
Sokoban Collection
説明
すべての箱がマークされた場所にあるまで、ボックスの迷路にローダーを押すのを手伝っています。唯一の制限-Loaderは1つのボックスのみを引くことができず、一度に1つのボックスのみをプッシュできます。 hard
- 最初からアクセス可能なすべてのレベル
- ランドスケープとポートレートサポート
- タブレットと電話用
- 仮想ゲームパッドまたはスワイプコントロール
動き
- レベルの進捗状況の保存/読み込み
- 高スコアと成果
- 外観の選択
エラーを見つけた場合、またはゲームソーコバンの提案があります。 [email protected]
各レベルは、倉庫全体に散らばっているボックスから始まり、プレイヤーの目的は、これらのボックスをターゲットの場所に戦略的に操作することです。 すべてのボックスがそれぞれのターゲットに残っている場合、レベルは正常に完了します。 メカニズムのシンプルさは、パズルの複雑さを裏付けています。 1つの見当違いのプッシュは、簡単に解決できない状況につながる可能性があり、プレーヤーがレベルを再起動する必要があります。 この容赦ない性質は、慎重な計画と先見性を促進します。 プレーヤーは、各動きの結果を予測し、プッシュの連鎖反応とボックスの全体的な配置への影響を視覚化する必要があります。
ソコバンパズルの難しさは、コレクション全体で徐々に増加します。 初期のレベルでは、基本的なメカニズムが導入され、プレーヤーがプッシュとポジショニングのコアコンセプトを把握できます。 ゲームが進むにつれて、レベルはより複雑になり、狭い廊下、行き止まり、および箱とターゲットの複雑な配置を取り入れます。 これらの後のレベルは、より高いレベルの戦略的思考を必要とし、プレーヤーは高度な技術と戦略を開発する必要があります。
一般的な戦略の1つは、壁と角を利用して箱の配置を操作することです。 壁に対して慎重に操縦することにより、プレイヤーはその後のプッシュの機会を作成し、指定されたターゲットにボックスを調整することができます。 もう1つの重要なテクニックは、「デッドロック」を避けることです。これは、箱が角または壁に閉じ込められている状況で、さらなる動きを防ぎます。 潜在的なデッドロックシナリオを認識することは、パズル解決を成功させるために不可欠です。
ソコバンコレクションには、さまざまなレベルパックが含まれていることが多く、それぞれにユニークな一連の課題があります。 一部のレベルパックは、特定のメカニズムに焦点を当てたり、ゲームプレイに新しい要素を導入したりする場合があります。 この多様性は、この体験を新鮮で魅力的に保ち、プレイヤーに多様な範囲のパズルを征服することができます。 典型的なソコバンコレクションで利用可能な膨大な数のレベルにより、数時間のゲームプレイが保証され、脳からの課題の継続的な流れが提供されます。
ゲームのミニマリストのプレゼンテーションは、純粋なパズル解決に焦点を当てていることをさらに強調しています。 ビジュアルは通常、シンプルで整頓されているため、プレイヤーはゲームの戦略的要素に集中できます。 気晴らしがないと、没入型の体験が向上し、プレイヤーが各パズルの複雑なロジックに完全に関与することができます。
Sokoban Collectionの永続的な魅力は、そのエレガントなシンプルさと挑戦的なゲームプレイにあります。 簡単なメカニズムは学習しやすいですが、パズルの深さは、知的刺激の絶え間ない源を提供します。 ミニマリストのフレームワーク内で複雑な課題を提示するゲームの能力は、それを時代を超越したクラシックにし、あらゆるスキルレベルのパズル愛好家に魅力的です。 慎重に計画と実行の後、ターゲットにボックスを操作することに成功することの満足は、プレイヤーがより多くのために戻ってくることを維持するやりがいのある体験です。
コレクション形式は、ソコバンの再生可能性をさらに強化します。 レベルの膨大なライブラリが自由に使えるため、プレイヤーは継続的に自分自身に挑戦し、問題解決スキルの向上に努めています。 以前に完了したレベルを再訪する能力により、戦略の改良とより効率的なソリューションの発見が可能になります。 学習と改善のこの継続的なサイクルは、長いものに貢献します - ソコバンコレクションの永続的な魅力。
ゲームのアクセシビリティは、その広範な人気にも貢献しています。 シンプルなコントロールと直感的なメカニズムにより、あらゆる年齢や背景のプレイヤーが簡単に拾い上げてプレイできます。 複雑なルールや複雑なストーリーラインの欠如により、プレイヤーはパズルソルビングの側面のみに集中することができ、精神運動の迅速なバーストに理想的なゲームになります。
