar as duas runas, volte para o meio da área e peça a Freya que leia as runas no céu. Atravesse a ponte que aparece e curta a cena.
Nota: Você só pode fazer esta missão com Freya. Se você vier aqui com Atreus em outro ponto do jogo, ele dirá que não consegue abrir a porta.
Lore – Mapa do Tesouro dos Dedos do Gigante
Ao entrar no Santuário Vanir pela primeira vez, mantenha-se à direita e abrace a parede. Ande pelas pedras até encontrar um corpo no chão.
Pegue o pergaminho de conhecimento próximo a ele para obter o Mapa do Tesouro “Giant’s Toes”, que está enterrado na Loja de Brok.
História - Festa
No Mapa do Tesouro acima, vire-se e olhe imediatamente para a direita.
Você verá um marcador de conhecimento na parede. Leia para obter a entrada do Lore “Feast”.
Lore - A Coroa Auburn
Suba pelo caminho certo, liberando a ponte. Ao passar pela entrada, mate os inimigos e olhe para o canto esquerdo.
Você verá um marcador de conhecimento. Leia para obter a entrada “Auburn Crown”.
Artefato - Brasão da Família
A partir do marcador de história “The Auburn Crown”, continue pelo caminho certo e por outro portal. Antes de subir a rampa, quebre a barricada de madeira à sua frente.
Mate os inimigos e colete o artefato para obter outro Family Crest.
Baú Lendário - Ataque Rúnico Leve Fúria das Fúrias
Do artefato, suba a rampa e abra o portão. Elimine os inimigos e use suas Lâminas do Caos para queimar o arbusto à direita do portão.
Você exporá uma rachadura na parede. Jogue seu machado para atingir o ponto fraco da corrente. Isso irá abaixar o portão. Volte pela rampa para investigar o baú.
Abra-o para o ataque rúnico leve Rampage of the Furies para as Blades of Chaos.
Lore - Traidor
Volte para a entrada do Santuário Vanir e abra a porta à sua esquerda acendendo os dois braseiros. Suba a rampa e mate todos os inimigos.
Depois volte para a rampa. Na parede direita, você verá algumas runas brilhando na parede. Leia-os para obter a entrada “Traidor”.
Lore – A Bênção de Dois
Vá até o segundo andar com as runas que você acabou de ler. No lado esquerdo, você verá outro monólito da tradição.
Leia para ver a entrada “Bênção dos Dois”.
Lore - Abandonado
Depois de reconstruir a ponte para o outro lado do Santuário Vanir, procure à direita da porta um pergaminho de conhecimento.
Pegue-o para ganhar a entrada na história “Abandonado”.
Lore - A Cerimônia
Depois de entrar no santuário final como parte de Freya’s Missing Peace, você verá um marcador de conhecimento à sua direita no caminho de volta.
Leia para obter a entrada “Cerimônia”.
Acampamento de Freyr, segunda visita
Depois de visitar Svartalfheim pela segunda vez e adquirir a Lança Draupnir, você poderá acessar vários novos tesouros no Acampamento de Freyr.
Baú Lendário – Cinzas Divinas
Entre no acampamento de Freyr pela caverna dos fundos e use sua nova lança Draupnir para criar novos caminhos de escalada (empalando as rachaduras brilhantes ao longo do caminho). Ao entrar no acampamento, vire à esquerda nas canoas antes de chegar à área principal.
Pegue o pequeno caminho rochoso para o outro lado da água e use a lança para cavar um buraco na rocha próxima. Do outro lado está um baú lendário. Abra-o para obter algumas Cinzas Divinas.
Baú Lendário - Ataque Rúnico Pesado do Rugido do Leviatã
Do Acampamento de Freyr, siga em direção aos Bosques de Barri Oriental até encontrar a área onde você lutou pela primeira vez com um antigo e agora, em sua segunda visita, lutará com um centauro.
Viaje pelas ruínas até o outro lado da área, mas não passe pela caverna. Em vez disso, olhe para a esquerda e use sua lança Draupnir para escalar a ruína. Não pegue a tirolesa e vire à esquerda.
Salte pelo caminho e suba até o Baú Lendário. Abra-o para o ataque rúnico pesado do Leviathan’s Roar para o seu machado.
Floresta Oriental de Barri
Você não passará a sério pelos Bosques de Eastern Barri até sua segunda visita, quando será forçado a seguir o caminho certo. Há muitos tesouros para chegar aqui, e isso ainda lhe dará um caminho para a Vila Abandonada.
Lore – A Promessa Aesir
Ao entrar em Eastern Barri Woods, siga o caminho certo. (O único caminho que você poderá seguir durante sua segunda visita.)
Continue olhando para a esquerda e você eventualmente encontrará algumas escadas. Apenas alguns passos você verá o brilho familiar de um pergaminho de conhecimento. Vá até lá e pegue-o para obter a entrada da história “Aesir Promise”.
Baú das Bruxas
A partir da entrada acima, continue subindo as escadas até um pequeno pavilhão. Você verá um baú Nornir ali, esperando que você o quebre.
