Druidas são uma das classes mais interessantes de Diablo 4. Eles não são apenas capazes de controlar animais – eles podem se transformar em animais (e também lançar feitiços poderosos). O resultado é uma classe repleta de combinações complexas de habilidades que podem causar danos massivos. Como tal, projetar uma construção de Druida ideal é um quebra-cabeça por si só. É aí que entramos, com nossas sugestões das melhores construções de Druidas para Diablo 4, temporada 5.
Os druidas podem lançar feitiços de tempestade, controlar a terra, convocar companheiros ou se transformar em uma das duas criaturas: um lobisomem ou um lobisomem. Mas o que torna a classe realmente interessante é sua série de Lendários que podem fazer com que certas habilidades se comportem como outras, permitindo que você misture e combine habilidades independentemente do tipo. Não é do seu gosto? Também temos builds para as classes Feiticeiro, Ladino, Bárbaro e Necromante.
Neste guia do Diablo 4, reunimos e simplificamos as melhores construções de Druidas do Diablo 4 para a 5ª temporada. Se você precisar de ainda mais informações sobre afixos de itens ou outras ideias mais complexas, criamos um link para as versões mais detalhadas dessas construções, bem como onde encontrar seus criadores originais.
Índice
Melhor construção de nivelamento druida em Diablo 4 temporada 5
Esta construção é baseada no guia de nivelamento Druida do IBoilerUp em Maxroll.gg e é puramente para nivelamento: ou seja, alocar seus 58 pontos de habilidade entre os níveis 1 e 50. Se você quiser informações mais detalhadas sobre os afixos de itens que deseja procurar em seu equipamento, ou quais outros poderes lendários são ótimos para sua construção, confira o Maxroll.gg original.
Melhores habilidades para nivelamento
Um dos guias de nivelamento de Druida mais fáceis que você pode jogar é a construção Lightning Storm, que depende da habilidade central de mesmo nome. Nesta construção, você também usará Wind Shear, Trample, Poison Creeper, Wolves e Ravens.
Aqui estão as melhores habilidades para uma construção de nivelamento de Druida, organizadas pela ordem exata em que você deve comprá-las – tendo em mente que algumas habilidades exigem que você aloque um número de pontos de habilidade na árvore para desbloqueá-las. Como tal, você precisará desbloquear novas habilidades antes de aprimorar as existentes.
- Cisalhamento do Vento / Cisalhamento do Vento Aprimorado / Cisalhamento do Vento Forte
- Tempestade de Raios / Tempestade de Raios Aprimorada / Tempestade de Raios Primitiva / Tempestade de Raios (classificação 2-5)
- Coração da Natureza
- Lobos
- Trepadeira Venenosa
- Corvos / Corvos Aprimorados / Corvos Brutais
- Trepadeira Venenosa Aprimorada / Trepadeira Venenosa Feroz
- Clareza (classificação 1-3)
- Atropelar / Atropelar Aprimorado / Atropelar Selvagem
- Abundância (classificação 1-3)
- Impulsos Selvagens (classificação 1-3)
- Alcance da Natureza (classificação 1-3)
- Força ursina
- Pacote de lobos aprimorado / Pacote de lobos ferozes
- Exposição Elementar
- Atmosfera Carregada
- Mau presságio (classificação 1-3)
- Desafio (classificação 1-3)
- Círculo da Vida (classificação 1-3)
- Desastre Natural
- Fortitude Ancestral (classificação 1-3)
- Choque Elétrico (classificação 1-3)
- Ressonância (classificação 1-2)
- Desastre Natural (classificação 1-3)
Melhor configuração de Spirit Boon para nivelamento
Depois de desbloquear o sistema Spirit Boon para o seu Druida, você desejará usar suas ofertas de espírito druídico para selecionar estes cinco benefícios nesta ordem:
- Líder da matilha – Lobo
- Ira Aviária – Águia
- Cautela - Veado
- Sobrecarga – Cobra
- Garras da Foice – Águia
Melhores aspectos lendários para construção de nivelamento de druida
Ao iniciar seu novo personagem, complete essas oito masmorras primeiro para coletar seus Aspectos. Em seguida, coloque-os em um equipamento (de preferência joias e nunca armas). Os Aspectos de queda aleatória são ótimos para adicionar ao seu Codex e ao seu equipamento se você tiver a sorte de encontrá-los em sua jornada de nivelamento.
