A escolha de uma marca ao desbloquear uma tecnologia muitas vezes se resume a uma escolha entre maior miséria, mas menor exigência de trabalhadores e demanda de calor, ou nenhuma miséria, mas maiores exigências de trabalhadores e demanda de calor. Trabalhadores e Calor são recursos valiosos, então um pouco de miséria às vezes é um mal necessário para evitar o desencadeamento de um efeito de bola de neve que termina com você sendo destituído do cargo de mordomo.
Simplificando, Squalor polui o ar e espalha sujeira e sujeira por todos os seus assentamentos. Se não for controlada, pode levar a doenças, aumentar a tensão, diminuir o crescimento populacional e aumentar o desgaste e, portanto, a eficácia da extração, da logística e dos distritos industriais (e até mesmo encerrá-los), deixando-o sem os suprimentos necessários para sobreviver. o frio. Felizmente, existem maneiras de controlar a Squalor e até mesmo erradicá-la completamente. Orientaremos você sobre como reduzir a miséria.
Vastas florestas congeladas são vitais para atender à demanda de materiais. Capturado pelo VideoGamer
Como diminuir a Squalor em Frostpunk 2
A maneira mais eficaz de reduzir a miséria é garantir que você esteja produzindo materiais suficientes para a demanda e manter sua cidade mantida. Os materiais são feitos por Distritos de Extração posicionados no topo dos depósitos da Floresta Congelada em sua cidade ou transportados de volta pelas Equipes de Frostland de colônias e assentamentos em Frostland.
A produção de materiais também pode ser aumentada com tecnologias como Serrarias e Serrarias Avançadas. Também vale a pena desbloquear a tecnologia Melting Deep Deposits e construir um Extraction District no topo de uma Vast Frozen Forest (que oferece um depósito quase infinito para extrair) com uma Deep Melting Drill instalada. Este último custa núcleos, mas vale bem o investimento.
Verifique a demanda de material passando o mouse sobre este ícone. Capturado pelo VideoGamer
Você pode verificar a produção e demanda de materiais marcando o ícone da caixinha na parte superior da tela. Isso indicará a demanda, a produção e qualquer excedente que você possa ter. Para reduzir a miséria, certifique-se de estar sempre atendendo ou excedendo a demanda.
A segunda maneira de reduzir a miséria é pesquisar a tecnologia Filtration Towers na Idea Tree, na aba Resources. A ideia vem em três variantes: Torre de Ventilação, Torre de Filtração e Torre de Filtragem de Musgo. A melhor é a Torre de Filtragem de Musgo porque requer 20 de Demanda de Calor (em comparação com os 40 das outras) e diminui significativamente a Sujidade. Nem sempre está disponível, então opte pela escolha de facção que oferece os melhores benefícios de redução de miséria.
Depois que a ideia for pesquisada, você desbloqueará o edifício Moss-Filtration Tower, que pode ser construído em um distrito habitacional de sua cidade, custando 400 Workforce, 100 Heatstamps e 50 Frebabs. Custa 20 pontos de calor para funcionar. Toque em Construir edifício no canto inferior direito, selecione a guia Habitação e depois Torre de filtragem de musgo para construí-lo. Dependendo do tamanho da sua cidade, uma única torre é mais que suficiente para erradicar praticamente toda a miséria, mas você pode precisar aumentar a escala à medida que sua população aumenta ou se investir em tecnologias que produzam mais miséria.
Finalmente, a última maneira de reduzir a Squalor é limitá-la em primeiro lugar, escolhendo tecnologias de Idea Tree que não aumentem a Squalor ou apenas a aumentem levemente. Por exemplo, se você estiver minerando carvão, opte pela Advanced Shaft Coal Mine em vez da Advanced Blasting Coal Mine. Este último aumenta significativamente a miséria, apenas por um aumento marginal na produção de carvão.