Este é um baú Nornir baseado em interruptores, e você precisará combinar as runas na frente se quiser chegar ao tesouro dentro dele. Para este baú, você está procurando a runa da pequena bandeira, a runa F e a runa que se parece com um C.
Interruptor 1
Esta opção está logo acima e à esquerda do Baú Nornir. Aponte para a pequena lacuna no pavilhão e gire-o até obter o F.
Interruptor 2
A partir do Baú Nornir, faça um giro de 180º e desça as escadas apenas alguns passos. À sua direita, você verá um interruptor entre o pincel. Gire até pegar a bandeirinha.
Interruptor 3
Do Baú Nornir, siga o caminho para a esquerda e você chegará a um beco sem saída. Olhe ao longe e você verá uma alavanca escondida em um pequeno pavilhão perto das vinhas. Coloque seu machado lá até girá-lo para a runa C. Em seguida, volte para o Baú Nornir e reivindique seu saque.
Corvo de Odin
Siga o caminho que traçamos para o Baú Nornir acima e vire à esquerda em direção à terceira alavanca.
Em vez de esperar pela terceira opção (que você pode ver na imagem acima), olhe diretamente para a árvore gigante. Você verá o brilho distante e familiar de um dos Corvos de Odin. Retire-o com sua lança Draupnir e siga em frente.
Lore – Verdejante
Continue pela Floresta Oriental de Barri até chegar a uma espécie de castelo Einherjar. Passe pelos portões e olhe imediatamente para a sua esquerda.
Na parede, você verá algumas runas. Leia-os para obter a entrada da história “Verdant”.
A Aldeia Abandonada, segunda visita
Você chegará à Vila Abandonada por um novo caminho em sua segunda visita, o que permitirá que você finalmente pegue o Corvo de Odin que estava faltando aqui.
Corvo de Odin
Supondo que você tenha obtido todos os itens colecionáveis na primeira vez nesta área, a única coisa nova para você pegar é o Corvo de Odin.
Prossiga pelo cenário de emboscada até precisar perseguir o Einherjar que roubou o objeto que você procura. Persiga-os até chegar ao ponto onde você precisa colocar a Lança Draupnir na parede. O ponto de vista que você procura fica dentro de uma pequena varanda do pavilhão. Entre nele e, em vez de olhar para o buraco, olhe para a esquerda, para a enorme árvore à sua frente. O Corvo de Odin estará sentado em um buraco, logo acima da estátua. Mate-o.
Western Barri Woods, segunda visita
O Western Barri Woods é pequeno e difícil de navegar. Mas assim que você puder alterar a hora do dia, poderá voltar e completar uma missão paralela.
Aroma de Sobrevivência
Depois de resgatar Freyr e sua tripulação em sua segunda visita a Vanaheim, você retornará ao acampamento sem um herói. Mas na sua volta, o cachorro vai começar a pirar. Siga o cachorro neste favor muito simples para revelar a maior área do jogo: A Cratera.
A Cratera é uma enorme área de missões secundárias em God of War Ragnarök, e você não será capaz de desbloqueá-la até o final do jogo. E quando dizemos enorme, queremos dizer enorme.
A boa notícia é que toda essa área é totalmente opcional e você não precisa de nada para vencer o jogo. A outra boa notícia é que é incrível, mas por ser tecnicamente uma área opcional, não iremos relacionar metodicamente todos os itens colecionáveis da região. No entanto, se precisar de ajuda para rastrear os Corvos de Odin e os Baús Nornir na Cratera, verifique nossos guias dedicados para esses tipos colecionáveis.
The Southern Wilds, limpeza final
Há apenas uma coisa para pegar em Southern Wilds em sua visita final, e fica a apenas um metro e meio da porta.
Hel Lágrima
Viaje até o portal místico em Southern Wilds e caminhe alguns metros à frente. À sua direita, você verá o gigante e imperdível Hel Tear.
Envie seu companheiro para defendê-lo para que você possa fechá-lo para sempre.
Acampamento de Freyr, limpeza final
Depois de terminar o jogo, você poderá voltar ao acampamento de Freyr para uma última luta.
Remanescente de Asgard
Viaje até o místico Acampamento de Freyr e vá até a entrada traseira do Acampamento de Freyr. Ao pousar, olhe imediatamente para a direita e você encontrará um dos Remanescentes de Asgard.
Entre e abra o baú, que irá gerar alguns goobers. Mate-os e siga em frente.
Eastern Barri Woods, limpeza final
Ao longo de Eastern Barri Woods, você poderá enfrentar alguns dos Einherjar de Odin assim que terminar o jogo.
Remanescente de Asgard
No ponto de transição do Acampamento de Freyr para os Bosques de Barri Oriental e a Vila Abandonada, você encontrará um Remanescente de Asgard que é quase imperdível. (É perto do andaime onde você lutou pela primeira vez com o Ancião e depois lutou com um centauro.)
Como sempre, elimine os vilões aqui e reivindique o baú para você terminar este Remanescente de Asgard.
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