* Aspecto do Poder (Ravina Negra, Estepes Secas)
* Aspecto do Pastor (Rochedo Encharcado de Sangue, Estepes Secas)
* Calma Interior (Raethwind Wilds, Scosglen)
* Aspecto da Retaliação (Descida à beira-mar, Estepes Secas)
* Aspecto Sobrecarregado (Refúgio do Marinheiro, Scosglen)
* Aspecto do Protetor (Arquivos Perdidos, Picos Fraturados)
* Aspecto da Desobediência (Salões dos Amaldiçoados, Kehjistan)
* Aspecto Ghostwalker (Baluarte Quebrado, Scosglen)
* Aspecto do Stampede (queda aleatória)
* Aspecto do Lightning Dancer (queda aleatória)
* Aspecto Subterrâneo (queda aleatória)
Melhor construção de final de jogo druida para a 5ª temporada – Landslide
Esta compilação é baseada no guia de final de jogo Landslide Druid do IBoilerUp em MaxRoll.gg e é um guia geral de final de jogo capaz de obter sucesso em todas as atividades. Este guia pressupõe que você esteja acima do nível 50, tenha acesso a todos os 58 pontos de habilidade e esteja progredindo em seus Paragon Boards. Se você quiser informações mais detalhadas sobre os afixos de itens que deseja procurar em seu equipamento ou por que esses poderes lendários são ótimos para sua construção, verifique o guia MaxRoll original.
Melhores pontos de habilidade para construção Landslide Druid para o final do jogo
Esta construção utiliza Landslide como sua habilidade principal e principal meio de causar dano. Ele também usa Lightning Storm, Storm Strike, Poison Creeper, Earthen Bulwark, Blood Howl e Petrify.
Como você precisa de todos os 58 pontos para esta construção, a ordem em que você seleciona essas habilidades não importa, desde que você tenha os pontos de pré-requisito nos níveis anteriores da Árvore de Habilidades. Aqui está como você deve gastar seus pontos de habilidade para esta construção:
* Tempestade Greve / Tempestade Aprimorada
* Tempestade de raios (classificação 1-5)
* Deslizamento de terra (classificação 1-5) / Deslizamento de terra aprimorado / Deslizamento de terra primordial
* Coração da Natureza
* Impulsos Selvagens (classificação 1-3)
* Baluarte de Terra / Baluarte de Terra Aprimorado
* Uivo de Sangue / Uivo de Sangue Aprimorado / Uivo de Sangue Preservado
* Fortitude Ancestral (classificação 1-2)
* Vigilância (classificação 1-3)
* Trepadeira Venenosa / Trepadeira Venenosa Aprimorada / Trepadeira Venenosa Feroz
* Esmagando a Terra (classificação 1-3)
* Salvaguarda
* Guarda de Pedra (classificação 1-3)
* Neurotoxina
* Envenenamento (classificação 1-3)
* Petrificar / Petrificar Aprimorado / Petrificar Supremo
* Desafio
* Círculo da Vida (classificação 1-2)
* Desastre Natural (classificação 1-3)
* Postura Defensiva (classificação 1-3)
* Quickshift (classificação 1-3)
* Fúria da Natureza
Druid Spirit Boons para construção de Landslide
Aqui estão os cinco benefícios espirituais que você deseja selecionar para esta construção de Druida:
* Cautela - Veado
* Ira Aviária - Águia
* Ataques precipitados - Águia
* Líder da Matilha - Lobo
* Calma antes da tempestade - Cobra
Poderes lendários e exclusivos para a construção Landslide Druid
Para fazer esta construção funcionar, você precisará de poderosos poderes lendários e itens exclusivos para aumentar sua construção.