Sokoban Collectionは、シンプルでありながらエレガントなゲームデザインの力の証です。 その永続的な人気は、挑戦的なパズルの時代を超越した魅力と、複雑な障害を克服することに由来する満足度の証です。 このゲームのミニマリストプレゼンテーションと複雑なゲームプレイは、最初のリリースから数十年後にプレイヤーに挑戦し、楽しませ続ける魅惑的な体験を生み出します。 レベルの膨大なコレクションは、常に新しいパズルを征服するための新しいパズルがあることを保証し、脳を和らげる楽しみの無限の時間を提供します。
情報
バージョン
3.58
発売日
2024 年 8 月 25 日
ファイルサイズ
91MB
カテゴリー
パズル
Androidが必要です
9+ (パイ)
開発者
ALESアプリ
インストール
1
ID
ハ。
上で利用可能

関連記事
-
「閉じ込めでの生存」アローレンジャーズのガイド共有
「Stay Condimenting 2」には、レッドアベンジャー、スタッフヒートウェーブ、スカーレットシールド、不気味なソーンズ、アーチャーの5つの隠された武器があります。 Archer Rangerを入手したい場合は、クモの巣の上部(Ant/Spider Mountが必要)の上にあるツリールートチャンネルに行き、ボールウィーバースパイダーマウントに乗ってクモのウェブパスを横切ることができます。閉じ込めのサバイバル2アローレンジャーを入手する方法・レンジャー(ロングボウ):初めて全血のターゲットを打つとダメージが2倍になり、スナイパーの魔法のスキルが使用されます。クモの巣の上部にあるツリールートチャネル(ANK/SPIDERマウントが必要)。プロセス:ボール織りのクモマウントに乗ってクモのウェブパスを横切る(赤い兵士アリはネットに登ることはできません)。フォークロードの左に曲がります1 回の読み取り
2025年8月7日
-
「サバイバル2」スカーレットはガイドシェアを取得するように頼みます
「サバイバル2」には5つの隠された武器があります。つまり、レッドアベンジャーズ、スタッフの熱波、scar色の盾、厳しいスパイク、矢の矢があります。 Scarlet Shieldを取得したい場合は、レンジャーの前post基地近くの洞窟に行くことができます。洞窟の騎兵隊は、死の根の壁を破壊し、サソリのボスを殺し、ひび割れた壁に爆発物を使用し、秘密の部屋に入って盾を拾います。 Crimson Shieldを閉じ込めてクリムゾンシールドを取得する方法2 Crimson Shield(シールド):成功率 +20%のブロック、カウンターアタックは衝撃波をトリガーします。レンジャーの前post基地の近くの洞窟。必要な条件:兵士アリマウント(洞窟の奥深くで死んだ根を噛む)爆発小道具(火薬パウダー爆弾など、1 回の読み取り
2025年8月7日
-
「サバイバル2」で消えるマウントを再開する方法の紹介
「サバイバル2」のマウントは、ゲーム内の非常に重要な特別な移動ユニットですが、多くのプレイヤーは、消えた後にマウントを再開する方法がわかりません。実際、マウントを再開したい場合は、マウントをhatch化した後に巣を作ってから操作を実行します。閉じ込めの山2を再開する方法?世代と比較して、追加のマウント機能がありますが、時にはマウントを失い、演奏中に見つけることができません。実際、マウントをhatch化した後に巣を作るだけです。このようにして、巣を介して再び召喚するか、ルーレットを引き出すためにtを長く押してマウントを選択することができます。1 回の読み取り
2025年8月7日
-
「閉じ込めにおけるサバイバル」のクイック検索リソース方法の紹介
「サバイバル2」のリソースはゲームで非常に重要なものですが、多くのプレイヤーはリソースをすばやく検索する方法がわかりません。実際、リソースをすばやく検索したい場合は、マップを見ることができます。第2世代はマップに直接組み込まれています。ロック解除されたアイテムをリソースアナライザーを介して分析し、マップを開いてSを押してフィルターを開いて検索するアイテムを見つけます。閉じ込めの分野でリソースをすばやく検索する方法2?科学サイトでリソース検索を検索する必要があります。第2世代はマップに直接組み込まれています。リソースアナライザーを介してロックされていないアイテムを分析し、マップを開いてSを押してフィルターを開いて検索するアイテムを見つけます。1 回の読み取り
2025年8月7日