IBoilerUp recomenda estes itens:
* Elmo: Oração de Vasily (Único) ou Aspecto do Poder (queda de masmorra)
* Peito: Aspecto Simbiótico
* Luvas: Envoltórios do Asceta Desconhecido (Único) ou Aspecto da Dívida do Changeling (queda de masmorra)
* Calças: Vontade de Tibault (Única) ou Aspecto do Poder (queda de masmorra)
* Botas: Wildheart Hunger (Único) ou Ghostwalker Aspect (queda de masmorra)
* Arma: Aspecto do Aftershock
* Totem: Aspecto de Retaliação (queda de masmorra)
* Amuleto: Aspecto do Equilíbrio Natural
* Anel 1: Aspecto Subterrâneo
* Anel 2: Earthbreaker (Único) ou Aspecto da Terra Pisoteada
Se você quiser entrar em detalhes sobre as prioridades estatísticas, consulte o guia original do IBoilerUp.
Placas exemplares para construção de Landslide Druid
O sistema Paragon Board é muito complexo e você vai querer emparelhar cuidadosamente seus Glifos com tabuleiros específicos para sua classe:
- Quadro inicial / Glifo humano
- Malícia Aumentada / Glifo da Terra e do Céu
- Besta Interior / Glifo Destemido
- Devastação Terrestre / Glifo de Superação
- Tentáculos Constritores / Glifo Territorial
- Thunderstruck / Espírito Glifo
Você deve nivelar seus Glifos para 15 nesta ordem específica:
- Espírito
- Terra e Céu
- Territorial
- Superação
- Humano
- Destemido
Você pode trilhar seu próprio caminho pelos Paragon Boards seguindo estas diretrizes básicas. No entanto, para obter os melhores resultados – e para o caminho concluído quando atingir o nível 100 – siga exatamente as recomendações do IBoilerUp.
Como fazer uma ótima construção de Druida
Druidas é a classe híbrida de conjurador e corpo a corpo de Diablo 4, mas sua característica mais exclusiva é a capacidade de se transformar em Lobisomem ou Lobisomem. Os druidas têm acesso a seis Passivos Chave, mas quatro construções que se originam principalmente deles:
* Lobisomem
* Lobisomem
* Tempestade
* Terra
Werebear é a transformação mais defensiva do Druida, embora possa ser extremamente mortal quando construída corretamente. Os Werebear aproveitarão a Passiva Chave de Força Ursina ou a Passiva Chave Bestial Rampage. As construções de lobisomem são as construções de druida mais rápidas e mortais, mas também são muito menos defensivas. As construções de lobisomem usarão a chave passiva Lupin Ferocity ou a chave passiva Bestial Rampage.
As construções de lançador do Druida imitam mudanças de forma. As construções de Terra são as mais defensivas das duas (e normalmente são baseadas em combate corpo a corpo) e usarão as passivas-chave Earthen Might ou Nature’s Fury. Habilidades de tempestade gastam muito Espírito e podem ser lançadas de muito mais longe. As construções de Tempestade se beneficiam das passivas chave Tempestade Perfeita ou Fúria da Natureza.
Muitos dos Lendários da classe permitem que você transforme certas habilidades em outras habilidades (transformando todas as habilidades de Tempestade em habilidades de Lobisomem, por exemplo). Mas se você estiver construindo sua própria classe de Druida, lembre-se de que acabará construindo um conjurador ou um metamorfo e selecionando um desses Passivos Chave. No entanto, também é importante ter em mente que – com o uso de alguns Lendários e Únicos poderosos – você pode fazer construções de metamorfos que também são conjuradores.
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